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Weltraum-Survival-Horror-Shooter Callisto-Protokoll hat nun nach einigen Versionen davon zwei große Patches erhalten wurden beim Start auf Leistungsprobleme untersucht, und weitere Fixes sind unterwegs. Nach der Veröffentlichung des neuesten Updates zur Behebung von Bildrateneinbrüchen und anderen Problemen mit der Xbox Series X / S-Edition sagten Striking Distance Studios, dass sie auf das Feedback der Spieler hören und weiter daran arbeiten, das Spiel zu verbessern, wo immer es möglich ist.
„Wir hören zu, arbeiten hart an Updates und werden Anfang dieser Woche Details zu weiteren bevorstehenden Verbesserungen mitteilen können“, getwittert das Entwicklerteam in einem Refrain, der jedem bekannt vorkommen wird, der in den letzten fünf Jahren ein Blockbuster-Spiel bei der Markteinführung gekauft hat. „Danke für Ihre Geduld.“ Regisseur Glen Schofield bekräftigte dieses Gefühl in a separater Tweetund fügte hinzu: „Wir möchten, dass Sie das Spiel wie beabsichtigt spielen.“
Während unsere Kritikerin Ashley Bardhan beim Spielen für PS5 nicht auf viele Probleme gestoßen ist Sie Callisto-Protokoll Rezension, Spieler auf PC und sogar Xbox Series X/S hatten nicht so viel Glück. Viele haben die PC-Version auf Steam wegen Behauptungen über schlechte Bildraten, Fehler und häufige Spielabstürze bombardiert, insbesondere wenn Raytracing aktiviert war. „Eher wie ‚Stuttering Protocol’“, scherzten einige Spieler. Viele dieser Probleme wurden auch in bestätigt Digitale GießereiAufschlüsselung der Leistungsanalyse von des Spiels.
Ein PC-Patch, der herauskam kurz nach dem Start schien die meisten Probleme mit dem Stottern der Bildrate zu beheben, aber Spieler auf Xbox Series X/S berichteten über ähnliche Probleme. Das heutige neueste Update für die Konsolenversion zielt darauf ab, einige der Framerate- und Absturzprobleme zu beheben, die Spieler bisher gemeldet haben, aber Beschwerden über Raytracing in der Series-X-Version können länger dauern. „Wir sind uns der Probleme mit Raytracing-Reflexionen bewusst, die wir angehen“, schrieb das Studio. „Weitere Informationen kommen diese Woche.“
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Trotz der schnellen Updates und Reaktionsfähigkeit der Entwickler, Callisto-ProtokollDie Startprobleme von werfen erneut Fragen über den Zustand auf, in dem große Spiele veröffentlicht werden, und ob das Spiel überstürzt herausgebracht wurde. Schofield geriet unter Beschuss früher in diesem Jahr für die Förderung von Studio Crunch in einem Tweet, den er später zurückzog Bloomberg berichtet, dass zumindest einige Entwickler bei Striking Distance Studios den Druck verspürten, Überstunden zu machen.
Callisto-Protokoll ist auch eines der ersten Spiele von Drittanbietern, das auf PS5 und Xbox Series X / S einen Premiumpreis von 70 US-Dollar erzielt, obwohl es auf dem PC immer noch nur 60 US-Dollar kostet. Es wird auch eine vollständige Suite von kostenpflichtigen Season-Pass-DLCs geben, darunter neue Todesanimationen für die Hauptfigur und zusätzliche Story-Inhalte. Obwohl es kein Live-Service-Spiel ist, hat es sicherlich das Gefühl eines Spiels, das noch nicht ganz fertig ist ein paar Monate ab jetzt wenn ein kostenloses Update ein neues Spiel plus und einen Hardcore-Schwierigkeitsmodus hinzufügt und weitere Patches die verbleibenden Fehler und Leistungsmängel behoben haben.
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