Hollow Knight: Seidenlieddie Fortsetzung des Klassikers von 2017 Hohler RitterWar angeblich etwa jetzt veröffentlicht worden sein. Hat es nicht, und jetzt es wird auch nicht seinweil das Team beschlossen hat, sich etwas mehr Zeit zu nehmen, um das Spiel so gut wie möglich zu machen.

Die folgende Erklärung wurde heute auf Twitter veröffentlicht:

Hey Leute, nur ein kurzes Update zu Silksong. Wir hatten die Veröffentlichung in der 1. Hälfte des Jahres 2023 geplant, aber die Entwicklung geht noch weiter. Wir sind gespannt, wie sich das Spiel entwickelt, und es ist ziemlich groß geworden, also wollen wir uns die Zeit nehmen, das Spiel so gut wie möglich zu machen. Erwarten Sie weitere Details von uns, sobald wir uns der Veröffentlichung nähern.

Das ist in Ordnung! Nehmen Sie sich die Zeit, die Sie brauchen! Es ist sechs Jahre her, was sind noch ein paar Monate, um, wie sie sagen, „machen das Spiel so gut wie wir können“. Vor allem mit der Nachricht, dass alles „ziemlich groß geworden“ ist.

Zur Erinnerung, Wir haben das Original 2018 überprüfteine Weile nach seiner ersten Veröffentlichung, und fand es so sehr gut:

Team Cherry hat weiter daran gearbeitet Hohler Ritter Seit dem Start im letzten Februar wurden Patches und kostenlose DLCs veröffentlicht, die neue Dialoge, Charaktere, feindliches Verhalten, Bosse, Fähigkeiten und Story-Missionen hinzufügen, die alle die Welt von Hallownest erheblich erweitern. Einige der Bosse, die ich auf Switch besiegt habe, waren beim Start nicht im Spiel, und nur in einem Fall – einem Bienenstockgebiet, in dem der Weg vom Speicherort zum Bossraum übermäßig lang und tückisch war – war die Hinzufügung überhaupt unelegant . Seitdem habe ich fast alles im Hauptspiel aufpoliert, abgesehen von ein paar sammelbaren Charms und einer Handvoll optionaler Rückkämpfe gegen entsaftete Versionen der Bosse des Hauptspiels. Team Cherry arbeitet an weitere kostenlose DLCs für später in diesem Jahr, das noch mehr neue Bosse, Feinde, Gebiete, Charaktere und sogar einen neuen Spielmodus hinzufügen wird. Ich kann es kaum erwarten.

Die Welt der Videospiele hat eine ausgeprägte Ausrichtung auf das Neue. Jedes Jahr scheinen Dutzende von Spielen die Dinge sowohl technologisch als auch kreativ voranzutreiben. Hohler Ritter gehört nicht zu diesen Spielchen und vermeidet es konsequent, Innovationen um ihrer selbst willen hinterherzujagen. Es erfindet sich nicht neu; es verfeinert. Es baut nicht wieder auf; es poliert. Es enthält einige Ideen, die ich in anderen Spielen nicht gesehen habe, aber es fühlt sich trotzdem frisch an, da jeder Figur, jedem Kampf, jedem Animationsbild und jedem Quadratzentimeter seines massiv winzigen Untergrunds viel Sorgfalt geschenkt wurde Zivilisation.

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