Veröffentlicht: 21. Dezember 2022

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Epic Games mit Rekordstrafe von 520 Millionen US-Dollar belegt, nachdem „Fortnite“ gegen das Gesetz zum Schutz der Privatsphäre von Kindern im Internet verstoßen hat

Von Movieguide®-Mitarbeitern

Epic Games, der Entwickler, der für das äußerst beliebte Videospiel Fortnite bekannt ist, zahlte kürzlich 520 Millionen US-Dollar in zwei Vergleichen mit der Federal Trade Commission wegen Verstößen gegen das Gesetz zum Schutz der Privatsphäre von Kindern im Internet.

Laut den Klagen hat Epic Games Millionen von Spielern zu unbeabsichtigten Käufen verleitet.

Termin gemeldet:

Als Teil eines vorgeschlagenen Bundesgerichtsbeschlusses, der vom Justizministerium im Namen der FTC eingereicht wurde, wird Epic 275 Millionen US-Dollar für die Verletzung der Datenschutzbestimmungen zahlen – die größte Strafe, die jemals für die Verletzung einer FTC-Regel verhängt wurde, sagte die Agentur.

Unabhängig davon wird der Spielehersteller im Rahmen einer vorgeschlagenen behördlichen Anordnung 245 Millionen US-Dollar zahlen, um Verbrauchern für seine sogenannten „dunklen Muster“-Abrechnungspraktiken eine Rückerstattung zu gewähren. Die FTC nannte dies den größten Erstattungsbetrag in einem Spielfall und die größte Verwaltungsanordnung in der Geschichte.

Die Vorsitzende der FTC, Lina Khan, ging in einer Erklärung auf die Klage ein und bemerkte, dass Epic Games „täuschende Schnittstellen“ habe, die auf Kinder abzielten.

„Wie unsere Beschwerden festhalten, hat Epic in die Privatsphäre eindringende Standardeinstellungen und irreführende Schnittstellen verwendet, die Fortnite-Benutzer, einschließlich Teenager und Kinder, ausgetrickst haben“, sagte Khan erklärt. „Der Schutz der Öffentlichkeit und insbesondere von Kindern vor Eingriffen in die Online-Privatsphäre und dunklen Mustern hat für die Kommission höchste Priorität, und diese Durchsetzungsmaßnahmen machen den Unternehmen deutlich, dass die FTC gegen diese rechtswidrigen Praktiken vorgeht.“

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„Das Justizministerium nimmt seine Aufgabe, die Datenschutzrechte der Verbraucher zu schützen, sehr ernst,“ stellvertretende Generalstaatsanwältin Vanita Gupta erzählt Termin. „Diese vorgeschlagene Anordnung sendet eine Botschaft an alle Online-Anbieter, dass das Sammeln von personenbezogenen Daten von Kindern ohne elterliche Zustimmung nicht toleriert wird.“

Epic Games sagte, dass sie keine böswillige Absicht hatten, aber dass die alten Statuten nicht gelten sollten, da sich die Landschaft der Videospiele schnell ändert.

„Kein Entwickler erstellt ein Spiel mit der Absicht, hier zu landen. Die Videospielbranche ist ein Ort schnelllebiger Innovationen, an dem die Erwartungen der Spieler hoch und neue Ideen von größter Bedeutung sind. Gesetze, die vor Jahrzehnten geschrieben wurden, legen nicht fest, wie Gaming-Ökosysteme funktionieren sollten. Die Gesetze haben sich nicht geändert, aber ihre Anwendung hat sich weiterentwickelt und langjährige Branchenpraktiken reichen nicht mehr aus. Wir haben diese Vereinbarung akzeptiert, weil wir möchten, dass Epic beim Verbraucherschutz an vorderster Front steht und unseren Spielern das beste Erlebnis bietet“, heißt es in ihrer Erklärung sagte. „In den letzten Jahren haben wir Änderungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass unser Ökosystem die Erwartungen unserer Akteure und Aufsichtsbehörden erfüllt, was hoffentlich ein hilfreicher Leitfaden für andere in unserer Branche sein wird.“

Das fragliche „Gesetz“ ist das Gesetz zum Schutz der Privatsphäre von Kindern im Internet (COPPA), gegen das Epic Games verstoßen hat, indem es personenbezogene Daten von Kindern unter 13 Jahren erfasst hat – ohne Zustimmung ihrer Eltern oder Erziehungsberechtigten.

Aber persönliche Informationen waren nicht die einzige Sorge, die die FTC mit Fortnite hatte.

Im Jahr 2017 tauchten Bedenken hinsichtlich der Verwendung von Voice-Chat im Spiel auf, um kleine Kinder zu missbrauchen.

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„Trotzdem und Berichten, dass Kinder beim Spielen des Spiels belästigt wurden, auch sexuell, hat sich das Unternehmen dagegen gewehrt, die Standardeinstellungen zu deaktivieren. Und während es schließlich eine Schaltfläche hinzufügte, mit der Benutzer den Voice-Chat ausschalten konnten, erschwerte Epic es den Benutzern laut der Beschwerde, ihn zu finden“, so die FTC sagte.

Die FTC behauptete, dass die Benutzeroberfläche von Fortnite es zu verwirrend machte, unerwünschte Käufe abzulehnen.

„Fortnites kontraintuitive, inkonsistente und verwirrende Tastenkonfiguration führte dazu, dass Spielern unerwünschte Gebühren auf der Grundlage des Drückens einer einzigen Taste entstehen“, so die FTC Anmerkungen. „Zum Beispiel könnten Spieler aufgeladen werden, während sie versuchen, das Spiel aus dem Schlafmodus zu wecken, während sich das Spiel in einem Ladebildschirm befand, oder indem sie eine benachbarte Taste drücken, während sie einfach versuchen, eine Vorschau eines Elements anzuzeigen. Diese Taktiken führten zu Hunderten von Millionen Dollar an nicht autorisierten Gebühren für die Verbraucher.“

Das Spiel Epic Games ist kostenlos spielbar, bietet aber unzählige Einkäufe im Spiel.

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