Chris Metzen

Foto: Bloomberg (Getty Images)

Blizzard im Jahr 2022 ist ein erheblich ein anderes Unternehmen als das, von dem so viele in den 1990er und 2000er Jahren Fans wurden. Das ist pKunstlich, weil es jetzt im Besitz von Activision ist, aber vor allem, weil das lange her ist, und die meisten Leute, die die Spiele gemacht haben, die Sie lieben, sind gegangen.

Nun, bis auf einen. Chris Metzen, eine Schlüsselfigur beim Aufstieg von Blizzard in diesen entscheidenden Jahren, und ein Mann mit einem wild Lebenslauf für das Studio (Er war Künstler, Schriftsteller, Designer, Kreativdirektor, und sogar langjähriger Synchronsprecher an Diablo, Sternen Schiff, WarCraft, Beeindruckend und Overwatch), hat gerade seine Rückkehr angekündigt, sechs Jahre nach seiner Abreise.

Wie wir damals berichtetenMetzen verließ in einer turbulenten Zeit nicht nur das Studio – inmitten der Absage von Titan und die Freigabe von Overwatch– aber auch in seinem Privatleben, nachdem er gerade Vater geworden ist und einige ernsthafte gesundheitliche Probleme hatte:

Nach TitanMit der Absage griff Metzen ein Overwatch Projekt. Es war, in seinen Worten, „eine letzte Ladung an der Wand“. Er half dabei, die Moral zu stärken und das Spiel zu Ende zu führen. Und es ist ein gottverdammtes exzellentes Spiel.

Dabei litt Metzen jedoch unter ununterbrochener Angst. Bei Filmen mit seiner Frau erlebte er, wie er später erfuhr, Panikattacken. Er hatte das Gefühl, seine Lungen würden aufhören, aber als er Ärzte konsultierte, war nichts falsch mit ihm. Es war Anfang 2016 und mit der bevorstehenden Veröffentlichung von World of Warcraft’s Legion, Overwatchseine animierten Kurzfilme, die Blizzard-Filme und auch ein neues Baby, Metzen war unter dem Druck, alles zu tun, niedergeschlagen.

„Ich brauche eine Veränderung in meinem Leben“, sagte Metzen.

Blizzard hat heute Morgen seine Rückkehr angekündigt:

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BÜRGER VON AZEROTH,

Mit großer Freude gebe ich bekannt, dass CHRIS METZEN als Creative Advisor dem Warcraft Leadership Team beigetreten ist. Chris‘ Fokus wird zunächst auf World of Warcraft liegen, dann wird seine Arbeit auf andere Projekte in diesem wachsenden Franchise ausgeweitet.

Chris war eines der ursprünglichen Teammitglieder, die am Beginn des W Warcraft-Universums im Jahr 1994 gearbeitet haben, und wir freuen uns sehr, ihn wieder mit der Welt zu vereinen, die er mitgestaltet hat.

John Höhe

General Manager, Warcraft

Die Berufsbezeichnung „Kreativberater, könnte alles bedeuten, aber die Tatsache, dass Hight hinzufügt, „seine Arbeit wird sich auf andere Projekte in diesem wachsenden Franchise ausdehnen“, deutet darauf hin, dass es nur eine Möglichkeit ist, ihn wieder ins Studio zu bringen, bevor er ihn auf mehr Sachen loslässt.

Du kannst und solltest wirklich Schauen Sie sich Metzens vollständige Liste der Beiträge zu Blizzard-Spielen im Laufe der Jahre an um besser zu verstehen, warum sich die Fans über diese Neuigkeiten so freuen.

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