Großartige Apps bieten ein Medium, über das Produkte und Dienstleistungen mit potenziellen Kunden in Verbindung gebracht werden, wodurch der Entwicklungsprozess für den Erfolg jeder von Entwicklern eingeführten App von entscheidender Bedeutung ist. Die Welt der Entwicklung mobiler Apps ist wie alle Bereiche der IT voller Mythen und Halbwahrheiten. Dies kann zu erheblichen Problemen für die anbietenden Unternehmen führen Apps-Entwicklungsdienste. Besitzer der App haben als Ergebnis eine App, die ihr Potenzial aufgrund von Schwierigkeiten aufgrund von Mythen und Mangel an relevanten Informationen nicht ausschöpft. Die Beseitigung dieser Mythen wird den App-Entwicklungsprozess glätten. Deshalb werden wir über die 10 Top-Mythen zur App-Entwicklung sprechen und sie dann entmystifizieren, um die Entwicklungsphase des Projekts effizient zu gestalten.
Mythos Nr. 1: Die Erstellung der ersten App ist einfach
Man könnte meinen, dass es beim heutigen Stand der Technik schnell gehen muss, um die erste funktionierende Version einer App zu erstellen, die die Kernfunktionen erfüllt. In Wirklichkeit wird die erste Version einer mobilen App jedoch von Grund auf neu erstellt, mit vielen Phasen wie UI/UX-Design, Codierung, Beta-Tests und Recherche, die korrekt und nicht überstürzt durchgeführt werden müssen. Das Durchlaufen dieser Phasen kann einige Zeit dauern, und dies muss berücksichtigt werden. Die Kernfunktion der App spielt auch eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung des Zeitaufwands für die Erstellung der App. Apps, die komplexe Aufgaben ausführen, brauchen Zeit zum Erstellen.
Mythos Nr. 2: Codierung ist alles in der App-Entwicklung
Die durchschnittliche Person stellt sich das Erstellen von Apps normalerweise so vor, als würde man lange Codezeilen auf einem Computer eingeben. Die Codierung ist ein wichtiger Aspekt der Entwicklung mobiler Apps, aber es wäre irreführend, einige andere entscheidende Phasen wie das UI/UX-Design und die Architekturentwicklung nicht zu erörtern. Diese Phasen müssen recherchiert und dann effizient ausgeführt werden, damit die App ordnungsgemäß funktioniert.
Mythos Nr. 3: Bessere Grafik bedeutet eine bessere App
Schöpfer betonen oft die Notwendigkeit, Apps zu produzieren, die auffällig und optisch ansprechend sind. Dies kann beim Marketing helfen, leider verwenden die Leute sie wegen ihres Nutzens. Mit anderen Worten, Menschen nutzen Apps, weil sie helfen, ein Problem zu lösen. Beschäftigen Sie sich daher beim App-Design nicht nur mit visuellen Aspekten.
Es gibt auch 3 wichtige Faktoren, darunter: Benutzerfreundlichkeit, Kundensupport und UI-Reichtum. Wenn die App schön anzusehen ist, aber keinen Bedarf wirklich erfüllt, dann ist die App wahrscheinlich nicht auf lange Sicht erfolgreich.
Mythos Nr. 4: Mehr Funktionen bedeuten eine bessere App
App Stores sind gefüllt mit tollen Apps mit vielfältigen Funktionen. Ein Entwickler, der versucht, in diesem aufstrebenden Markt zu konkurrieren, versucht möglicherweise, Apps mit Funktionen zu füllen, die die Leistung verlangsamen, Speicher beanspruchen oder eine aufgeblähte App erstellen können.
Um dies zu vermeiden, nutzen die Entwickler mobiler Apps die Marktpublikumsforschung und verwenden die Ergebnisse, um Apps zu erstellen, die die vorgesehene Aufgabe erfüllen.
