Neon White versinkt im Ozean in Neon White.

Bildschirmfoto: Annapurna / Kotaku

Es ist wie ein Uhrwerk: Ein Spiel kommt mit einer robusten Wettbewerbskomponente heraus … und wird sofort von Spielern überschwemmt, die mit schändlichen, nicht sanktionierten Mitteln an die Spitze schießen – mit anderen Worten, Betrügern. Das neueste Opfer ist Neonweißein Multi-Genre-Speedrunning-Spiel, das von Angel Matrix entwickelt und von Annapurna Interactive veröffentlicht wurde.

Was ist das Merkwürdigste an dieser betrügerischen Geißel in Neonweiß ist, dass es bereits einen offiziellen Weg gibt, Ihre Zeit ernsthaft zu verkürzen – kein Schummeln notwendig. Neonweißangeblich ein Ego-Shooter, aber wohl eher ein rasanter Puzzle-Plattformer, ist um mundgerechte Level herum strukturiert, die Sie in einer Minute oder weniger abschließen. Ihr Ziel ist es, so schnell wie möglich zum Ende zu rasen und alle Feinde auf dem Weg zu töten. Wenn Sie schnell genug sind, erhalten Sie eine „Ass“-Medaille, die die Online-Bestenlisten für dieses Level aufdeckt.

Es ist ziemlich einfach, aber die meisten Levels haben eine eingebaute Abkürzung: Wenn Sie die richtigen Waffen zur richtigen Zeit verwenden, können Sie ganze Segmente überspringen und wertvolle Sekunden Ihrer Zeit sparen. Ein Teil der Freude an Neonweiß ist in der Wiedergabe von Levels, um Verknüpfungen zu finden und dann auszuführen. (Falls ihr es verpasst habt, seht es euch an Zacks Lobgesang darauf, warum es so lustig ist, sie zu finden.) Diese Abkürzungen sind der Grund, warum Sie manchmal Unterschiede – Lücken von 5 oder sogar 10 Sekunden – zwischen Ihren Platzierungen in den Bestenlisten und denen ganz oben sehen. Um einen Platz in der oberen Ebene zu knacken, muss man die Abkürzung eines Levels kennen und perfekt beherrschen.

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Diese Verknüpfungen sind nichtjedoch hinter den extremen Ausreißern, die die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich ziehen.

Letzte Woche, nur Tage danach Neonweiß veröffentlicht wurde, ein Spieler witzelte dass jede Platzierung an der Spitze der Bestenlisten von einem Spieler mit Laufzeiten von 0,06 Sekunden belegt wurde (unmöglich für jedes Level im Spiel). Andere wies darauf hin dass ein Spieler namens Nosee verdächtigerweise in allen Levels eine ähnliche 15-Sekunden-Zeit erreicht hat Neonweiß’s achte Mission; Bei einem dieser Levels gibt es eine Lücke von 16 Sekunden zwischen Nosees erstem Platz und dem Rest der Leute in den Top Ten. Es gibt praktisch keine Möglichkeit, dass diese Punktzahl durch offizielle Abkürzungen erreicht wurde; Wenn es eine offizielle Abkürzung gäbe, hätten die Spieler sie wahrscheinlich schon herausgefunden und weit und breit geteilt. In den Steam-Foren, beklagte eine Gruppe von Speedrunnern, wie viele Spieler vermeintlich unmögliche Zeiten haben und wie sie legitime Spieler daran hindern, wohlverdiente Weltrekorde aufzustellen. (Einer zitierte das Sprichwort: „Wenn es Konkurrenz gibt, gibt es auch Betrüger.“)

Es ist unklar, wie genau einige Spieler betrügen. Aber selbst wenn ich es wüsste, würde ich es nicht sagen. Bis Angel Matrix einen Fix herausbringt, würde das Telegraphieren der genauen Methode zum Betrügen wahrscheinlich nur Nachahmer anspornen.

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Das Betrugsproblem hat sich bis zu dem Punkt ausgeweitet, an dem die Spielerbasis es erkennt, und hat mit den besten Spielern des Spiels Patchwork-Lösungen entwickelt, die von der Community angetrieben werden, und ihre Ranglisten neu kalibriert, um sich an Betrüger anzupassen. In diesem ClipZum Beispiel erreicht ein Spieler im Level „Forgotten City“ atemberaubend schnelle 26,85 Sekunden. Obwohl NeonweißDie Bestenlisten von führen sie offiziell auf dem zehnten Platz, der Spieler beansprucht (zu Recht) den neunten Platz, weil die Person an der Spitze eine Zeit hat, die nur durch Schummeln verdient werden könnte.

Vertreter von Angel Matrix erzählten Kotaku die das Studio untersucht NeonweißBetrugsproblem lehnte aber c abweiter kommentieren. In der Zwischenzeit denke ich, dass ich eine Lösung habe: Leute, verdammt noch mal, komm schon!

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