Das ist entweder das Schrecklichste oder das Entzückendste, was Sie heute lesen könnten: Das Marine Mammal Program der United States Navy (von dem ich keine Ahnung hatte, dass es so etwas gibt) arbeitet mit Seelöwen und Delfinen und trainiert sie, … äh ja … Videos abzuspielen Spiele. Muss ich wohl irgendwie übergroße Verteidigungsetats ausgeben?

Das Marine Mammal Program der US Navy mit Sitz in San Diego, Kalifornien, gibt es mindestens seit den 1960er Jahren. Zu seinen Arbeiten gehörte die Untersuchung der Hydrodynamik von Delfinen zur Verbesserung von Torpedos Einsatz von Meereslebewesen Zu Unterwasserminen erkennen und räumen und verlorene militärische Ausrüstung bergen. Das Programm hat auch Delfine trainiert, um vermissten Tauchern bei der sicheren Rückkehr ans Ufer zu helfen und neuerdings auch ihre Spielfähigkeiten zu entwickeln. Ja, unter der Anleitung der Marine benutzen Delfine und Seelöwen ihre kleinen Nasen, um Knöpfe zu drücken und ein labyrinthartiges Videospiel zu spielen. Lassen Sie uns das Seltsame sagen Enders Spiel-esque Albtraumszenario, über das wir alle gerade nachdenken, für eine Minute beiseite und genießen Sie einfach, wie absolut bezaubernd das ist:

Zusammenstellung von US Navy/Dank-Memes

Der Name dieses kleinen Kerls ist Spike, oder, nun ja, nach Angaben der Marinees ist „eher wie sein Gamertag“ (ich frage mich, auf was für schrecklichen Dingen er mich anschreien würde Ruf der Pflicht). Spike spielt jetzt seit drei Jahren ein sehr einfaches Labyrinthspiel mit einem „EVE“-System (nein, nicht das MMO, obwohl das ehrlich gesagt viel erklären würde), das für „Enclosure Video Enrichment“ steht.

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Spike wird für den erfolgreichen Abschluss eines Levels mit einem Hering belohnt (nicht mit Mountain Dew, was ein Verbrechen ist). Er ist in der Lage, den Cursor auf dem Bildschirm vollständig zu verfolgen und die entsprechenden Tasten zu drücken, um ihn zum Sieg zu führen, woraufhin er angeblich einen kleinen Tanz aufführt.

Auch Delfine kommen bei dem Spaß nicht zu kurz. Aber da sie dort nicht einfach wie der alte Spike aus dem Meer springen können, erhalten sie ein „System, das für den Spieler gemacht ist, der das Wasser nie verlässt“. Wenn Sie das noch nicht neidisch gemacht hat, wissen Sie, dass es einen „großen Bildschirm gibt, der vom Wasser aus sichtbar ist“, der nachts besser funktioniert. „Was wie ein unheimlicher Filmabend am Pier aussieht“, sagt die Marine, „sind nur Tümmler, die mit ihren Mündern Joysticks steuern, um bis spät in die Nacht Videospiele zu spielen.“ Kommt mir ehrlich gesagt sehr bekannt vor.

Ich bin mir sicher, dass nichts davon jemals schrecklich, schrecklich schief gehen wird.

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