Mythos Nr. 5: Beim Start ist die App fehlerfrei
Neue Entwickler glauben vielleicht, dass die App beim Start perfekt wäre und keinerlei Fehler enthält, was ein Missverständnis in der App-Entwicklung ist. Es ist wichtig zu erwarten, dass Benutzer Probleme im App-Design oder -Code finden und darauf hinweisen. Ihre App sollte als laufende Arbeit behandelt werden, und mit dieser Einstellung ist es Ihr Ziel, die App kontinuierlich zu verbessern, Probleme zu lösen und Wege zu finden, sie stabiler zu machen.
Mythos Nr. 6: Mehr Entwickler müssen schnellere Ergebnisse bedeuten
Im Gegensatz zu den meisten traditionellen Produktionsmethoden verringert eine Erhöhung der Anzahl von Entwicklern, die an einem Projekt arbeiten, nicht die Zeit, die für die Erstellung der mobilen App aufgewendet wird. Wenn die Starttermine aufgrund von aufgetretenen Problemen verlängert werden, wird die für den Projektabschluss benötigte Zeit möglicherweise nicht unbedingt verkürzt, solange bereits eine ausreichende Anzahl von Entwicklern beteiligt ist.
Neue Teammitglieder müssten in ein funktionierendes System integriert werden und dies könnte den Starttermin sogar noch weiter verlängern.
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Mythos Nr. 7: Benutzer werden die App leicht verstehen
Wenn Benutzer eine App herunterladen, dauert es eine ganze Weile, bis sie richtig in der App navigieren können, wenn keine Richtlinien eingerichtet sind, um die Benutzerfreundlichkeit zu erleichtern. Es gibt Millionen von Apps sowohl im iOS- als auch im Android-App-Store. Die meisten davon haben keinen Kundensupport, der zum Wachstum der App beitragen kann. Benutzer können entmutigt sein, wenn sie auf ein Problem stoßen, ohne dass die Entwickler Unterstützung bei der Lösung haben.
Mythos Nr. 8: Apps brauchen teure Werbung, um erfolgreich zu sein
Wenn es um die Vermarktung mobiler Apps geht, glauben die meisten Menschen, dass große Summen in Werbung und Öffentlichkeitsarbeit investiert werden sollten. Die Wahrheit ist, dass dies nicht bei allen Apps der Fall ist, einige Apps profitieren immens von teuren Marketingkampagnen, aber dies ist nicht die effizienteste Art, Ihre App zu bewerben. Eine gute Marketingstrategie, die sich auf ihre Vorteile konzentriert, und geeignetes Social Media-, E-Mail- und Bewertungsmarketing sollten die Aufgabe erfüllen.
Mythos Nr. 9: Kunden werden die App regelmäßig nutzen
Die meisten Leute denken, wenn eine App mehrmals heruntergeladen wird, wird sie auch fast genauso oft verwendet, aber in Wirklichkeit ist das nicht der Fall. Es gibt zahlreiche Apps, die Tausende von Downloads haben, aber auf den Telefonen der Benutzer entweder aufgrund von schlechtem Kundensupport, Schwierigkeiten bei der Verwendung oder mehreren anderen Gründen im Leerlauf gehalten werden.
Aus diesem Grund ist es wichtig sicherzustellen, dass Ihre App nicht in Schlüsselbereichen fehlt, da diese den Unterschied zwischen Erfolg und Misserfolg ausmachen können.
Mythos Nr. 10: App-Store-Optimierung ist alles, was Sie brauchen
Die App-Store-Optimierung (ASO) ist wichtig, wenn Sie auf einer beliebigen Plattform starten. Da es bereits viele Apps gibt, benötigen Sie noch viel mehr, um sicherzustellen, dass Ihre App die Aufmerksamkeit erhält, die sie benötigt. ASO spielt eine wichtige Rolle, aber Entwickler sollten auch Marketingpläne entwickeln, die auf Kunden abzielen, die verschiedene Medienformen verwenden, um konsistenten Traffic auf die App umzuleiten.
Dies ist ein Gastbeitrag.