Die neueste Fortnite-Kooperation wurde angekündigt, und statt eines kostenlosen Konzerts können Sie Ihre Lieblings-High-Fashion-Marke im Kampf tragen.

Die Zusammenarbeit von Fortnite x Polo wird das nächste große Ereignis in Fortnite sein. Ab dem 5. November 2022 können Fortnite-Spieler modern ausgestattet in den Battle Royal eintauchen.

Die Skins und Accessoires sind inspiriert von Ralph Laurens Stadium Collection von 1992, bekannt als die ikonische Streetwear-Mode, die die Ausrüstung von Autorennen und Luftfahrt kombinierte. Die Skins sehen wirklich cool aus, aber ist es den Preis wert?

Wenn Sie diese Artikel erhalten möchten, kostet Sie das Skin-Bundle 1.500 V Bucks oder 11,99 $ / 9,74 £ / 18,56 AUD $, ganz zu schweigen von all dem anderen Zubehör.

Trendige Kollaborationen

V-Bucks sind das lukrativste Gut von Epic Games, wenn es um Fortnite geht. Diese Währung ist das Tor zu all den neuen begehrten Skins, Gegenständen und Tänzen. Wenn Sie diese zu einem reduzierten Preis kaufen möchten, ist der Battle Pass der richtige Weg, aber dies kostet Sie immer noch 7,99 $ / 6,49 £ / 12,38 AUD $ separat.

Egal wo man hinschaut, Monetarisierung ist in Fortnite unvermeidlich. Dies gilt für jedes Free-to-Play-Spiel; Epic Games muss irgendwie Geld verdienen. Allerdings hat Fornite auch ein merklich jüngeres Publikum, das sich beeindrucken lässt, wenn es um die neusten Trends geht.

Es ist leicht, Fortnite mit seinen Skins und Accessoires in Verbindung zu bringen, da die Kosmetik bei jedem neuen saisonalen Update im Mittelpunkt steht. Im der Blogbeitrag (öffnet in neuem Tab) Bei der Ankündigung der Zusammenarbeit beschreibt Epic die Partnerschaft mit Polo als eine Kombination aus „Mut, Ausdauer und Stil“, was für ein paar virtuelle Skins ein bisschen viel erscheint.

Siehe auch  Wo erscheint der Weihnachtsmann in Fortnite Kapitel 4 Staffel 1? » TalkEsport

Die weit verbreitete Akzeptanz des Monetarisierungsansatzes von Epic Games in Fortnite wird einen größeren Einfluss auf Live-Service-Spiele insgesamt haben. Viele Spiele sind auf Free-to-Play-Modelle umgestiegen, um eine Geldkuh zu schaffen, die ihnen durch Battle Passes und In-Game-Käufe Gewinne einbringt.

Zwei Weibliche Charaktere Mit Polo-Kit

(Bildnachweis: Epic Games)

Überwachung 2 ist ein großartiges Beispiel für diesen Übergang. Während ich die neuen Fähigkeiten, Helden und Kartendesigns in Blizzards Helden-Shooter liebe, sind die Einkäufe im Spiel die Achillesferse in Overwatch 2. Die Kosten für Gegenstände sind lächerlich, und wenn Sie nicht auf die Kosten kommen, werden Sie buchstäblich mehr als brauchen 300 Jahre, um alles im Spiel freizuschalten.

Wenn dies die Auswirkung von Blizzard ist, der sich auf eine „Fortnite-Generation“ konzentriert, eine Gruppe von Spielern, die sich an saisonale kosmetische Mikrotransaktionen gewöhnt haben, sogar in Erwartung, dann wird es wahrscheinlich zur Norm für kleinere Entwickler, diesem Beispiel zu folgen.

Es ist leicht, sich davor zu hüten, Geld auf eine neue Art und Weise auszugeben – schauen Sie sich nur um der anfänglich langsame Start des kontaktlosen Bezahlens (öffnet in neuem Tab) – aber wenn große Player an Bord kommen, werden die neuen Systeme vertraut. Fortnite ist vielleicht am bekanntesten für die Popularisierung des Genres Battle Royale, aber Sie sollten seine Auswirkungen auf Mikrotransaktionen nicht übersehen.

⬅ Bewerten Sie post
Anzeige

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein