Erzähltes Testmaterial für Schädel und Knochen ist online durchgesickert und zeigt einen großen Teil der Transformation des Blockbusters, seit er zuletzt offiziell gezeigt wurde auf der E3 2018. Es ist hübsch und sieht auch aus wie ein modernes Ubisoft-Spiel aus dem Lehrbuch. Die Spieler sammeln Blaupausen, erbeuten Materialien und bauen ihren schändlichen Rang auf, um größere und bessere Schiffe zu erhalten. Erhebe und schleife Seeleute.
Das neues durchgesickertes Gameplay-Materialdas etwas mehr als sechs Minuten dauert, beschreibt, wie Spieler Verträge für NPCs abschließen, um aufzusteigen und neue Schiffsdesigns und Upgrades freizuschalten (Aktualisierung: 29.04.22, 14:40 Uhr ET: das Filmmaterial wurde entfernt). Sie füllen ihre Schiffe mit „Rationen, Wasser, Reparatursets und Munition“, bevor sie in See stechen. Wenn ihr Schiff zerstört wird oder ihre Crew meutert, verlieren sie ihren Rang und respawnen woanders, während andere Spieler die Chance haben, ihr Wrack zu bergen. Quellen erzählen Kotaku es könnte endlich im Herbst 2022 erscheinen.
Wann Schädel und Knochen wurde erstmals auf der E3 2017 vorgestellt und als Session-basierter Shooter mit Fokus auf PVP präsentiert. Das neue Testmaterial betont stattdessen das Ressourcenmanagement und zeigt, wie Spieler Dinge wie Erz, Holz und Tierhäute ernten, die dann am wichtigsten sozialen Knotenpunkt zu anderen Materialien veredelt werden können. „Handwerk ist eine wesentliche Aktivität, um als berüchtigter Pirat voranzukommen“, sagt der Erzähler. Das Filmmaterial betont, dass das Spiel alleine gespielt werden kann, aber Ubisoft beschrieb es kürzlich als „Multiplayer-zuerst.“ Es gibt sogar einen robusten „Vanity Shop“ für Kosmetika.
Als Kotaku letztes Jahr gemeldet, Schädel und KnochenDie Entwicklung war ein Chaos, gekennzeichnet durch einen Mangel an klarer Richtung, explodierende Kosten und tonnenweise Abnutzung. Unter der Leitung von Ubisoft Singapur begann das Projekt als Erweiterung für 2013 Assassins Creed IV: Black Flag bevor es sich in den letzten zehn Jahren zu einem halben Dutzend anderer Arten von Spielen entwickelte.
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Trotz anhaltender Äußerungen der Ubisoft-Führung Das Spiel hat sich gut entwickelt, die Verzögerungen und Abnutzung weiterhin, zusätzlich zu angeblicher Tumult und Fehlverhalten in seinem Hauptstudio. Schädel und Knochen verlor einen Associate Game Director Im Dezember. Auch andere hochrangige Designer und Schriftsteller sind kürzlich gegangen. Das Spiel hat erst vor ein paar Monaten seinen neuesten Produzenten verloren.
Laut zwei Quellen, die mit der Entwicklung des Spiels vertraut sind, hatte Ubisoft gehofft, es starten zu können Schädel und Knochen schon in diesem Frühjahr. Dieses Datum wurde später auf den Sommer und dann auf September verschoben. Es gibt jedoch einen wachsenden Druck, das Spiel zu versenden, was Ubisoft nach Ansicht einiger Quellen zu diesem Zeitpunkt über 200 Millionen US-Dollar gekostet hat, teilweise aufgrund einer bestehenden Vereinbarung mit der Regierung von Singapur.
Ubisoft reagierte nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme, tat es aber bestätigt das Leck in einem Tweet Freitag neckt eine offizielle bevorstehende Enthüllung des neu gestarteten Projekts. Aktualisierung: 29.04.22, 12:13 Uhr ET: Ein Sprecher gab folgendes Statement ab:
Wir bestätigen, dass dies ein Vorgeschmack auf unser kommendes Spiel Skull and Bones ist. Kürzlich haben wir einen technischen Test für das Spiel durchgeführt und einige seiner Details wurden veröffentlicht. Dieses Videomaterial stammt aus einer frühen Version des Spiels und spiegelt nicht die Qualität und die Funktionen des endgültigen Spiels wider. Wir werden bald weitere Details über das Spiel veröffentlichen.
Als Live-Service-Spiel Schädel und Knochen wird voraussichtlich auch nach der Veröffentlichung weiter wachsen und sich weiterentwickeln. Aber ehemalige Entwickler mit dem Projekt verbunden Kotaku gesprochen hat, sind skeptisch, dass es annähernd das liefern kann, was der Publisher oder die Spieler zu diesem Zeitpunkt erwarten. EIN Reddit-Beitrag wo das Filmmaterial geteilt wurde, ist voller Kommentare, die Ubisoft einfach bitten, ein weiteres zu machen Schwarze Flagge stattdessen.