Ein riesiger DualSense-Controller sitzt neben einem winzigen X/S-Controller der Xbox-Serie.

Bild: Diego Thomazini / Kotaku (Shutterstock)

Der öffentliche Streit zwischen zwei der größten Konsolen-Gaming-Unternehmen hat sich verschärft. Bei einem kürzlichen Podcast-Auftritt Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming verprügelte Sony, weil es wachsen wollte, indem es „Xbox kleiner machte“. Der Vorwurf kommt nach der Federal Trade Commission entschieden zu klagen die Übernahme von Activision durch Microsoft aufgrund eines Musters bei der Herstellung kürzlich erworbener Spiele zu blockieren mögen Sternenfeld exklusiv.

„Sony führt den Dialog darüber, warum der Deal nicht zustande kommen sollte, um seine dominante Position auf der Konsole zu schützen, also greifen sie zu Ruf der Pflicht“, sagte Spencer während eines Interviews mit der Zweite Anfrage Kartellrecht-Podcast letzte Woche (über VGC). „Der größte Konsolenhersteller der Welt erhebt Einwände gegen das eine Franchise, von dem wir gesagt haben, dass es weiterhin auf der Plattform ausgeliefert wird.“

Spencer kontrastierte die Strategie von Xbox, Tag und Datum seiner Spiele auf PC und Game Pass zu bringen, mit Sonys Fokus darauf, seine neuesten Erstanbieter-Blockbuster wie z Horizont verbotener Westen und Gott des Krieges Ragnarökin den ersten Jahren exklusiv für die Konsole. „Sony versucht, seine Dominanz auf der Konsole zu verteidigen“, sagte Spencer. „Sie wachsen, indem sie die Xbox kleiner machen.“ Der Subtext ist, dass Sony sich stark dafür einsetzt, den 69-Milliarden-Dollar-Deal von Activision zu blockieren, nicht weil er schlecht für die Verbraucher ist, sondern weil er nicht gut für PlayStation ist.

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Microsoft hat seine PR-Offensive verstärkt, während die Aufsichtsbehörden die Vor- und Nachteile einer Übernahme des nach Umsatz siebtgrößten Spieleherausgebers abwägen seinen Weg kaufen hinein zweiter Platz im Spielraum. Das Unternehmen stimmte zu, einen 10-Jahres-Vertrag zu halten Ruf der Pflicht auf PlayStation, sowie Pläne zu bringt das Franchise zurück auf Nintendos Plattform. Es argumentiert, das Gleiche zu setzen Überwachung 2 und DiabloIV auf Game Pass bedeutet mehr Spielerauswahl, nicht weniger. Während Sony weiterhin alles tut, was es Microsoft vorwirft, tun zu wollen, wie z. B. das Bezahlen, um große Spiele wie zu behalten Final Fantasy XVI aus der Xbox.

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Aber es gibt einen großen Fehler in der Argumentation: Sternenfeld. Microsoft kaufte Bethesda im Jahr 2021 für 7,5 Milliarden US-Dollar und kündigte Monate nach Abschluss des Deals das nächste weitläufige RPG von an Skyrim Atelier wäre eine exklusive Xbox Series X/S-Konsole. Rotfall zu. Der Tech-Riese versuchte, die Haare zu spalten, warum Sternenfeld war eine einzigartige Ausnahme, und warum Ruf der Pflicht und andere Activision-Spiele würden nicht in dieselbe Kategorie fallen. Nicht überzeugt wies die FTC darauf hin Sternenfeld Twist als einer der Hauptgründe für die Einleitung einer Kartellklage.

Und wegen dieser Klage werden wir wahrscheinlich noch mehrere Monate der Übelkeit ausgesetzt sein Konsolenkrieg Sniping von beiden Seiten. Zumindest ist es erfrischend, nicht länger zu sehen, wie die Megakonzerne versuchen, so zu tun, als würden sie sich mit ihnen anfreunden auf der Bühne bei den Game Awards. Die Unternehmen sind nicht Ihre Freunde oder die der anderen.

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