Diablo IV, Blizzards kommendes Plünderungs-Rollenspiel, bot während der Early-Access-Beta am vergangenen Wochenende eine Fülle von schwierigen Bossen und Trash-Mobs, die es zu töten galt. Während die Spieler begeistert waren, in die verdorbene Welt von Sanctuary zurückzukehren, um einige Dämonen zu bezwingen, mich eingeschlossen, ist ein Idiot, dem sich die Community erneut stellen muss, die übermächtige fleischzerreißende Bedrohung, der Schlächter.

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Der neueste Eintrag in der sagenumwobenen Action-RPG-Serie, Diablo IV beauftragt dich, die düstere, dunkle Welt von Sanctuary aus den dämonischen Fängen zu retten Lilith, die Tochter des Hasses und die Königin der Sukkubi. Die Beta vom letzten Wochenende hat uns nur ein kleines Stück vom teuflischen Kuchen gegeben, obwohl es vieles gibt, worüber man vorsichtig sein muss in einem Spiel, bei dem es hart auf hart kommen mussteIch verließ die Erfahrung mit der Überzeugung, dass dies etwas Neues sei Diablo ist das perfekte Podcast-Spiel. Das ist auch kein Schlag. Das Spiel bietet eine einfache, aber fesselnde Schleife, die sich hervorragend für eignet Deinen Kopf leeren und Scheiße töten am Ende eines langen, harten Arbeitstages. Bis der fleischspaltende Metzger auftaucht und Sie in zwei Hälften schneidet.

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Ein alter Freund ist aus der Hölle zurück (um dich zu töten)

Der Metzger ist ein Hauptfeind, der in den meisten Fällen vorkommt Diabloist das erste im Jahr 1996. Der Schlächter ist ein riesiges Biest, das ein großes, blutiges Hackmesser schwingt. Er ist ein Boss, dem man normalerweise in bestimmten Szenarien begegnet, beispielsweise außerhalb von Dungeons oder am Ende bestimmter Quests. Er war immer eine Herausforderung Hände werfen mit, wenn man seinen enormen Gesundheitsvorrat, seinen hohen Schadensausstoß und seinen unerbittlichen Blutdurst bedenkt. In Diablo IV, seine Wildheit ist nicht anders. Aber dieses Mal erscheint The Butcher zu den unerwartetsten Zeiten. Anstatt an einem dafür vorgesehenen Ort darauf zu warten, dass sich die Spieler aufstellen und in Stücke gerissen werden, taucht der Schlächter unangekündigt in Kerkern auf, verfolgt Sie verbissen mit seinem Hackbeil und schreit „Frisches Fleisch!“ und er warf seine Kettensichel, um alle Läufer zu seiner gezackten Klinge zurückzuziehen. Es ist erschreckend nostalgisch, und das ist der Punkt. Entsprechend Diablo General Manager Rod Fergusson in A Eurogamer Interview„The Butcher“ schafft einige aufregende, lustige und unvergessliche Momente.

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„The Butcher trifft den Nostalgieton für jeden, der jemals gekämpft hat [him] vorher und vor allem in der Art und Weise, wie es gemacht wird 1685719571“, sagte Fergusson. „Der Metzger existierte in Diablo III als Boss in einer Arena, und das fühlte sich nicht so authentisch an, wie es dem Ausdruck entspricht, in dem es sich befand Diablo 1, wohingegen dies wie ein viel wahrerer Ausdruck wirkt, der Sie überraschen kann und so diese Nostalgie wirklich zum Ausdruck bringt. Aber wenn Sie The Butcher noch nie zuvor gesehen haben und nicht wissen, was es ist, ist es immer noch spannend und macht Spaß, es zu spielen, und es sorgt immer noch für einen wirklich unvergesslichen Moment, weil wir sehen, wie Streamer und YouTuber ihr „Was zum Teufel!“ posten ist das?!“ [content]was großartig ist.“

Allerdings ist es nicht so toll, getötet zu werden.

Game Director Joe Shely stimmte mit Fergussons Meinung überein und sagte, das Team wolle Begegnungen präsentieren, die einen dazu zwingen, seine Taktik im Handumdrehen zu ändern.

„Eines der Dinge, die wirklich Spaß machen können, besteht darin, die Ziele der Spieler jederzeit zu ändern, und der Schatzkobold macht das, indem er mit einem Haufen Beute davonläuft, den man haben möchte, also wird man sich wahrscheinlich für das Extra entscheiden.“ Achtung [to get it]“, sagte Shely. „Und der Metzger tut dies, indem er Sie überfällt und eine Situation schafft, in der Sie wahrscheinlich weglaufen und möglicherweise in andere Gefahren geraten oder unter Druck navigieren. Also im Großen und Ganzen, in Diablo IV, suchen wir nach anderen Möglichkeiten, diese Art von Gameplay hinzuzufügen, das das Spielerlebnis des Spielers im Handumdrehen verändert. Und dafür ist der Schlächter das perfekte Werkzeug, denn die Essenz dessen, was die Spieler an ihm lieben, ist sein Hinterhalt und sein Gefühl der Angst, also ist er eine perfekte Ergänzung. Und wir wollen auch in Zukunft noch mehr solcher Dinge hinzufügen.“

