Im vergangenen Jahr arbeitete ein Unternehmen namens Irreverent Labs an einem Spiel namens MechaFightClubdas durch NFT-Verkäufe vorangetrieben werden sollte und auf dem stolzen und alten Sport des Hahnenkampfs basieren sollte.

Wird nicht verwendet tatsächlich Hühner, wohlgemerkt, es waren Mech-Hühner, aber trotzdem.

Hier ist das Spiel in Aktion, von dem man hoffte, dass es den Verkauf einer Menge Mechabots anregen würde, der NFTs, die die Spieler kaufen und dann mit denen sie gegeneinander kämpfen sollten:

MechaFightClub Erster Blick – Kampfszene im Cockpit

Vielleicht bist du es schockiert Ich möchte das hören, nachdem ich eine so gelungene Demonstration gesehen habe, aber es ist jetzt Mai 2023 und das Spiel – oder die Sammlung von Konzeptvideos rund um NFTs, wie auch immer man es beschreiben möchte – wurde im Wesentlichen abgesagt, wobei die Entwickler einen „unbestimmten Winterschlaf“ angekündigt haben:

Während man die Absage leicht darauf zurückführen könnte, dass es beschissen aussah und auf einem toten Markt gebaut wurde, Die Entwickler haben stattdessen beschlossen, die Schuld auf das jüngste Vorgehen der SEC gegen Kryptowährungen zu schieben, Sprichwort „Wir sind ein amerikanisches Unternehmen, und mangelnde Klarheit erschwert es Blockchain-Unternehmen, hier zu agieren. Angesichts der derzeitigen regulatorischen Verwirrung könnten wir einfach keine In-Game-Wirtschaft schaffen, ohne uns über die regulatorischen Auswirkungen Gedanken zu machen.“

Sie werden vielleicht ebenso schockiert sein, wenn Sie hören, dass eine Menge Leute, die sich sehr für die ganze NFT- und Krypto-Hektik interessiert haben, jetzt wie der Rest des Silicon Valley auf „KI“ zusteuern stattdessen.

Der offizielle YouTube-Account des Spiels, der schon vor langer Zeit keine Gameplay-Videos mehr veröffentlicht hat (obwohl er… Twitter-Konto hatte das Spiel bis Anfang dieser Woche weiter gehypt und hauptsächlich KI-generierte Bilder verwendet), hat kürzlich damit begonnen, stattdessen KI-Interviews zu veröffentlichen, und Entschlüsseln Berichte (über Web3IsGoingGreat) hat sich das Unternehmen nun vollständig von der Spieleentwicklung abgewendet und stattdessen maschinelles Lernen eingesetzt, um „Kurzvideos aus Bildern“ zu erstellen.

Ich poste das hier nicht, um auf ein schlechtes Spiel hinzuweisen und darüber zu lachen, das wahrscheinlich nie ein Spiel werden würde und von dem Sie wahrscheinlich noch nie gehört haben. Ich poste das, weil Dieses Unternehmen erhielt eine Finanzierung in Höhe von 40 Millionen US-Dollar um MechaFightClub zu machenund nur ein Jahr später können sie es einfach abbrechen, ihren gesamten Fokus auf eine Prämisse verlagern, die so schwach und ätherisch ist wie Krypto, und einfach weitermachen, als wäre nichts passiert.

Der hervorragende Artikel von Linette Lopez letzte Woche hat dies argumentiert „Das Silicon Valley ist in die Phase seines Geschäftszyklus eingetreten – ein verlassener Teil eines Abschwungs in der Technologiebranche, in dem Verzweiflung in Rücksichtslosigkeit umschlagen kann.“ Der Wandel von Irreverent Labs vom „Mech-Chicken-Kampfspiel“ zum „KI-gesteuerten Videoersteller“ innerhalb eines Jahres ist das perfekte Beispiel für diese Verzweiflung, eine Fallstudie dafür, dass bei so vielen Unternehmen, die in diesen Technologiebereichen tätig sind, alles falsch läuft und sogar noch schlimmer: die Idioten, die ihnen ständig dieses ganze Geld geben.

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