[ad_1]

Was in aller Welt? Lange Zeit Pokémon Hersteller GameFreak hat gerade etwas völlig Unabhängiges angekündigt, das von Take-Twos Private Division Label veröffentlicht wird. Es trägt den Codenamen Project Bloom, befindet sich in der frühen Entwicklungsphase und wird als Action-Adventure-Spiel angekündigt, und … das ist im Grunde alles, was wir darüber wissen.

„Private Division wird eine brandneue Action-Adventure-IP von Game Freak mit dem Codenamen Project Bloom veröffentlichen“, so der Publisher schrieb in einer Pressemitteilung. „Um diese Ankündigung zu feiern, haben Private Division und Game Freak das erste Konzeptkunstwerk für das Spiel enthüllt.“

Die Konzeptkunst, die Sie oben sehen können, zeigt einen einsamen Krieger mit einem konischen Hut und einem Schwert in einem uralten Wald, der mit kleinen fluoreszierenden Sporen gefüllt ist. Es sieht aus wie das, was Sie bekommen könnten, wenn Sie zusammen pürieren Pokémon-Legenden: Arceus mit Eldenring. Wer weiß, ob das ein Hinweis auf etwas anderes als meine eigene begrenzte Vorstellungskraft ist, aber die Fans scheinen bereits empfänglich für Neuigkeiten zu sein.

Weiterlesen: Game Freak ist mehr als nur A Pokémon Entwickler

„Wir sind begeistert, die Möglichkeit zu haben, eine neue IP zu schaffen, die mutig ist und sich klanglich von unserer früheren Arbeit unterscheidet“, sagte Kota Furushima, Director bei Game Freak, in der heutigen Ankündigung. Das Spiel wird jedoch nicht in absehbarer Zeit erscheinen. Private Division will das Projekt irgendwann im Geschäftsjahr 2026 von Take-Two starten, also spätestens Anfang 2027.

Siehe auch  Der Joker sieht im neuen Anime von Attack On Titan Folks wild aus

GameFreak ist kein Unbekannter darin, an Nicht-Pokémon Spiele. Pocket-Card-Jockey war ein 2013 3DS-Spiel, das Menschen verliebten sich in und wurde kürzlich auf Apple Arcade remastered, während 2019’s Kleinstadtheld war ein süßes kleines Rollenspiel, dem niemand wirklich viel Aufmerksamkeit schenkte. Project Bloom scheint jedoch viel ehrgeiziger und möglicherweise dunkler zu sein als diese Nebenexperimente.

Wie findet das japanische Studio die Zeit? Es hat vor kurzem innerhalb von 12 Monaten drei neue Pokémon-Spiele veröffentlicht, die ihren Höhepunkt in Pokémon Scharlach Und Violett die voller neuer Ideen war und beim Start auch ziemlich kaputt. Die Fans fragten sich, was das Studio davon abhält, mehr zu machen optisch anspruchsvolle Spieleund ob es zwischen den Einträgen in der Mega-Hit-Franchise mehr Zeit dauern sollte.

Wird Project Bloom das rund 200-Personen-Unternehmen noch mehr belasten, oder wird es am Ende der Wunsch der Spektakel-Fans sein? Pokémon Spiele könnten sein? Wir werden es herausfinden … in drei Jahren.

[ad_2]

5/5 - (180 votes)
Anzeige

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein