Laut einem Dataminer Vierzehn Tage kann seine Nicht-Bauen-Funktion als separaten Spielmodus beibehalten, sobald das Event endet.

Am Sonntag (20.03.) Epic Games entfernte das Bauen aus nicht kompetitiven Spielmodi in Vierzehn Tage.

Die Entfernung stieß auf positive Resonanz: Obwohl sich einige langjährige Fans darüber beschwerten, dass die Änderung drastisch war, hat das Ereignis anscheinend viele neue und wiederkehrende Spieler in das Battle Royale gebracht.

Um es allen recht zu machen, sieht es so aus Epische Spiele kann das No-Building-Feature in einen eigenen Spielmodus verschieben, wenn das aktuelle Event voraussichtlich nächste Woche endet.

Laut Twitter-Nutzer und Dataminer Twea (via SpieleBibel), scheint das Studio einen permanenten Spielmodus zu erstellen, bei dem das Bauen deaktiviert ist.

„Der ‚No Builds‘-LTM, der nach 8 Tagen verfügbar sein wird, heißt ‚Solo – No Build Battle Royale‘“, teilte Twea mit, der auch hinzufügte, dass der Spielmodus auch in Solo-, Duo-, Trio- und Squad-Warteschlangen spielbar sein wird.

Es ist unklar, ob No Build Battle Royale ein permanenter oder zeitlich begrenzter Spielmodus sein wird – und wie es gedatamint wurde, ist nichts konkret –, aber die No-Build-Funktion ist etwas, das ausführlich diskutiert wurde Vierzehn Tage Reddit.

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„Ich denke, es ist ziemlich klar, was der Konsens ist. Die Hälfte mag es, die andere Hälfte mag es nicht, also ist ein separater Modus ohne Gebäude nur ein fairer Kompromiss.“ sagte ein Spieler.

„Ich bin der festen Überzeugung, dass Epic ursprünglich ohne Build gedacht war, um nur etwa neun Tage zu dauern […] Ich glaube nicht, dass sie mit der überwältigenden positiven Reaktion auf No Build gerechnet haben und sogar Spieler, die Monate (oder sogar Jahre) nicht gespielt haben, zurückkehren Vierzehn Tageein weiteres hinzugefügt.

Neben dem Abbruch von Gebäuden Vierzehn Tage‘s Kapitel 3 Staffel 2 brachte auch eine Bewegungsüberarbeitung, einen Überschild und neue spielbare Charaktere.

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