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Soweit es mich betrifft, Ruf der PflichtDer neue DMZ-Modus von ist nicht nur Kabeljau’s bester Spieltyp, es ist einer der besten Shooter-Spielmodi, die ich seit Jahren gespielt habe. Es ist der vertraute Ansturm eines guten Schützen mit großartigen, umherziehenden Taktiken, die eine intelligente und reaktive Planung erfordern. Aber die jüngsten Anpassungen an der KI in diesem hybriden PvPvE-Spielmodus verderben schnell die Erfahrung für diejenigen von uns, die versuchen, mit Freunden oder, Gott helfe Ihnen, alleine zu spielen.
DMZ, die zusammen mit uraufgeführt wurde Kriegsgebiet 2.0, ist ein Open-World-Spielmodus, der die Battle Royale-Karte von Al Mazrah als großen Raum nutzt, um Beute zu sammeln, Ziele zu erreichen und in Gefechte mit KI und anderen Spielern zu geraten. Es hat viel gemeinsam mit Spielen wie Flucht aus Tarkow oder auch Der Unternehmensbereich’s Dark Zone-Bereich. Im besten Fall führt die unvorhersehbare Kombination aus 66 Spielern, die versuchen, ihre eigenen Ziele zu erreichen, und einer feindlichen KI, die über die Karte verstreut ist, zu unvorhersehbaren, auftauchenden Momenten des Gameplays, die Ihnen eine Menge Freiheit in Bezug darauf geben, wie Sie überleben und kämpfen möchten , plündern und exfiltrieren. Der springende Punkt des Modus ist es, mit besserer Beute zu überleben, als Sie gekommen sind, damit Sie Ihre lustigen neuen Spielzeuge in zukünftigen Spielen verwenden können. Stirb, und du verlierst all den Fortschritt, den du bei dir hattest. Die Prämisse des Modus selbst ist schwierig, aber die feindliche KI macht den Modus einfach verdammt miserabel und demütigend.
„Ich hatte 3 Rüstungsagenten-Bots, die über meinem Körper standen, während ich mich selbst wiederbelebte, um einfach einen Clip auf mich zu leeren.“ liest eine Antwort zu einem Top-Tweet eines Memes den hohen Schwierigkeitsgrad ausrufen der KI nach einem kürzlichen Update. “Ich habe darauf gewartet, dass sie mich auf dem Gramm posten, wie sie es mit mir gemacht haben.”
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Ohne Zweifel ist die Aggressivität der Bots in diesem Modus einfach aus den Charts, was sie viel einschüchternder macht als andere Spieler. „Warum ist die KI besser als die Spieler in DMZ?“ Streamer Jazzberry twittert. Aber es liegt nicht nur an einem scharfen Ziel und einer Fähigkeit, Sie aus der Ferne zu erkennen, was absurder ist als bei klassischen Stealth-Spielen, bei denen die KI keinen Meter vor sich sehen konnte. Die KI zeigt ein Verhalten, das jedes Maß an Immersion und, ehrlich gesagt, Spaß zerstört. Schau dir diesen Scheiß an:
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Unabhängig davon, ob Sie sich in dem Zug befinden, der die Karte umkreist, oder nicht, die KI zeigt ein Bewusstsein dafür, wo Sie sich befinden, und die Fähigkeit, durch Wände zu schießen, die es fast unmöglich macht, zu reagieren. Sie können sich buchstäblich in einem vollständig überdachten Waggon ohne Sichtlinien verstecken, und Kugeln fliegen durch die Wände. Aus diesem Grund habe ich aufgehört, den Zug zu plündern. In Kombination mit ihrer Fähigkeit, so schnell zu respawnen, dass sich das Räumen einer Basis völlig wertlos anfühlt, und der ständigen Wiederholung von KI, die in der Luft schwebt, fühlt es sich an, als würde man gegen jemanden spielen, der Aimbots und andere Hacks betreibt.
Wenn man bedenkt, dass das Sterben in diesem Spielmodus bedeutet, dass man seine gesamte Ausrüstung verloren hat, machen diese Art von niederschmetternden, unerklärlichen Momenten des beinahe sofortigen Todes es zutiefst frustrierend.
Manchmal ist es so, als müsste man gleichzeitig schießen, nachladen und neu plattieren können, um überhaupt eine Chance zu haben, und das passiert nicht nur in den gefährlichsten Bereichen der Karte. Die Plünderung eines scheinbar irrelevanten Gebäudes löst manchmal Wellen von vollständig ausgerüsteter KI aus, die von unaufhaltsamen Hubschraubern unterstützt werden, die Sie in absurdem Maße überholen und zahlenmäßig übertreffen. Jetzt ist es sogar noch schlimmer panzerbrechende Munition durchdringt keine Rüstung mehr.
Aber das Gespräch verdient Nuancen, denn für diejenigen, die den Modus genießen, riskiert ein direkter Nerf auf ganzer Linie, die echte Herausforderung abzuwerfen, für die viele, mich eingeschlossen, zum Spiel kommen. Im Moment ist dieses Gleichgewicht zu stark zugunsten der KI gekippt, die zu einem gebrochenen Grad schwierig ist.
Wenn Sie in der Sekunde, in der Sie entdeckt werden, zwei Drittel Ihrer Rüstung verlieren und unzählige Mengen an Munition abgefeuert haben, die aufgrund von „Realismus“ jeden Anspruch auf Schwierigkeit brechen, ist es schwierig, sich dieser Herausforderung zu stellen, wenn Sie gegen sie spielen Kräfte, die unser weiches, analoges menschliches Gehirn unendlich übertreffen und ausmanövrieren können.
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