Im Jahr 2021 kündigte Mythic Games mit Unterstützung von Ubisoft eine Kickstarter-Kampagne für eine offiziell lizenzierte Brettspiel-Adaption von an Rainbow Six: Belagerung. Zwei Jahre später bittet Mythic Leute, die bereits für das Spiel bezahlt haben, etwas zu zahlen – und in manchen Fällen auch ein viel-mehr.

Das Spiel, einfach genannt 6: Belagerung, ist ziemlich genau das, was Sie erwarten würden: Zwei Teams von Agenten kämpfen auf einer taktischen Karte, eine Seite greift an, die andere verteidigt. Und wie Sie es auch von einem offiziell lizenzierten Brettspiel erwarten würden, das auf Kickstarter erscheint, soll es auch so sein riesigdas alle Arten von Plastikminiaturen, Erweiterungen, 3D-Gebäuden und Gelände verspricht.

Im Jahr 2021 können Sie das Spiel in drei Stufen erhalten: eine einfache 69-Dollar-Kopie, eine Deluxe-Version für 199 Dollar und eine noch hochwertigere 269-Dollar-Edition. Das letzte kam mit a viel Zeug: fünf „Jahre“ Erweiterungen, mehrere Kartenpakete, zusätzliche Einheiten, eine Neopren-Würfelschale, 3D-Gebäude und sogar einen kleinen Laserpointer, mit dem Sie schnell und genau die Sichtlinien bestimmen können.

Jetzt, im Jahr 2023, Die Pandemie hat die Brettspielindustrie verwüstetMythisch (via Wargamer) haben auf ihrer Kampagnen-Website ein Update veröffentlicht, in dem es heißt, dass das Geld, das die Leute während der ersten Kampagne bezahlt haben, nach derzeitigem Stand ihre Herstellungskosten nicht decken wird.

Infolgedessen geben sie den Unterstützern drei Möglichkeiten: Sie können mehr Geld bezahlen, sie können warten, bis die Preise sinken, und ihre Spiele vielleicht irgendwann in der Zukunft erhalten, oder sie können eine Rückerstattung verlangen. Unterstützer der 69-Dollar-Ausgabe werden gebeten, zusätzliche 39 USD zu zahlen, Unterstützer mit 199 USD müssen 99 USD mehr zahlen und die Unterstützer mit 269 USD werden gebeten, zusätzliche 129 USD zu zahlen.

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Das ist … hoo boy, das ist ein viel von zusätzlichem Geld. Mythisch haben die Entscheidung auf ihrer Kampagnenseite erklärtwobei die Erhöhungen internationalen Bedingungen zugeschrieben werden, zusammen mit einigen internen Überschreitungen:

… die kombinierte Krise von COVID und der Krieg in der Ukraine, die wir nicht erwartet hatten, hat die internationale Situation verändert. Die Preise sind in allen Bereichen förmlich explodiert, und die Schätzungen, auf die wir uns vor und während der Kickstarter-Kampagne gestützt haben, sind absolut nicht mehr relevant.

Um Ihnen einige Beispiele zu nennen, die Kosten für Papier und Karton sind im Durchschnitt um 50 bis 100 % gestiegen (das von uns verwendete Papier ist beispielsweise von 600 $ pro Tonne auf 1200 $ pro Tonne gestiegen), die Arbeitskosten in China, wo unsere Spiele hergestellt werden Produktion, Montage und Versand hat sich ebenfalls von 4 $ auf 8 $ pro Stunde verdoppelt. Die Kosten für Energie, Kunststoff und Rohstoffe sind um fast 50 % gestiegen. Während die Containergebühren kürzlich von ihren lächerlichen Höchstständen gefallen sind (aber nicht wieder auf die Preise vor der Krise), sind die Kosten für die letzte Meile in die Höhe geschossen und waren noch nie so hoch. Auf unserer Seite muss gesagt werden, dass wir viel mehr als erwartet in die Entwicklung des Spiels investiert haben, dass mehr Leute als erwartet daran gearbeitet haben und länger als ursprünglich geschätzt (was zusätzliche Kosten verursacht hat, aber auch den Vorteil hat, dass wir es haben am Ende ein optimales, erprobtes, abwechslungsreiches und ausgewogenes Spiel).

Wild ist dies nicht das erste Mal, dass Mythic dies tun muss; ihre Dunkelster Kerker Die Anpassung musste auch zusätzliches Geld verlangen, was 20 % der Unterstützer ablehnten. In diesem Fall heißt es in der Aktualisierung von Mythic: „Wenn wir die Verpflichtungsquote nicht erreichen, verpflichten wir uns, allen Mitwirkenden diese zusätzlichen Kosten in Höhe ihres Beitrags zu erstatten“, und dass „Am Ende des Fundraising-Zeitraums, wenn wir die Verpflichtungsquote erreicht haben die Mindestverpflichtung, um in die Produktion zu gehen, werden wir mit dem Drucken beginnen.“

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Obwohl ich im Moment viel Sympathie für Brettspielverleger und -hersteller hege, sind diese Bedingungen nicht neu; Ich hab geschrieben „Brettspiele haben eine schlechte Zeit“ im April 2020, und dieses Spiel wurde ein Jahr später Kickstarted. Dass Mythic es in solch turbulenten Zeiten nicht übertrieben hat, Preisschwankungen zu berücksichtigen, spiegelt ihre Kampagnenplanung schlecht wider, und die Fans sind zu Recht verärgert darüber, dass sie nicht nur aufgefordert werden, mehr zu zahlen, sondern auch viel mehr.

Es ist auch ein weiteres Beispiel für die Gefahren, die dem Wettrüsten innewohnen, so dass viele Brettspiel-Publisher auf Kickstarter gefangen sind und immer obszönere Mengen an Plastikminiaturen und anderen Luxusartikeln mit ihren Spielen anbieten, um Unterstützer anzusprechen, während sie gleichzeitig ihre eigenen machen Projekte viel teurer – und damit riskant – tatsächlich zu machen.

Ich habe mich mit Mythic in Verbindung gesetzt, um zu klären, was genau mit der gesamten Kampagne passiert, wenn die „Commitment-Rate“ nicht erreicht wird, und werde aktualisieren, wenn ich etwas höre.

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