Ich bin nicht nur ein Clown, ich bin der ganze Zirkus. Eine Woche danach ich habe ihn angerufen GenshinDie nervigste Figur von Scaramouche, die Geschichte von Scaramouche, zerschmetterte mein Herz in klitzekleine Stücke und veranlasste mich, Gacha-Währung für ihn auszugeben. Seitdem Genshin vor zwei Jahren gestartet, Spieler wurden grummeln Nonstop, dass die Dialogoptionen in der Geschichte „hat nichts zu bedeuten.“ Jetzt tut es das endlich, und ich habe mich letzte Nacht mehrere Stunden damit gequält. Das war wahrscheinlich die schwierigste Entscheidung, die ich dieses Jahr in einem Videospiel getroffen habe.
Scaramouche ist ein wiederkehrender Bösewicht, der seit seinem Debüt im November 2020 eine Nervensäge ist. Er hatte schon immer eine unhöfliche Persönlichkeit, aber er erntete zuerst meinen Zorn, weil er bei der Herstellung von Waffen geholfen hat, die ihre unwissenden Träger töteten. Einige Monate später fand ich heraus, dass er ein gestohlenes göttliches Objekt benutzte, um sich als Gott neu zu erschaffen. Auch hier verstehe ich, dass dies alles aus einem Schurkenbogen aus dem Lehrbuch stammt, aber was mich wirklich irritiert hat, war seine überlegene Einstellung. Er ist eine künstliche Marionette, die sich von ihrem Schöpfer verlassen fühlt, aber das entschuldigt nicht wirklich seine schreckliche Persönlichkeit. Oder sein Wunsch, ein Gotttyrann zu werden.
Die neuste Hauptstory-Quest versucht, ihn zu erlösen. Nachdem wir seine Gottgestalt im letzten Patch besiegt hatten, wurde er ein Assistent des Gottes der Weisheit. Sie zeigte ihm eine traumatische Erinnerung aus seiner Vergangenheit, die bewies, dass seine Lieben ihn nicht betrogen hatten. Die Enthüllung war so schockierend, dass Scaramouche versuchte, sich mithilfe eines Fantasy-Supercomputers aus der Realität auszulöschen. Es hat funktioniert, irgendwie. Die Welt hat eine andere Version von ihm geschaffen, um die zu ersetzen, die in dieser neuen Zeitlinie verschwunden ist. Das ist derjenige, den Sie in den Charakter Gacha ziehen. Noch wichtiger ist, dass Sie ihm einen neuen Namen geben können. Dieser Name erscheint in allen Zwischensequenzen und im Text der Benutzeroberfläche. Dies ist zwar normal für ein Spiel wie Pokémonspielbare Charaktere umbenennen zu können, ist eine Premiere für jeden Gacha-Charakter, den ich kenne.
Aber hier ist der Haken: Der Neue akzeptiert nicht einfach irgendeinen Namen. Spieler berichten, dass Sie kann ihm seinen alten Namen nicht geben. Sie können ihn auch nicht nach dem benennen Mutter, die ihn „verlassen“ hat. Er lehnt jede ab Namen basierend auf seinen ehemaligen Mitarbeitern, da sie ihn missbraucht und ausgebeutet hatten. Er hat eine benutzerdefinierte Antwort zu jedem abgelehnten Namen, auf den einige hingewiesen haben, ähnelt der Benennungsmechanik in Undertale. Wenn Sie sich entscheiden, ihm Ihren eigenen Namen zu geben, er drückt Zustimmung aus. Das Spiel ermöglicht es Ihnen, ihn in Zukunft umzubenennen, warnt jedoch davor, dass dies nur eine begrenzte Anzahl von Malen möglich ist. Die Entwickler Ja wirklich Ich möchte, dass Sie bei der Benennung des Charakters nachdenklich sind und ihn so ernst nehmen, wie es Namen verdienen.
Ich war angenehm überrascht von dem Prozess, denn die Benennung von Videospielcharakteren kann oft dazu führen, ihnen die Entscheidungsfreiheit zu nehmen. Es ist geworden ein Mem dem Rivalen zu geben ein erniedrigender Name in Pokémon Rot und Blau. Aber da er klare Vorlieben gegenüber bestimmten Namen zeigt, fühlt sich der Scaramouche-Klon für mich eher wie eine „echte“ Person an. Ihm einen Namen zu geben, fühlte sich nicht nur wie eine Frage der persönlichen Ästhetik an. Es fühlte sich an, als würde ich ein bestimmtes emotionales Bedürfnis erfüllen, das ihm so lange verweigert worden war. Trotz alledem können Sie ihn immer noch benennen Beuteschüttler69 oder größtechungus. Einer Beliebt Name das hat gefegt durch die Fangemeinde ist „Kleine.“
Glücklicherweise sind viele Leute nachdenklicher darüber. Manche Leute machen Listen von möglichen Namen, als wären sie zum ersten Mal Eltern. Ein Fan hat sogar erstellt eine ganze Google-Umfrage andere Spieler zu fragen, welchen Namen sie gewählt haben. Andere suchen nach Bedeutungen bestimmter Japanische Namen, da seine Heimat auf Japan basiert. Ehrlich gesagt ist dies einfach ein unglaubliches Spielerlebnis. Ich kann mir kein anderes künstlerisches Medium vorstellen, das die Spieler dazu zwingen könnte, so viel Mühe darauf zu verwenden, die Erfahrung der Namenswahl zu simulieren. In entscheidungsorientierten Spielen bin ich es gewohnt, Entscheidungen darüber zu treffen, welche NPCs leben und welche sterben. Dieser führte mich zu einem emotionalen Entscheidungsprozess, der sich ausschließlich persönlich anfühlte.
Ich bin auf ein Rätsel gestoßen. Namen sind Neuanfänge. Es ist unmöglich, Namen zu verwenden, um die Vergangenheit oder Gegenwart zu beschreiben. Also gab ich ihm einen Namen, der meine Hoffnungen für seine Zukunft repräsentierte. Shohei (soar, even/flat) schien zu seinem neuen windbasierten Anemo-Element zu passen. Und genau wie seine Mutter wollte auch ich Shohei etwas Freiheit und Entscheidungsfreiheit geben – aber ohne die Tragödie, die Scaramouche erlebte. Seine frühere Inkarnation fühlte sich verlassen an, während er durch die Welt wanderte. Wo auch immer Shohei in seinem neuen Leben hingeht, ich hoffe, er geht mit Absicht.