Während Atem der Wildnis Und Tränen des Königreichs sind weithin beliebt, es gibt einige Legende von Zelda Fans, die den schlankeren, nicht-Open-World-Ansatz von Spielen wie vermissen Okarina der Zeit. Für diejenigen unter Ihnen, die in diese Kategorie fallen: Es tut mir leid, Ihnen mitteilen zu müssen, dass es sich nicht so anhört, als würde die Serie in absehbarer Zeit zu ihren Wurzeln zurückkehren.
Im Interview mit Spielinformergibt Regisseur Eiji Aonuma zu Okarina der Zeit war grundlegend, als es auf dem Nintendo 64 auf den Markt kam, aber Nintendo empfand sein geschlossenes Format aus gestalterischer Sicht als „einschränkend“. Zwar gab es einige offene Gebiete wie das Hyrule-Feld, doch ein Großteil des Spiels wurde in sorgfältig gestalteten Tempeln verbracht, die über spezielle Rätsellösungen verfügten. Atem der Wildnis hatte keine Tempel, obwohl es in „Divine Beasts“ tempelähnliche Strukturen gab, und das Fehlen dieses Grundbestandteils der Serie war und bleibt auch Jahre später umstritten. Trotz des Widerstands einiger langjähriger Fans klingt es so Atem der Wildniss Open-World-Struktur und experimentelles Spieldesignist die Blaupause für die Zukunft.
„Mit Okarina der ZeitIch denke, es ist richtig zu sagen, dass es sozusagen ein Format für eine Reihe von Titeln in der darauffolgenden Franchise geschaffen hat“, erzählt Aonuma Spielinformer. „Aber in mancher Hinsicht war das für uns ein wenig einschränkend. Obwohl wir immer darauf abzielen, den Spielern bestimmte Freiheiten zu geben, gab es bestimmte Dinge, die das Format nicht wirklich zuließ, um den Spielern Freiheiten zu geben. Natürlich entwickelte sich die Serie danach weiter Okarina der Zeitaber ich denke, es ist auch fair zu sagen, jetzt wo wir angekommen sind Atem der Wildnis und die neue Art von offenerem Spiel und Freiheit, die es bietet. Ja, ich denke, es ist richtig zu sagen, dass es ein neues Format für die Fortsetzung der Serie geschaffen hat.“
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Da habt ihr es also, Leute. Wenn Sie auf eine gehofft haben Zelda In kleinerem Maßstab hört es sich nicht so an, als wäre das in Arbeit. Ich möchte nicht zu düster und düster klingen (heh). Ehrlich gesagt hat es mir wirklich Spaß gemacht Tränen des Königreichs viel mehr als Atem der Wildnis. Daher bin ich mittlerweile etwas wärmer, was das Format angeht, und wenn Sie beide Spiele geliebt haben, dann hört es sich so an, als könnten Sie sich in Zukunft auf mehr freuen.
Wie auch immer das nächste Spiel aussieht, es klingt bereits nach Nintendo hat einige Ideen im Kopf, wie es weitergehen wird Tränen des Königreichsangefangen von der Art und Weise, wie alte Charaktere implementiert werden und warum es so sehr auf das Experimentieren ausgerichtet ist, das neuere Einträge zulassen.