Junker Queen Hält Ihre Waffe Und Zeigt Jemandem Außerhalb Des Bildschirms Den Daumen Nach Unten.

Bild: Blizzard Entertainment

Overwatch 2 ist danach in so einem Shitstorm die versprochenen PvE-Modi entkernen dass wir den wirtschaftlichen Zustand des Free-to-Play-Helden-Shooters fast vergessen hätten. Aber Spieler haben darauf hingewiesendie Art und Weise, wie Blizzard Geld an diejenigen verteilt, die kein echtes Geld zahlen, wurde diese Woche offengelegt, da der hypothetische Spieler, der gerade Credits durch Spielen verdient hat, sich endlich einen (1) der Top-Skins des Spiels leisten kann … sieben Monate seit der Veröffentlichung der Fortsetzung im Oktober 2022.

Für diejenigen, die es nicht wissen: Nach einigen Veränderungen in der Wirtschaft: Overwatch 2 hat zwei Währungen. Eines davon erhältst du durch den Battle Pass, der für Kosmetika und Sammlerstücke in der Heldengalerie des Spiels verwendet werden kann, die aus dem ersten Spiel stammen Overwatch. Wenn Sie einen Skin kaufen möchten, der erstmals in Overwatch 2, müssen Sie die zweite Währung verwenden, die Sie durch wöchentliche Herausforderungen oder durch Einzahlung mit echtem Geld verdienen können. Die wöchentlichen Herausforderungen bescheren Ihnen jedoch nur lächerliche 60 Münzen, und ein legendärer Skin kostet davon satte 1900. Overwatch 2 ist zum jetzigen Zeitpunkt seit 227 Tagen auf dem Markt, also 32 Wochen. Multiplizieren Sie das mit 60 und Sie erhalten 1920 Credits. Und das nur, wenn du jede Woche fleißig deine Challenges gemeistert und mit den bisher verdienten Coins absolut null Kosmetikartikel gekauft hast. Wenn du das bist, Mazel Tov, kannst du dir endlich den legendären Skin leisten, den du schon seit einem halben Jahr im Auge behältst.

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Wöchentliche Herausforderungen sind in der Regel nicht schwer zu meistern und dienen oft lediglich dazu, die gespielten, gewonnenen und angerichteten Schäden zu messen. Und ja, ich habe gespielt Overwatch 2 Fast jede Woche seit der Veröffentlichung, weil ich ein Clown bin, aber die Aussicht, sich so auf ein Spiel ohne Unterbrechungen konzentrieren zu müssen, um sich einen (1) Skin mit hoher Seltenheit leisten zu können, ist einfach lächerlich, wenn man es ausdrückt. Selbst als fast täglicher Spieler habe ich mir selbst Regeln auferlegt, um sicherzustellen, dass ich nicht zu viel für Kosmetika ausgebe, und bin mit dem geringen Geld, das ich investiert habe, ziemlich zufrieden. Aber man fragt sich wirklich, was Blizzard denkt Der Anreiz besteht darin, dass die Leute das Spiel spielen, wenn es so schwierig ist, die „kostenlosen“ Belohnungen zu verdienen.

Die ganze Situation ist ziemlich lächerlich, aber im Moment ist es das geringste Problem des Spiels. Blizzard hat geriet diese Woche in die Kritik, weil es große Kürzungen ankündigte Overwatch 2Die geplanten PvE-Modi, einschließlich der Entfernung von Talentbäumen, mit denen Sie die Fähigkeiten Ihres Charakters anpassen können. Es folgen noch einige Story-Inhalte und der Regisseur Aaron Keller hat sich entschuldigt, aber es hört sich nicht so an, als ob es ganz das sein wird, was Blizzard 2019 versprochen hat, als es das Spiel enthüllte. Die gesamte Situation hat die Herangehensweise des Unternehmens an die Fortsetzung wirklich in Frage gestellt, da die PvE-Modi im Mittelpunkt des ursprünglichen Pitchs standen. Jetzt haben wir ein Spiel mit kostspieligen Belohnungen, zwei Spielern weniger und scheinbar mehr Archivmissionen anstelle einer robusteren Kampagne.

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