Drei ängstlich aussehende Jugendliche halten Waffen, vermutlich um Zombies abzuwehren.

Bild: Capcom

Die Entwickler hinter Fan-Remakes von Resident Evil und Resident Evil Code: Veronica haben angekündigt, dass die Entwicklung beider Projekte eingestellt wurde, nachdem Capcom sie angeblich kontaktiert und die Entwickler gebeten hatte, das Projekt abzubrechen.

1996 Resident Evil war der Beginn der modernen „Survival-Horror“-Spiele und der 2000er Resident Evil Code: Veronicaseine dritte Fortsetzung,erschien erstmals im Jahr 2000 für Sega Dreamcast. Capcom portierte bald eine aktualisierte Version auf PlayStation 2 und GameCube und erstellte dann HD-Versionen für Xbox 360 und PlayStation 3. Resident Evil 4 Produzent Yoshiaki Hirabayashi kürzlich bestätigt IGN dass es keine Pläne für ein neues gab Code: Veronika neu machen. Vor zwei Jahren starteten Briins Croft, Matt Croft und der Animator DarkNemesisUmbrella ihre eigenen Remake-Projekte für beide Spiele.

In ein Video, das die ankündigt Code: Veronika Projektabbruchsagte Briins Croft, dass 90 Prozent der Code: Veronika fan remake nutzte vorhandene Assets aus Capcoms jüngsten „Remake“-Spielen, wie 3D-Modelle, Animationen und Texturen. Die Fans veröffentlicht eine Initiale Code: Veronika Demo im Juni 2021und plante, Anfang 2023 ein wesentlich umfangreicheres herauszubringen.

Am 23. Dezember gab Briins Croft auf dem Discord-Server des Projekts bekannt, dass Capcom ihnen zwei Unterlassungs-E-Mails geschickt hatte. Einer war „sehr freundlich“ und erkundigte sich, woher die Animationen und Modelle stammten. Der zweite war „feindlich mit einem aggressiveren Ton“. Kotaku Croft kontaktiert, um eine Kopie der E-Mails anzufordern. Er hat die E-Mails nicht verschickt, sondern erzählt Kotaku dass Capcom am 12. Dezember anfing, nach dem Projekt zu fragen.

Die Fan-Entwickler glaubten, dass Capcom ihre inoffiziellen Remakes abgesagt habe, weil sie zu sichtbar und offiziell aussehen. „[The Code: Veronica remake] kostenlos sein würde, also haben wir niemandem geschadet“, sagte Croft in dem Video zur Ankündigung der Stornierung. Der Verlag schien anderer Meinung zu sein. Capcom nannte angeblich Urheberrechtsfaktoren und Lizenzvereinbarungen als Gründe, warum das Projekt nicht fortgesetzt werden konnte.

Siehe auch  No Man's Sky Update fügt neue Schiffe, mehr Piraten und Schmuggel hinzu

Es gab öffentliche Spekulation auf die das Projekt ausgerichtet war Akzeptieren von Geldspenden über Kofi und PayPal. Obwohl sie solche Spenden angenommen haben, haben die Entwickler dies als Grund für die Absage des Projekts sowohl in Discord als auch widerlegt über eine RT auf ihrem Twitter-Account. Kotaku wandte sich an Capcom, um nach seinen Richtlinien für Fanprojekte zu fragen, erhielt jedoch zum Zeitpunkt der Veröffentlichung keine Antwort.

„Ich war persönlich etwas überrascht von Capcoms Entscheidung. Aber hey, wir benutzten [their] Toys, um ein kostenloses Spiel zu erstellen, das bereits viel Sichtbarkeit geschaffen hat“, sagte Croft in dem Video. „Also ist es in Ordnung. Wir können die Absage nachvollziehen.“

Weiterlesen: Remastering Resident Evil Spiele haben diesen Indie-Entwickler davon abgehalten, aufzugeben

Deutlich weniger genial waren die Ankündigungen der Entwickler in ihrem Discord. „[Capcom] hat es aus reinem Übel abgesagt, da es keine Anzeichen dafür gibt, dass ein Beamter Code: Veronika kommt von ihnen“, schrieb Briins auf dem Server. Er auch hat ein Meme gepostet das verglich Capcom mit Nintendo, das den Ruf hat, seine Urheberrechte aggressiv durchzusetzen.

Das Team wird nicht mehr daran arbeiten Resident Evil Remakes, aber sie beabsichtigen, weiterhin Spiele zu entwickeln. „Wir werden ein neues Projekt fortsetzen, dessen Geschichte inspiriert sein wird Code: Veronika aber ohne Urheberrechtsprobleme.“

Anzeige

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein