Der Hexer 3Das Next-Gen-Upgrade von war entzückend … wenn das Spiel funktioniert. Während es auf Xbox Series X/S und PS5 keine großen Probleme gab, PC ist eine andere Geschichte. CD Projekt Red sagt jetzt, dass ein neuer Hotfix, der am Montag veröffentlicht wurde, dazu beitragen sollte, zumindest einige der Probleme zu reduzieren, auf die Spieler mit Stottern und Abstürzen der Bildrate gestoßen sind.
„Wir haben gerade einen Hotfix für veröffentlicht Der Hexer 3 auf dem PC, was die allgemeine Stabilität und Leistung verbessern und GOG- und Steam-Overlays beheben sollte“, so das Studio getwittert heute Morgen. „Die Spielversion wird sich nicht ändern. Unsere Teams arbeiten daran, das Erlebnis auf allen Plattformen weiter zu verbessern.“
Wenn das kostenlose 4.0-Update für ausgerollt wird Der Hexer 3 Am 14. Dezember begannen PC-Spieler sofort, Leistungsprobleme zu melden. Hardware, die das Spiel zuvor mit hohen Einstellungen bei 60 fps ausgeführt hatte, hatte nun Probleme, es mit niedrigen Einstellungen bei 30 fps auszuführen, behaupteten einige. Besonders anstrengend war die neue Raytracing-Funktion, die selbst bei der neuen Generation von Nvidia RTX 4080-Grafikkarten zu Bildrateneinbrüchen und Ruckeln führte.
Spieler berichteten auch über Probleme mit der Steam Deck-Kompatibilität und häufigere Abstürze und Einfrierungen auf dem Desktop. Infolgedessen versuchten einige, einen Weg zu finden, das Update vollständig zu deaktivieren und zu einer früheren Version des Spiels zurückzukehren. Obwohl Raytracing auch auf PS5 und Xbox Series X / S kaputt gegangen ist, hat das Spiel etwas anderes läuft dort weitestgehend problemlos.
Bisher scheinen die Ergebnisse für PC-Spieler nach dem heutigen Hotfix zu erscheinen reichen von gut bis gemischt. Wir werden in den kommenden Tagen eine bessere Vorstellung davon haben, wie es sich entwickelt, aber hoffentlich dauert es nicht lange, bis CD Projekt Red eine vollständige Lösung veröffentlichen kann, die die aktuellen Probleme behebt und das Versprechen des Raytracing einlöst Zusatz.