In der letzten Woche oder so haben einige Leute gespielt Spider-Man: Miles Morales auf dem PC sind auf einen Fehler gestoßen, der am Ende der Dialogsequenzen des Spiels einfach weiterging und ein lautes Lufthorn hupte.
Es war nicht jedermanns Sache, und wie PC-SpieleN Berichte, Einige Spieler – vermutlich diejenigen, die einige Zeit in New York City verbracht haben – haben nicht einmal bemerkt, dass es sich überhaupt um einen Fehler handelte. Aber für andere es war als Fehler erkennbar, und es war wunderbar.
Eine emotionale Offenbarung von einem Familienmitglied? HUPEN. Ein herzliches Dankeschön dafür, dass Sie Ihr Leben riskiert haben? HUPEN. Eine düstere Reflexion über die Natur des Heldentums und die damit verbundenen Opfer? HOOOOOOOOONK.
Hier ist ein Beispiel, das im relevanten Moment auf Autoplay eingestellt ist:
Und hier ist eine zweite, die viel lustiger ist, wenn Sie das Ganze zuerst durchsitzen:
Leider ist der Fehler mittlerweile behoben. Die die neusten Patchnotes des Spielsveröffentlicht Ende letzter Woche, führen mit:
Hallo alle miteinander,
Ein neuer Patch für Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ist jetzt live. Dieses Update enthält Dutzende von Korrekturen und Verbesserungen. Wir haben einen Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Spieler unbeabsichtigte Lufthorngeräusche hörten, und einen Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Audioeffekte in bestimmten Zwischensequenzen fehlten.
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Audio, das in Zwischensequenzen fehlt, wäre in der Tat scheiße. Ich bin froh, dass sie das repariert haben. Aber extra Audio, wie zum Beispiel ein Drucklufthorn, das zu ungünstigen Zeiten ertönt, ist nicht schlecht. Es ist sehr gut und lustig. Da eines der anderen Dinge, die in dem Update angesprochen wurden, die Schaffung einer Option war, um „Schnellreiseanimationen zu überspringen,” Könnten wir bitte auch „Lass das sehr lustige Lufthorn“ als Kästchen zum Ankreuzen bekommen? Danke dir!