Das Brettspiel Puerto Rico erschien im Jahr 2002, und obwohl es allem Anschein nach sehr gut gespielt hates war auch ein zutiefst koloniales Spiel, das die Tatsache herunterspielte, dass man aufgefordert wurde, ein Handelsimperium zu einem großen Teil auf dem Rücken der Sklaverei aufzubauen.
Das ist, äh, ja. Luke Winkies hervorragendes Stück aus dem Jahr 2021 für Der Atlantik fasst die Prämisse des Spiels zusammen:
Um zu gewinnen, muss man „größten Wohlstand und höchsten Respekt erlangen“. In der Praxis bedeutet das, dass sich die Mechanismen von „Puerto Rico“ auf Anbau, Ausbeutung und Plünderung konzentrieren. In jeder Runde übernimmt ein Spieler eine Rolle – den „Siedler“, den „Baumeister“, den „Händler“, den „Handwerker“, den „Kapitän“ usw. – und versucht, seine tropische Enklave langsam in eine aufgeräumte, Kaiserliche Siedlung aus dem 16. Jahrhundert. Vielleicht entwurzeln sie die Wildnis und ersetzen sie durch Tabakweiden oder Maisanbau, oder vielleicht statten sie die felsigen Riffe mit Fischereikais und Häfen aus, um diese Waren über den Ozean zurückzuschicken. All dies ist nur mit Hilfe einer Ressource möglich, die das Spiel „Kolonisten“ nennt – in der Erstausgabe des Spiels, die von Rio Grande Games veröffentlicht wurde und bei großen Einzelhändlern erhältlich ist, durch kleine, braune Scheiben dargestellt –, die vorbeikommt Schiff und werden von den Spielern zur Arbeit auf ihren Plantagen geschickt.
Sklaven also. Es geht um Sklaven. Wenn man dann noch die Tatsache hinzufügt, dass das Spiel die indigene Bevölkerung der Insel und Umweltbelange völlig ignoriert, kann man in den letzten Jahren verstehen, warum da Brettspiele ihr Publikum erweitert haben und versucht haben, mit ihrem Output zu rechnenwar es für einen großen Verlag wie Ravensburger kein toller Anblick, dem Spiel seinen Namen zu geben.
Als Würfelbrecher Berichtwas dazu führte, dass letztes Jahr eine überarbeitete Ausgabe herauskam, die das Spiel im Jahr 1897 ansiedelte – nach der spanischen Herrschaft, aber vor der amerikanischen – und es im Grunde „entkolonialisierte“, wobei die zentrale Mechanik beibehalten wurde, aber viele der Bilder und thematischen Überlagerungen geändert wurden.
Obwohl mit dem Relaunch gute Absichten verfolgt wurden, beeinträchtigte er leider die Herstellung. Als Würfelbrecher sagen„Bei der Veröffentlichung des Spiels gab es Beschwerden über fehlende Komponenten – insbesondere vier Obstplättchen und die Hälfte der zum Spielen benötigten Kaffeeplättchen – sowie über Produktionsfehler, darunter Regelfehler und fehlenden Text auf Gebäudeplättchen, der ihre einzigartigen Effekte erläuterte.“
Es kam so schlimm, dass Ravensburger „die Produktion“ des Spiels einstellen musste, um „die Anzahl der Spielsteine und Regelfehler zu korrigieren“. Personen, die bereits ein Exemplar gekauft haben, können dies tun Füllen Sie jetzt ein Formular aus Um ihnen die fehlenden Teile zukommen zu lassen, wurde eine überarbeitete Ausgabe des Handbuchs als herunterladbares PDF und ein Relaunch – der dritte des Spiels – veröffentlicht wenn man eine visuelle Überarbeitung im Jahr 2020 mitzählt– Später in diesem Jahr wird dies hoffentlich für alle, die in Zukunft ein Exemplar kaufen, in den Läden behoben sein.