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Der Metzger schlachtet die Gemeinschaft ab

Die Community scheint eine Hassliebe zu diesem großen dämonischen Tyrannen zu haben. Spieler im gesamten Internet, von Reddit bis Twitter, haben es getan Gesendet ihre Kopium nachdem er gegen ihn gekämpft hatte. Ein Twitter-Nutzer dachte, es sei „Ziemlich witzig” dass The Butcher sie mit drei Treffern getötet hat. Ein Redditor fragte sich, ob er „soll ein Troll von Blizzard sein„Weil der Schlächter einfach verschwindet, nachdem er dich verwüstet hat. Ein anderer Twitter-Nutzer sagte, The Butcher sei „der schlimmste Teil” der Beta. Während ein anderer Redditor verkündete, dass The Butcher „hat mich zu Tode erschreckt [them]“, aber dass sie die Begegnung trotzdem lustig fanden. Diese Ambivalenz spiegelt sich fast überall wider, wo man hingeht. Der Metzger spielt nicht.

Das kann ich bestätigen. Während meiner Zeit mit der Beta vom letzten Wochenende bin ich The Butcher mindestens dreimal in völlig unterschiedlichen Dungeons in Sanctuary getroffen. Als ich meine Scheiße redete und mich durch Mobs kämpfte, verspürte ich ein starkes AF. Ich habe bereits zahlreiche Dämonen exorziert, darunter auch das riesige, drachenähnliche Monster Ashava der Schädling. Als ich sah, wie der Schlächter mit Hackmesser und Sichel auf mich zustürmte, dachte ich, dass es ein einfacher, wenn auch harter Kampf werden würde. Nahezu jeder andere Feind war meinem Schattenschurken nicht gewachsen; Ich dachte, der Schlächter würde, ähm, von meinen Zwillingsdolchen abgeschlachtet werden. Ich hab mich geirrt. Der Typ hat mich einmal geschlagen und fast 30 Prozent meiner Gesundheit verloren, und in diesem Moment wusste ich, dass ich es vermasselt habe. Ich habe versucht wegzulaufen, aber weil der Schlächter schneller ist als du und eine Kettensichel hat, die dich zu sich zurückziehen kann, gab es kein Entrinnen. Ich akzeptierte mein Schicksal und sah zu, wie er meinen Schurken zu einem feurigen Grab begleitete. Ich war noch nie so sauer und noch nie so entschlossen, mich zu rächen.

Und ich tat! Während des Server-Slam-Wochenendes, das vom 12. bis 14. Mai stattfand, rannten mein Partner und ich in einer makellosen kooperativen Sitzung auf der Couch durch Sanctuary. Als wir Horden von Dämonen und Teufeln austrieben, trafen wir in einem einmaligen Verlies auf den Schlächter. „Frisches Fleisch!“ schreien Mit seiner kehligen Stimme attackierte er unsere Charaktere mit Kettensichel und Fleischerbeil im Schlepptau, doch dieses Mal hatte ich keine Angst vor ihm. Ich hatte Hilfe auf meiner Seite. In einem langen Zermürbungskampf, bei dem wir seinen Körper zerstückelten und dabei jeden einzelnen Heiltrank aus unserem Inventar verbrauchten, gelang es uns, den Schlächter abzuschlachten und ihn kreischend in die Abgründe der Hölle zurückzuschicken. Es war herrlich, sich zu rächen, und obwohl mein Partner und ich mit nur noch wenigen Lebenspunkten überlebten, gingen wir mit ziemlich süßer legendärer Beute davon. Kein schlechter Kompromiss, um den Tyrannen zu schikanieren, würde ich sagen. Und genau das liebt Fergusson an der Interaktion der Spieler mit diesem Idioten von einem Boss.

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„Was ich an „The Butcher“ liebe, ist, dass die meisten Geschichten rund um „The Butcher“ lauten: „Ich wusste nicht, dass es das gibt, ich war überrascht, es hat mich umgebracht.“ Was zum Teufel?‘“, sagte Fergusson. „Und dann: ‚Ich habe noch eine Menge gespielt, ich bin stärker geworden; Als er auftauchte, hatte ich meine Rache.‘ Diese Überwindung, dieses Zeigen von Meisterschaft ist eine wirklich coole Art von Bogen im Bogen.“

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Dennoch ist „The Butcher“ kein Schwächling. Er wird kurzen Prozess mit Ihnen machen, wenn Sie nicht aufmerksam oder vorbereitet sind. Tatsächlich kann The Butcher direkt in die Hölle fahren. Allerdings hat er dich und mich wahrscheinlich bereits getötet, also denke ich, dass wir ihn dort wiedersehen werden Diablo IV.

Diablo IV ist ab sofort für PC, PS4/5, Xbox One und Xbox Series S/X erhältlich diejenigen, die die Deluxe- oder Ultimate-Editionen gekauft haben des Plünderungs-Rollenspiels.

Update, 02.06.23, 10:05 Uhr ET: Dieser Beitrag wurde aktualisiert und enthält nun einen Absatz über die Erfahrungen des Autors beim Sieg über The Butcher im Couch-Coop-Spiel.

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