Ash Geht An Einem Gebäude Vorbei Und Berührt Die Hände Einer Bemalten Kreatur.

Bild: PixelOpus

Sony hat PixelOpus, eines seiner Erstanbieter-PlayStation-Studios, stillschweigend geschlossen. Das Studio mit Sitz in San Mateo, Kalifornien, war für 2014 verantwortlich Verschlungen und 2019 Konkreter Genie.

Die Nachricht davon brach zuerst durch a Twitter-Post aus dem Studiowomit die Dankbarkeit des Teams gegenüber den Spielern zum Ausdruck gebracht wurde, die ihre Spiele genossen haben.

„Liebe Freunde, unser PixelOpus-Abenteuer ist zu Ende. Während wir in eine neue Zukunft blicken, möchten wir den Millionen von leidenschaftlichen Spielern, die uns und unserer Mission, schöne, fantasievolle Spiele mit Herz zu machen, unterstützt haben, ein herzliches Dankeschön sagen. Wir sind so dankbar!“

Sony hat die Schließung nicht sofort öffentlich kommentiert, aber inzwischen in einer Erklärung bestätigt IGN dass PixelOpus tatsächlich am 2. Juni geschlossen wird.

„PlayStation Studios bewertet regelmäßig sein Portfolio und den Status von Studioprojekten, um sicherzustellen, dass sie die kurz- und langfristigen strategischen Ziele der Organisation erfüllen“, sagte das Unternehmen IGN. „Im Rahmen eines kürzlich durchgeführten Überprüfungsprozesses wurde entschieden, dass PixelOpus am 2. Juni geschlossen wird.“

PixelOpus war ein kleines Team innerhalb des gewaltigen Giganten PlayStation Studios weniger als 20 Mitarbeiter ab 2019. Das Breakout-Spiel des Studios war 2019 Konkreter Genie auf PS4, das wunderschön anzusehen war und eine coole Malmechanik hatte, aber sein Tempo fühlte sich etwas schwerfällig an, selbst bei einer flotten Laufzeit von etwa fünf Stunden. Vor der Schließung war Pixelopus Arbeit an einem Projekt mit Sony Pictures Animationaber wir wissen noch nicht, ob dieses Spiel noch mit einem anderen Team in Arbeit ist oder ganz abgesagt wurde.

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Es ist ein trauriges Ende für ein talentiertes Studio, fühlt sich aber ziemlich gut an Sonys harter Schwenk zu Prestige-Blockbustern um jeden Preis. Zusätzlich zur Schließung von PixelOpus, dem Unternehmen geschlossenes Japan Studio im Jahr 2021, das einige der experimentelleren Arbeiten innerhalb des PlayStation-Erstanbieter-Ökosystems herausbrachte. Es ist eine Schande, und obwohl es an Orten wie Media Molecule immer noch einige Studios gibt, die coole Dinge tun, gibt es ohne sie sicherlich eine Lücke in Sonys Katalog.

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