Es ist viel los Final Fantasy XVI, Square Enix‘ kommende stilvolle Neuinterpretation des legendären RPG-Franchise. Zwischen der neuen Umgebung, massiven Eikon-Schlachten und Game of Thrones Inspiration, FFXVI Es kann verwirrend sein, dem zu folgen. Und Sie als Entwickler sind nicht alleins hat eine Erklärung im Spiel hinzugefügtichner, weil selbst das Team der verworrenen Erzählung des Spiels nicht folgen konnte.
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Erscheint am 22. Juni exklusiv für PlayStation 5. FFXVI Ist das eine radikale Umgestaltung einer Serie, von der Produzent Naoki Yoshida im August 2022 sagte: „kämpfen” um in einer sich entwickelnden Branche relevant zu bleiben. Das Spiel löst sich vollständig von seinen rundenbasierten Wurzeln und wird zu etwas viel aktionsorientierterem. ähnlich wie 2018 Gott des Krieges (alles während des Anspannens die Leistung der PS5). Jüngste Vorschauen empfohlen Die Transformation funktioniert, auch wenn Serienveteranen möglicherweise Schwierigkeiten haben, sich an die neue Formel zu gewöhnen. Ein weiteres Element, das die Anpassung erleichtert FFXVI Schwierig ist das Geschichtenerzählen, das so bombastisch und verwirrend ist, dass Square Enix etwas namens Active Time Lore einbauen musste, um dem, was keinen Sinn ergibt, einen Sinn zu geben.
FFXVIDie Active Time Lore-Funktion steht Ihnen jederzeit zur Verfügung
Active Time Lore ist neu im Final Fantasy Franchise. Erstmals enthüllt in ein PlayStation-Blogbeitrag vom Februar 2023Mit dieser Funktion können Sie jederzeit während des Spiels pausieren – insbesondere mitten in einer Zwischensequenz –, um sich über die Ereignisse zu informieren, die sich gerade ereignet haben, darüber, was in der Welt im Großen und Ganzen passiert, über einen Charakter und den von ihm verwendeten Jargon. oder sogar beteiligte Fraktionen und Orte. Es ist, als hätte man eine ausführliche Wikipedia im Spiel, so dass man nicht das Internet durchsuchen muss, um beispielsweise herauszufinden, warum der Protagonist Clive Rosfield so emo ist.
In ein Interview vom 22. Mai mit PolygonYoshida sagte, dass es zwar schon immer das Ziel von Square Enix gewesen sei, diese mitreißende epische Geschichte mit einem riesigen Ensemble zu erzählen, so etwas aber unweigerlich zu Verwirrung führen würde. Diese Verwirrung war laut Yoshida besonders im Kernentwicklungsteam zu spüren, was zur Entwicklung der Active Time Lore-Funktion führte.
„Ich glaube, es war Mai 2019“, sagte er. „Wir haben so ziemlich das Hauptpersonal aller an dem Spiel arbeitenden Abteilungen zusammengebracht und gemeinsam das gesamte Drehbuch durchgelesen. Wir stellten fest, dass selbst viele der internen Kernmitarbeiter verloren gingen und nicht wussten, was los war! Also wurde uns plötzlich klar, dass wir eine Möglichkeit brauchten, Spieler zu unterstützen, denen es genauso ging. Denn wenn wir als Entwickler es spüren, werden die Spieler es auf jeden Fall spüren.“
Entsprechend Polygones gibt einige Charaktere im Spiel, die das näher erklären FFXVIist eine verwirrende Erzählung. Loresman Harpocrates teilt Ihnen über eine freischaltbare Bibliothek Wissenswertes über die Geschichte mit. Dann ist da noch der Politikwissenschaftler Vivan Ninetales, der Ihnen Auskunft über den Stand der Dinge zwischen dem Reich und seinen Hauptakteuren geben kann, der im Wesentlichen zieht ein Pepe Silvia Zusammenhänge und die militärische Lage abzubilden. Diese Charaktere, gepaart mit Active Time Lore, klingen wie willkommene Ergänzungen für eine Serie, der es verdammt schwer ist, genau zu folgen.
Futuriq.de habe Square Enix um einen Kommentar gebeten.
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Abgesehen von der verwirrenden Erzählung, FFXVI sieht aus wie ein episches Actionspiel. Es dauert zwar noch einen Monat bis zum offiziellen Start, aber es ist soweit Es wird berichtet, dass eine Demo für das Spiel verfügbar sein wird Bis dahin haben Sie ein paar Stunden Zeit, um als jugendlicher Clive in das Spiel einzutauchen Game of Thrones-artige Geschichte.