Rotfallein Vampir-Shooter, der diese Woche für Xbox und PC erscheint, wurde von Arkane Studios entwickelt, demselben Team hinter Klassikern wie Entehrt Und Beute. Es ist eines von Microsoft Erstanbieter-Exklusivangebote für 2023, eine große Veröffentlichung für den Game Pass-Abonnementdienst des Unternehmens. Und von den meisten Konten, es nervt.

Wir spielen das Spiel derzeit zusammen für unsere eigenen Eindrücke, die bald veröffentlicht werden, aber in der Zwischenzeit – weil ich den Empfang angesichts des Umfangs (und Preises) der Veröffentlichung so außergewöhnlich finde – dachte ich, ich würde einige davon zusammenfassen die Impressionen und Rezensionsstücke da draußen von Verkaufsstellen, die es geschafft haben, Code im Voraus zu erhalten Redfalls freigeben (wir offensichtlich nicht) oder haben im Laufe der Zeit einen Artikel aktualisiert, der gerade überprüft wird.

Lass uns beginnen mit GameSpotder das Spiel rezensiert und mit 4/10 bewertet hat:

Letztendlich ist Redfall ein Spiel, das noch nicht hätte veröffentlicht werden sollen. Seine Litanei von Fehlern behindert die Gameplay-Schleife, seine Welt mit Freunden zu erkunden, und diese Schleife selbst fühlt sich durch Elemente kompromittiert an, die schlecht ausgeführt und für das Team, das sie implementiert, ungeeignet sind. Ich kann nicht so tun, als wüsste ich, ob Arkane gewählt einen Loot-Shooter zu machen oder war zugewiesen einen Loot-Shooter zu machen, aber ich kann dir sagen, wie es sich anfühlt: eines der besten Spielestudios der Welt plötzlich zahnlos gemacht.

GamesRadar gab dem Spiel 2,5 Sterne von 5:

Redfall entspricht letztendlich nicht den üblichen Standards von Arkane. Es fühlt sich gehetzt, unvollendet und unbefriedigend zu spielen an. Der Einzelspielermodus wird durch eine Squad-basierte Open-World-Shooter-Struktur behindert, der Mehrspielermodus wird durch seltsame Entscheidungen zurückgehalten, und ein anständiges Gunplay wird durch wenig inspirierende Missionsstrukturen beeinträchtigt. Es ist ein verwirrendes Spiel voller Widersprüche, und das Ergebnis ist nicht erfüllend.

IGNs laufende Überprüfung ist nicht a positivund befasst sich hauptsächlich mit ständigen Fehlern, die sowohl den Einzel- als auch den Mehrspielermodus betreffen:

Da Redfall nur ein paar Tage vor dem offiziellen Veröffentlichungsdatum bei IGN ankam, hatten wir noch nicht genug Zeit, um eine abschließende Überprüfung vorzunehmen – sicherlich nicht, ohne selbst ein nachtaktives Monster zu werden und das ganze Wochenende wach zu bleiben. Allerdings muss ich zugeben, dass ich nach mehreren Sitzungen – alleine, im Koop-Modus mit einem Freund und auch in einer Dreiergruppe – von Redfalls Vanilla-Missionen und seiner leblosen Welt völlig überwältigt und sehr enttäuscht von der langen Liste der Darstellungsprobleme bin Fehler.

Riesenbombe Quick Look sagt:

Redfall kann auf fast allen Ebenen nicht überzeugen, nicht nur in seiner uninteressanten Geschichte, sondern auch in seinem allzu vertrauten Gameplay. Redfall fühlt sich nicht nur wie ein Spiel aus vergangenen Zeiten an, auch seine Leistung enttäuscht.

