Wie alle anderen schaue ich mir The Game Awards aus mehreren Gründen an: um Trailer zur „Weltpremiere“ zu sehen, um herauszufinden, welcher offensichtliche Favorit das Spiel des Jahres gewinnt, und um zu erfahren, wie Geoff Keighley seinen Hideo Kojima-Freundschaftsgutschein einlösen wird dieses Jahr. Aber was mich fasziniert, ist nie der neueste AAA-Trailer oder der neue Weg Es braucht zwei Regisseur Josef Fares bringt den wortgewaltigen Redakteur ins Schwitzenaber die Mode – oder deren Fehlen.
Die mittlerweile kultige Passform von Spieleentwicklern aus T-Shirt mit Firmenlogo, schlecht sitzendem Sportmantel, Röhrenjeans und tropffreien Turnschuhen hat sich so heftig in mein Gehirn eingebrannt, dass ich beim bloßen Gedanken an einen anderen weißen Mann mittleren Alters Nesselsucht bekomme auf die grell beleuchtete Bühne schlurfen, Hände unbeholfen an seinen Seiten während er poetisch darüber spricht, wie wichtig es ist, dass Spiele wichtige Geschichten erzählen.
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Ihre Modewahl wirkt noch absurder, wenn man sie den Anfällen der anwesenden Hollywood-Schauspieler gegenüberstellt. Letztes Jahr trug Giancarlo Esposito eine perfekt geschnittene Smokingjacke in Ochsenblut und dazu passende Abendschuhe; Ming-Na Wen in einem wunderschönen roségoldenen Samtoverall; und Ella Balinska in einem Kleid, das aussah, als wäre es aus Kettenhemd gemacht – alle teilten sich eine Bühne mit den oben erwähnten Fares, die ein superenges T-Shirt und Röhrenjeans trugen.
Die Mode bei den The Game Awards schwankt heftig zwischen Moderator und Gewinner und bietet eine schwindelerregende Auswahl an tropffreien Passformen, die Sie von Branchenführern erwarten würden, die die bekanntesten Tech-Brüder, 08/15-Schlepp-Gamer-Outfits nachäffen, und eigentlich angemessene Cocktail-/Abendgarderobe. Man weiß nie, was man bekommt, und die meisten Modeentscheidungen scheinen keinen Reim oder Grund zu haben (ich bin immer noch so verwirrt darüber, warum vor ein paar Jahren jemand einen Pullover über einem Button-down trug wie ein WASP-y Cousin beim Osterbrunch). Ich weiß es nicht, da ich noch nie eingeladen wurde, aber ich kann mir vorstellen, dass die Kleiderordnung für The Game Awards wie bei jeder anderen Preisverleihungszeremonie mit großem Budget ist – halbformell oder zumindest Cocktail.
Und darin liegt der Haken. Daueranzug-mit-reichem-Papa-Sneaker-Träger Geoff Keighley ganz klar will Die Game Awards haben so viel Prestige und Pomp wie eine Hollywood-Preisverleihungsnacht – deshalb stellt er sicher, dass er die oben genannten Promis sowie Guillermo del Toro und Vin Diesel und John David Washington und Gal Gadot und Christoph hervorbringt Waltz und Keanu Reeves und Simu Liu und NBA-Star Paul George. Sie verleihen der „größten Nacht des Gamings“ einen zusätzlichen Glanz, etwas mehr Anziehungskraft. Vergangenes Jahr Die täglichen Nachrichten genannt The Game Awards“die Antwort der Videospielindustrie auf die Oscars“, von dem ich nur annehmen kann, dass er Geoff genauso viel Freude bereitet hat, wie als Kojima ihn hineingesteckt hat Todesstrandung.
Aber die Videospielbranche ist nicht Hollywood, und die Game Awards sind nicht die Oscars. Wie die Titanen der Technologiebranche haben sich so viele der größeren (und älteren und weißeren) Persönlichkeiten des Gamings hartnäckig geweigert, Kleidung als etwas zu akzeptieren, das sie vor den Elementen schützt. Anstatt einen verdammten Anzug anzuziehen, ahmen sie eher die Heiliger-als-du-Ideologie von Leuten wie Mark Zuckerberg nach, der 2014 zurückgefordert dass er jeden Tag das gleiche graue T-Shirt trug, um „klar zu helfen [his] Leben, um es so zu machen [he has] so wenige Entscheidungen wie möglich zu treffen, außer darüber, wie man dieser Gemeinschaft am besten dient.“
Natürlich hat Zuckerberg nicht erwähnt, dass sein berühmtes graues T-Shirt von Brunello Cucinelli maßgefertigt ist und 300 Dollar pro Stück kostet. Deshalb weigere ich mich, das zu glauben das passt kostet Xbox-Honcho Phil Spencer weniger als 600 Dollar.
Aber abgesehen von hochkarätigen Führungskräften wie Spencer und Bobby Kotick sind die Leute in dieser Branche nicht reich oder berühmt auf Hollywood-Niveau und haben wahrscheinlich nicht die Mittel, um sich wie die Hollywood-Leute zu kleiden. Aber sie können sich trotzdem anstrengen! Gebraucht kaufen! Mieten Sie die Landebahn! DM mich um Rat!
Es überrascht nicht, dass die besten Game Awards-Passungen außerhalb der A-List-Schauspieler durchwegs kommen farbige Menschen, Frauen, und Mitglieder von die queere Community. Vielleicht liegt es daran, dass sie im Gegensatz zu den weißen Männern, die immer noch die höchsten Positionen in dieser Branche dominieren, stolz darauf sind, zu der (trotz meiner Beschwerden) größten Nacht des Gamings eingeladen zu werden, und auftauchen und sich zeigen wollen.
Laden Sie also im Grunde mehr marginalisierte Menschen zu den Game Awards ein, geben Sie mehr marginalisierten Menschen Jobs in der Branche und lassen Sie vielleicht jemanden, der kein Weißer namens Todd oder Glen ist, ein Triple-A-Spiel machen. Dann sehen die Game Awards möglicherweise wie eine richtige Preisverleihung aus.