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Valves Klassiker Portal wurde kürzlich auf Steam mit einigen sehr schicken neuen Grafiken, einschließlich Raytracing und DLSS-Unterstützung, erneut veröffentlicht. Das waren großartige Neuigkeiten für Portal Fans, aber es sind auch großartige Neuigkeiten für Fans aller Arten von alten PC-Spielen.

Bevor wir weitermachen, erkläre ich die Technologie, über die wir sprechen. RTX ist der Name einer Reihe von Technologien, die von der Grafikkartenfirma Nvidia verwendet werden und „Raytracing- und KI-Technologien“ verwenden, um ganz einfach PC-Spiele unglaublich aussehen zu lassen. Hier ist ein Trailer für Portal mit RTXdie Neuveröffentlichung des Spiels, die mit dieser Technologie erstellt wurde und die Verbesserungen zeigt, die an einem Spiel vorgenommen wurden, an das sich die meisten von uns erinnern, dass es sehr 2007 aussah:

Portal mit RTX | Weltpremiere

Nun, die Sache mit RTX ist, dass während in diesem Fall (und mit Beben und Minecraft) es von den Entwicklern in das Spiel eingebaut werden musste, veröffentlicht Nvidia auch eine Version der Technologie mit Blick auf Modder. Es heißt RTX Remix:

Mit RTX Remix läuft das Spiel im Hintergrund und wir ersetzen die alten Rendering-APIs und -Systeme durch den 64-Bit-Vulkan-Renderer von RTX Remix. Dies ermöglicht das Hinzufügen von Raytracing zu klassischen Spielen und alle Aktualisierungen in Echtzeit, wenn sich Lichter und Objekte bewegen. Licht kann hinter dem Spieler oder aus einem anderen Raum und hinein geworfen werden Portal mit RTX, Licht reist sogar durch Portale. Glas bricht Licht, Oberflächen reflektieren Details aufgrund ihres Glanzes, Reflexionen können hinter dem Player in die Szene geworfen werden, Objekte können sich selbst reflektieren und indirektes Licht von außerhalb des Bildschirms beleuchtet und beeinflusst, was Sie sehen.

Verglichen mit Quake II RTX und Minecraft mit RTX, das von RTX Remix eingeführte Path-Tracing-Raytracing, ist sogar noch fortschrittlicher und reflektiert das Licht viermal statt einmal, wodurch die Qualität, das Eintauchen und die Simulation von realem Licht verbessert werden. Darüber hinaus haben wir mehrere neue Raytracing-Techniken eingeführt, die die Qualität weiter verbessern und gleichzeitig leistungsfähiger sind.

Nvidia sagt, dass RTX Remix „eine Modding-Plattform“ ist, die es „Moddern aller Fähigkeitsstufen ermöglichen wird, Raytracing und NVIDIA-Technologien in klassische Spiele zu bringen. Da es nicht vor 2023 herauskommt, Ich hatte erwartet, dass wir noch Monate davon entfernt sind, zu sehen, welche Vorteile es für ältere Spiele bringen könnte, aber nein!

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Modder wie LordVulcan haben festgestellt, dass Sie RTX-Saft zu einigen klassischen Titeln hinzufügen können, und in den meisten Fällen geschieht dies einfach, indem Sie einige Dateien von einem Ordner in einen anderen auf Ihrer Festplatte ziehen, und einige Entwickler-Sachen in der Konsole aktivieren. Das ist es. Und es funktioniert bei Spielen wie SWAT 4 und das Original Max Payne.

Auch wenn die Ergebnisse nicht perfekt sind, zumindest im Vergleich zu den professionellen Jobs, die über Monate an Spielen wie erledigt wurden Minecraft, sie sehen immer noch fantastisch aus! Hier ist Max Paynezum Beispiel, Mit freundlicher Genehmigung von Alex Coulter:

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Diese Beleuchtung. Diese Schatten. Das ist Magie.

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Hier sind einige Aufnahmen von SWAT 4 aufgenommen von EiermannFernsehendas 2005 veröffentlicht wurde, und sah damals definitiv nicht so aus:

SWAT 4 RTX-Remix

Und hier ist Half-Life 1, zusammen mit einer kleinen Erklärung, wie es gemacht wurde:

So erhalten Sie RTX in Half-Life: Quelle ~ RTX 4090 [RTX Remix] [4K]

Keines dieser Beispiele ist perfekt, aber es ist unglaublich, dass sie so gut funktionieren, wenn man bedenkt, wie schnell ihre Implementierung war. Das wird so gut, wenn der eigentliche RTX-Remix 2023 veröffentlicht wird, aber bis dahin wird es cool sein zu sehen, mit welchen anderen klassischen Titeln dieser Slapdash-Workaround kompatibel ist!

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