Eurogamers erste Eindrücke sind eigentlich recht optimistischAutor Christian Donlan zieht es vor, sich das endgültige Urteil vorzubehalten, bis das Spiel fertig ist, aber ich fand seine Anekdote am Ende hier eine ziemlich gute Zusammenfassung der Grafik des Spiels:

Also, wie ist es hässlich? Es ist technisches Zeug, denke ich, und während ich das Digital Foundry überlasse, werde ich sagen, dass die Kanten – technischer Ausdruck – ein wenig rau sind. Texturen tauchen manchmal spät oder gar nicht auf, sodass diese schönen Bäume immer etwas zu nahe in feuriges Leben erwachen, und irgendwann war das klassische immersive Sim-Storytelling-Graffiti an einer Wand seltsam verpixelt. Charaktermodelle sind still und seltsam beleuchtet. Ich sollte hier hinzufügen, dass ich versuche, objektiv zu sein, was immer ein Fehler ist. Ich denke, die fleckigen Texturen – ja, das sage ich jetzt wirklich – verleihen der Stadt ein leicht impressionistisches Flair. Die wächsernen Charaktere sind wunderbar wächsern, die Art von Dingen, denen Sie auf einer Reise durch eine verwunschene Präsidentenhalle begegnen könnten. Trotzdem ist es nicht zu übersehen, dass meine Frau ins Zimmer kam, als ich spielte, entsetzt auf den Bildschirm schaute und sagte: „Jesus! Was ist mit Fortnite passiert?“

Ich sollte nicht bemerken alle Rezensionen und Impressionen Stücke sind so unten! Wenn Sie zu Metacritic gehen, werden Sie einige Verkaufsstellen finden – von denen ich buchstäblich noch nie etwas gehört habe, aber dennoch – das Spiel positiv bewertet haben, wie Wir haben das abgedecktWHO bewertet es 4,5 von 5 SternenSprichwort:

Mit reichen, schönen offenen Welten, einer Vielzahl von Waffen und einer Vielzahl von Feinden, gegen die man antreten kann, verblüfft Redfall. Die Spieler werden es nicht bereuen, ihren Anspruch auf Arkanes neuestes Meisterwerk geltend zu machen.

OK. Genug der professionellen Bewertungen. Mal sehen, welche Leute für das Spiel bezahlt haben – und wenn Sie es gekauft haben, anstatt auf Game Pass zu spielen, war es eine Veröffentlichung zum vollen Preis, ein wichtiger Punkt, an den Sie sich hier erinnern sollten– muss man sagen. Hier ist eine Auswahl der besten Steam-Rezensionen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung:

Abgesehen von den Leistungsproblemen ist dieses Spiel schlecht. Die KI ist erbärmlich, selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Die Steuerung ist klobig. Die Grafik ist durchschnittlich. Die Welt ist leer. Ich verstehe nicht, warum diese Unternehmen glauben, sie könnten anfangen, 70 Dollar für unfertigen Müll zu verlangen. Ich konnte nicht einmal eine Stunde dieses Spiels ertragen.

Extrem durchschnittliches und unfertiges Spiel. Schlechte Leistung auf dem PC und voller Fehler und Störungen.

Ich habe großartige Dinge von Arkane gehört, aber das ist es nicht. Ich habe mit zwei Freunden gespielt, die auch zurückerstattet haben. Ich werde versuchen, es heute Abend stattdessen mit dem 10-Dollar-PC-Game-Pass zu versuchen. Aber diese erste Stunde war mir klar: Dies ist keine 70-Dollar-AAA-Veröffentlichung.

Ich werde mit dem letzten enden, weil ich es die meiste Zeit gespielt habe gestern kommt es meinen eigenen Erfahrungen mit dem Spiel am nächsten. Das spielt sich wie ein Remaster eines PS3-Shooters. Es ist ein unfertiges Konzeptstück, ein Pitch-Projekt, das irgendwie seinen Weg in den Einzelhandel gefunden hat.

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Es ist schwer zu erklären, wie roh sich das Ganze anfühlt, ohne es selbst zu spielen. Sogar die Schriftarten sehen aus wie Platzhalter. Arkane ist ein Studio, das für einige der wichtigsten Ego-Spiele des letzten Jahrzehnts verantwortlich ist; ihren Namen daran hängen zu sehen, macht mich einfach fertig.

Ohnehin! Wie ich schon sagte, unsere eigenen Eindrücke werden bald kommen, also schauen Sie noch einmal vorbei, um zu sehen, ob unser Team (nicht ich, ich lebe auf der anderen Seite des Mondes) nach ein paar Tagen Multiplayer-Wahnsinn anders denkt als diese Rezensionen.

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