Eine Presseaufnahme Der Erschreckend Komplexen Dungeons Von Dwarf Fortress.

Bildschirmfoto: Bucht 12 Spiele

ZwergenfestungDie enorme grafische Überarbeitung von und die begleitende Steam-Veröffentlichung haben das 16 Jahre alte Spiel erhalten triumphale Kritiken. Aktuell sportlich 4.634 „überwältigend positive“ Bewertungen Auf Steam sind die Leute begeistert. Aber eine Person ist zweifelhaft. Sie posteten in den Diskussionen des Roguelike-Spiels auf Steam und fragten: „Haben all diese Leute … auf eine Gelegenheit gewartet, 30 Dollar zu zahlen?“ Darauf haben über 1.000 Menschen mit „Ja“ geantwortet.

Seit 2006, Zwergenfestung hat eine immer tiefere Simulation des Zwergenlebens angeboten, in der Tat Schurke-like that bietet jetzt NPCs mit lebhaften Persönlichkeiten, komplizierten Kämpfen, Zivilisationssimulationen und einem dynamischen Wettermodell, das ungefähr so ​​kompliziert ist wie das von Mutter Natur selbst. Unerbittlich hart und darauf ausgelegt, dass Sie irgendwann scheitern, würde seine Komplexität eine Enzyklopädie erfordern, um sie zu vermitteln.

Unter dem Titel „Beobachten Sie die Anzahl der Rezensionen“ entschied ein EternalNooblet, dass etwas an dieser plötzlichen Popularität dieses frisch veröffentlichten Steam-Spiels verdächtig nicht stimmte.

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In Fortsetzung ihres Titels sagten sie: „Und sagen Sie mir, wie vernünftige Leute am ersten Tag eine überschwängliche positive 10/10-Rezension zum Spiel des Jahrhunderts veröffentlichen können.“ Als sie bemerkten, dass die Anzahl der Bewertungen unglaublich schnell anstieg, fügten sie hinzu: „Vor 20 Minuten war die Zahl 1700, jetzt sind es 1900.“ Und dann stellte der Post-Autor die ewige Frage:

Haben all diese Leute seit 25 Jahren kostenlos DF gespielt und nur auf eine Gelegenheit gewartet, 30 Dollar zu zahlen?

„Ja“, antwortete Steam-Account Frank McFuzz. „Ja“, folgte Jinkl. „Ja“, war die Antwort von Ferien auf dem Innenhof. Inzwischen hat dneb2000 mit „Ja“ geantwortet.

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EternalNooblet ließ sich nicht abschrecken. „Buchstäblich in der Zeit seit dem Posten des Threads ging die Zählung von 1900 auf 2000.“

Und doch kamen die Jas immer wieder. Und kommen. Und kommen. Zum Zeitpunkt des Schreibens befindet sich die Konversation auf der 84. Seite mit 15 Antworten pro Seite.

Eine Seite mit Leuten, die sagen

Ich nehme das gleiche wie sie.
Bildschirmfoto: Ventil / Kotaku

Zwergenfestung, seit 2002 in der Entwicklung, wurde erstmals 2006 der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Zu diesem Zeitpunkt konnte das ASCII-gerenderte Spiel kostenlos heruntergeladen werden, obwohl Spenden von allen willkommen waren, die daran Gefallen finden könnten. Und das ist bis gestern so geblieben.

Früher in diesem Jahr, Kotaku machte die Leser darauf aufmerksam, dass das Zwei-Brüder-Team hinter dem Spiel wirklich etwas Geld gebrauchen könnte, nach einem plötzlichen Rückgang der Spenden. Wunderbar, Kotaku Leser sammelten sich, und wir hörten zurück, dass sie eine gesehen hatten riesig Spenden, die von unserem hervorragenden Publikum eingehen, steigen, was das Paar vor steigenden Arztrechnungen bis zur Veröffentlichung in diesem Monat schützt.

Was der arme EternalNooblet nicht erkannt hat, ist, für wie viel Liebe es da draußen gibt Zwergenfestung, und Brüder Tarn und Zach Adams. Dieses erstaunlich riesige und komplexe Rollenspiel war nicht zuletzt das Vorbild für eine Generation von Nachfolgern Randwelt und Minecraft. Der Mangel an grafischer Genauigkeit und die knallharte Schwierigkeit hielten es jedoch wahrscheinlich davon ab, die weltweite Verehrung der folgenden Franchises zu erhalten. Nichts davon hat eine riesige Community daran gehindert, um den sich ständig weiterentwickelnden, außergewöhnlich komplizierten Dungeon-Explorer herum zu wachsen, der sich nun darüber freut, Geld auf seine Schöpfer für diese brandneue Version zu werfen.

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Seit ich mit dem Schreiben dieses Beitrags begonnen habe, hat diese Anzahl positiver Bewertungen 4.727 erreicht. Irgendetwas muss sein! Lieben die Leute dieses Spiel wirklich so sehr?!

Ja.

Ja.

Ja.

Ja.

Ja…

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