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Fixiererdas DJ-Spiel von Original Gitarren Held Schöpfer und Rockband Studio Harmonix, stellt seine Live-Service-Inhalte ein und stellt den Verkauf ein. Dies geschieht nur zwei Jahre nach dem Start des Musikmischspiels – und es ist ehrlich gesagt eine große Enttäuschung.
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Am 2. Dezember Harmonix hat ein Update auf der offiziellen Fuser-Website veröffentlicht das lautet: „Am 19. Dezember werden wir deaktivieren Fixierer’s Live-Dienste und alle Verkäufe des Spiels sowie dessen DLC. Spieler, die bereits besitzen FIXIERER können die Kampagne und das Schnellspiel weiterhin mit bereits erworbenen DLCs spielen.“ Der Beitrag dankt den Spielern für ihre Unterstützung und für „all die erstaunlichen Mixe im Laufe der Jahre“.
Während Fixierer technisch immer noch für diejenigen spielbar ist, die es bereits besitzen, sind die Spieler auf nur diese beiden Offline-Modi beschränkt. Vorbei sind die Koop- und kompetitiven Multiplayer-Modi, in denen Sie gegen andere Spieler kämpfen oder Musik mit ihnen mischen konnten. Und da es keinen Live-Service-Support mehr gibt, bedeutet das, dass jeder DLC, den Sie haben, alles ist, was Sie jemals bekommen werden. Als jemand, der gespielt und genossen hat Fixierer aber den DLC nie gekauft haben, ist das Spiel nur so stark wie seine Musikauswahl – das einzuschränken ist mit Sicherheit der offizielle Tod des Spiels.
Immer wenn ich gespielt habe Fixierer es war entweder während des Streamens oder mit einer Menge Freunde, die mit Getränken in der Hand auf meinem Bett saßen und schrien, als ich einen kranken Tropfen abzog oder „Bodak Yellow“ erfolgreich in „Funky Cold Medina“ überblendete. Es ist ein lustiges Partyspiel – so sehr, dass meine coolen Freunde aus der Modebranche absolut begeistert wären, wenn sie ihre eigenen Mixe erstellen könnten. Ich werde nie vergessen, als einer von ihnen auftauchte Fixierer für fast eine Stunde, ignorierte alle anderen auf der Party und stieß Aufregungsschreie und schwindelerregendes Kichern aus, während sie einige der schrecklich klingenden Songs machte, die ich je gehört hatte.
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Ich kann diese Magie bei zukünftigen Hauspartys immer noch technisch nachbilden, aber wenn man bedenkt, dass wir der Musik, die uns zur Verfügung steht, irgendwann überdrüssig geworden sind, macht die Unfähigkeit, weitere Songs zu bekommen, sie weit weniger attraktiv.
Und um fair zu sein, niemand hat wirklich gespielt Fixierer– zumindest, wenn die Steam-Statistiken sind zu glauben. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung hat das Spiel am letzten Tag nur 19 Leute gespielt, und in den letzten sechs Monaten nur etwas mehr als ein Dutzend durchschnittliche Spieler. Aber der Tod von Fixierer hat größere Auswirkungen, vor allem, dass das Zeitalter der Rhythmusspiele offiziell vorbei ist. Kotaku wandte sich an Harmonix und Epic Games (die Harmonix letzten November kauften), um einen Kommentar dazu zu erhalten, was in die Entscheidung, das Spiel einzustellen, eingeflossen ist, aber zum Zeitpunkt der Veröffentlichung keine Antwort erhalten.
Obwohl Activision CEO und angeblicher Deckmantel weitverbreiteter Firmenprobleme Bobby Kotick sagte kürzlich, er habe einetolle idee für die rückkehr der Gitarren Held Franchiseder Tod von Fixierer kann den Tod der triumphalen Rückkehr der Rhythmusspiele bedeuten. Na ja, wenigstens kann ich noch spielen Gitarren Held während ich bei einem Dave & Buster’s beschissen war.
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