Gepanzerte Core-Mechs bereiten sich darauf vor, aus einem Flugzeug zu springen.

Bild: Von Software / Bandai Namco

Eldenring Studio FromSoftware schwenkt von Halbgöttern zu riesigen Mechs um Gepanzerter Kern VIund warnen die Fans, nicht damit zu rechnen, dass das Kultklassiker-Science-Fiction-Franchise verschwinden wird alles „Soulsborne“ drauf. Stattdessen, eine neue IGN Interview mit Von Software Präsident Hidetaka Miyazaki und Game Director Masaru Yamamura geben an, dass die neueste Fortsetzung authentisch bleiben wird, was die Spieler an der Serie lieben, einschließlich einer starken Betonung der Mech-Anpassung.

Gepanzerter Kern VI hatte weit und breit die Bester Trailer bei den The Game Awards 2022. Während die Nachricht vom neuesten Spiel von FromSoftware hatte vor einiger Zeit durchgesickertFans den Verstand verloren bei knusprigem Metal, apokalyptischen Vibes und eindringlichem Synthesizer-Soundtrack, als das Spiel endlich richtig enthüllt wurde. Der Trailer sah wie ein Anime aus, und die Mechs, Explosionen und die Welt sahen alle unglaublich aus im Vergleich zum letzten Spiel der Serie vor einem Jahrzehnt.

Aber es war kein Gameplay-Trailer und gab keinen klaren Eindruck davon, was vom ersten Neuen zu erwarten war Gepanzerter Kern Spiel seit der PS3-Ära. Wille Gepanzerter Kern VI gehen die Eldenring Open-World-Route? Wird es eine Dunkle Seelen RPG-Fortschrittssystem oder Blutgetragen-artiges Geschichtenerzählen? Nicht ganz. „Wir haben uns nicht bewusst bemüht, es auf ein Gameplay im Stil von Soulsborne auszurichten“, sagte Miyazaki. „Lassen Sie mich das zunächst einmal klarstellen.“

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Trailer enthüllen

Stattdessen, Gepanzerter Kern VI konzentriert sich auf die Serie Brot und Butter: Mechs zusammenbauen. Spieler können alles von Beinen bis zu Raketenwerfern austauschen und eine Art von Geschwindigkeitsschub gegenüber einer anderen priorisieren, um ihre eigene persönliche Todesmaschine zu konstruieren. Im Kampf hingegen werden die Spieler für aggressive Spielstile belohnt, die versuchen, die Feinde auf der Strecke zu halten. „Schwere und intensive Kämpfe stehen immer noch im Mittelpunkt“, aber Anpassung und Mech-Bewegung sind immer noch die Grundlage.

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Hier ist, was wir sonst noch gelernt haben Gepanzerter Kern VI von IGN’s Interview:

  • Die Geschichte ist in Missionen unterteilt
  • Sie passen Ihr Loadout zwischen den Missionen an
  • Verdiene Geld mit Missionen, um bessere Ausrüstung für deinen Mech zu kaufen
  • Es wird einen Versus-Modus geben, aber Multiplayer steht nicht im Mittelpunkt
  • Brandneues Setting und Story, die nicht an frühere Spiele anknüpft
  • Bosskämpfe mit gewalttätigen Maschinen sind das „Highlight des Spiels“

Das Interview räumt ein, dass einige Aspekte der Soulsborne-Spiele wirklich nur der allgemeine Hausstil von FromSoftware sind, einschließlich Geschichten, die durch Mysterien und Überlieferungen erzählt werden, und apokalyptische Welten voller herausfordernder Feinde. Also, während Gepanzerter Kern VI in hohem Maße ein Mech-Kämpfer ist, gibt das Studio auch nicht vor, dass sich seine nächste Inkarnation wie eine dramatische Richtungsänderung gegenüber seinen neueren Hits anfühlen wird.

Einer der Gründe, warum Fans der Serie so aufgeregt sind Gepanzerter Kern Um über das nüchterne Mech-Head-Bastelwerk hinaus zurückzukehren, müssen Sie sehen, wie FromSoftware, das seitdem expandiert und gereift ist, zu sehen ist Dunkle Seelen praktisch zu einem eigenen Genre geworden ist, nutzt seine neuen Ressourcen und Erfahrungen, um eine lange ruhende Serie anzugehen.

Das Debüt im Jahr 1997 auf der ursprünglichen PlayStation, Veröffentlichungen im Gepanzerter Kern Serie verlangsamte sich in der PS3-Ära zu einem Rinnsal. 2006 Gepanzerter Kern IV war eine gemischte Tüte, die von sterilen Grafiken zurückgehalten wurde, während 2012’s Gepanzerter Kern V war aber besser noch zu esoterisch für das damalige Mainstream-Publikum. In den Jahren seitdem sind die Fähigkeiten von FromSoftware gewachsen, aber auch die Möglichkeiten auf Spielkonsolen, wobei die Serie nun eine ganze Konsolengeneration übersprungen hat. Auch der Geschmack der Spieler hat sich verändert, was möglicherweise den Grundstein dafür gelegt hat Gepanzerter Kern’s Rückkehr in einem großen, großen Weg.

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