Da die Herstellung von Videospielen immer teurer wird und die Herausgeber immer weniger Risiken eingehen, haben die letzten Jahre einen wachsenden Trend gesehen, alte Videospiele wieder neu zu machen.
Ich spreche nicht von einer direkten Portierung, um Leute ein altes Spiel auf einem neuen System spielen zu lassen. Daran sind wir alle gewöhnt, das ist in Ordnung. Ich spreche von Blockbustern, aufwändigen Nachbildungen klassischer Spiele, die von Grund auf neu aufgebaut wurden, um im Wesentlichen wie moderne Veröffentlichungen auszusehen und zu spielen. DenkenFinal Fantasy VIIoder Resident Evil. Oder auch Max Payne, dessen Ankündigung heute enthielt die folgende Zeile, die in seiner Pressemitteilung versteckt war:
Das Entwicklungsbudget des Spiels wird von Rockstar Games finanziert, dessen Größe einer typischen Remedy AAA-Spieleproduktion entsprechen wird.
Mein erster Gedanke beim Lesen war: Wow, das ist eine Menge Geld, um ein paar Spiele neu zu machen, die es nicht waren das beliebt, und die heute noch verfügbar und spielbar sind. Mein zweiter Gedanke war: Vielleicht hätte man das Geld und die Zeit investieren können, um etwas Neues zu machen Max Payne Spiel statt? Oder gar ein komplett neues Videospiel?
Sie müssen mir nicht sagen, warum das passiert. Ich weiß warum. Publisher möchten Videospiele verkaufen, aber kein Risiko eingehen, daher sind Remakes von Klassikern mit vertrauenswürdigen Markennamen eine sicherere Wahl. Wenn Sie das Wasser mit einem potenziellen neuen Publikum testen möchten, können Sie dies auch tun Sehen Sie, wie ein älteres Anwesen bei einem jüngeren Publikum Anklang finden kann. Dies ist eine gute Möglichkeit, dies zu tun.
Aber ich bin nicht hier, um darüber zu sprechen, wie die Dinge sind. Ich möchte darüber sprechen, wie die Dinge besser werden könnten! Diese Besessenheit von der Vergangenheit ist scheiße! Diese Spiele wurden bereits für eine gewisse Zeit für ein Publikum, für eine Plattform entwickelt und veröffentlicht. Die Leute spielten diese Spiele, diese Erfahrungen wurden Teil der Zeit und führten dann zu Fortsetzungen Alan Wake, Quantenbruch, Steuerung. Nichts davon fand in einem Vakuum statt. Es geschah auf einer Zeitachse, auf der wir sind jetzt bei dem Teil, der mit „2022“ gekennzeichnet ist.
Max Payne ist ein Spiel, das 2001 veröffentlicht wurde. Max Payne 2 ist ein Spiel, das 2003 veröffentlicht wurde. Von dort stammen sie, und von ihrem Design über ihr Schreiben bis hin zu ihren Botschaften gehören sie vielleicht dorthin. Hölle, für all seine anderen Mängel 2012 Max Payne 3 basiert auf der Erkenntnis, dass Max zehn Jahre später ein älterer, traurigerer Mann war, ein langsameres Relikt aus einer früheren Zeit.
Ich sage nicht, dass ein Neues auf das Alte trifft Max Payne Spiele werden scheiße sein oder eine „schlechte“ Veröffentlichung sein, die Sie nicht gerne spielen werden und die Sie nicht kaufen sollten. Ich sage nur – haben Sie Geduld –, dass das Leben auf diesem Planeten endlich ist, ebenso wie seine Ressourcen und unsere Zeit darauf, und ich kann nicht anders, als in seltsamen Nullsummenbegriffen zu denken Jedes Mal, wenn eines dieser großen Remakes angekündigt wird, dass die Zeit und das Geld eines Verlegers besser darauf verwendet werden könnten, etwas zu tun Neu stattdessen.
Während es immer etwas Trost gibt, alte Favoriten erneut zu besuchen, sind Videospiele für mich ein Medium darinAm besten ist es, die Grenzen zu verschieben und fortschrittliche Technologie und Designprinzipien zu nutzen, um neue und aufregende Erlebnisse zu schaffen. Nicht, in diesem und einer zunehmenden Anzahl anderer Fälle, alten Spielen einen neuen Glanz zu verleihen.
Es gibt hier nicht einmal ein Argument dafür, dass diese Spiele den Spielern die Möglichkeit geben, etwas zu spielen, das sie sonst auf moderner Hardware nicht erleben könnten (ein Blickwinkel, den ich in diesen Fällen sowieso nie kaufe, da das so ist eine Folge der völligen Nachlässigkeit der Industrie gegenüber der Erhaltung echter Wildtiere). Das Max Payne Serie wurde auf dem PC geboren, und beides 1 & 2 sind noch auf Steam verfügbar. Oder zumindest sind sie an einigen Stellen; Ende letzten Jahres wurden beide Spiele in vielen Regionen der Welt von der Liste gestrichenin einer Bewegung, die der von Rockstar unheimlich ähnlich ist, bevor sie die älteren Versionen von rissen schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Spiele und ersetzte sie durch die hochverkaufte, tief kaputte remasterte Trilogie.
Ich weiß, dass es Lücken in meiner Argumentation gibt, hauptsächlich aus verlegerischer Sicht, weil ich nur ein Typ bin, der Videospiele mag, und nicht jemand, der dafür bezahlt wird, sie herzustellen oder zu verkaufen. Ich bin nicht hier, um eine kugelsichere Zukunftsvision oder eine wasserdichte Kritik an aktuellen Geschäftsplänen zu präsentieren. Ich bin nur das Typ, der Videospiele mag, der sich manchmal auf diese seltsame Nullsummen-Weise wünscht, dass das Geld, das für das Aufwärmen alter Veröffentlichungen ausgegeben wird, für mehr neue Sachen ausgegeben werden könnte – wie Max Payne war zurück im Jahr 2001 – stattdessen.