Veröffentlicht: 2022-12-26T18:43:00

Aktualisiert: 2022-12-26T18:43:15

TimTheTatman behauptete, „Fortnite hat die Spieleindustrie ruiniert“, da kein anderer Entwickler mit Epic Games mithalten kann, „Fleiß, Fingerspitzengefühl und Anstrengung“.

Kriegsgebiet 2 Community-Mitglieder lobten Entwickler für das Hinzufügen Auslastung fällt zurück zu kaufen stationen. Jedoch, Swagg und andere Ersteller von Inhalten fordern mehr Maßnahmen für ignorierte Segmente der Spielerbasis.

Warzone stand auf seinem Höhepunkt Kopf an Fuß mit jedem Konkurrenten, aber Aktivität berichteten von einem Verlust von 50 Millionen Spielern im Jahr 2022. Streamer befürchten einen Zuschauerverlust, wollen aber letztendlich nur, dass CoD zu seinem früheren Glanz zurückkehrt.

TimTheTatman schimpfte 17 Minuten lang und erklärte, warum die Warzone 2-Entwickler klug wären, sich Notizen vom Entwicklerteam und der Inhaltsstrategie von Fortnite zu machen.

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Warzone 2 Hubschrauber
Warzone 2 Hubschrauber
Activision Blizzard

Season 1 Reloaded hat die Waffen nicht massiv überarbeitet, aber wesentliche Änderungen vorgenommen.

TimTheTatman behauptet, Fortnite habe „die Spieleindustrie ruiniert“

In TimTheTatmans 25. Dezember Youtube Video legte er seine Beschwerden mit Warzone 2 dar und lobte Fortnite.

„Ich möchte, dass Warzone Fortnite im Sinne der Liebe zum Detail ist und, um ehrlich zu sein, die Sorgfalt, die die Entwickler von EPIC für Fortnite haben.“

Tim lobte Fortnite für seine In-Game-Events, ständigen Updates und konsistentes Entwickler-Feedback. Er verglich dies mit Warzone 2, das am 15. Dezember ein großes Update erhielt und erst im Februar einen weiteren wichtigen Patch erhalten wird.

„Ich frage mich, ob Fortnite die Spieleindustrie ruiniert hat. Kein einziger Entwickler wird an das herankommen, was Fortnite tut.“

Einige Chat-Mitglieder in Tims Stream wiesen darauf hin, dass Apex Legends für seinen Erfolg anerkannt werden sollte, aber neu ist Kritik der Gemeinde erzählen eine andere Geschichte.

Tim stellte auch die Absichten von Activision in Frage, wenn es darum geht, Entscheidungen zu treffen, und argumentierte, dass die Entwickler das deshalb nicht gewusst hätten Vergünstigungen funktionierten nicht richtig.

„Alles, worauf sie (Activision) wirklich achten, sind Verkäufe, Zahlen und wie viel Geld Call of Duty und Warzone verdienen.“

In seiner abschließenden Erklärung betonte Tim, dass er Warzone 2 liebt und deshalb möchte, dass es „so gepflegt und gehandhabt wird, wie es Fortnite zu sein scheint“.

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