Ehemalig Dota 2 Und Sternen Schiff Pro Souaïb ‚cArn‘ Hanaf wurde Diablo IVist der erste Spieler, der im Hardcore-Modus Level 100 erreicht (wo der Tod dauerhaft ist) und seinen Namen im neuen Hit-Action-RPG verewigt. Aber sein übermächtiger Barbar später starb Im schlimmsten Fall wurde die düstere Fantasiewelt von Sanctuarys erstem Champion endgültig ausgelöscht, bevor die meisten Spieler das Spiel überhaupt beendet hatten.
„Nein…“, sagte Hanaf kürzlich während eines Livestreams, seine Stimme war voller Angst, als das Spiel auf seinem Bildschirm eingefroren wurde. „Hallo… machst du Witze?“ Wie zuvor entdeckt von PCGamesN, hatte das immer online verfügbare Spiel die Verbindung zu den Servern von Blizzard getrennt und dabei den Barbaren der Stufe 100 getötet. Das ist, weil Diablo IVDer Hardcore-Modus behandelt Verbindungsabbrüche wie den Tod, um Spieler davon abzuhalten, in einem verlorenen Kampf den Stecker zu ziehen, um den Verlust eines Charakters zu vermeiden.
Es war ein brutaler und unwürdiger Tod für die Figur, in die Hanaf 86 Stunden gesteckt hatte der Verlauf der Diablo IVist die erste Woche. Die meisten Charaktere im Hardcore-Modus sterben irgendwann, aber normalerweise in Bosskämpfen, Albtraum-Dungeons oder anderen herausfordernden Aktivitäten im späten Spielverlauf. Anstatt im Glanz des Ruhms auszugehen, starb Hanafs Barbar im Wesentlichen daran, dass er im Live-Service-Multiplayer-Äquivalent einer Bananenschale ausrutschte.
Bei Blizzards Hardcore-Modus-Rennen gab es einige der größten Diablo Fans wetteifern darum, das neue Spiel so schnell und sicher wie möglich zu spielen. Während einige Spieler dies völlig alleine taten, schlossen sich andere im Koop-Modus zusammen, wo XP dank Dingen wie Boni für das Spielen als Teil einer Gruppe effizienter gefarmt werden konnte.
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Insbesondere Hanaf stützte sich auf einen kleinen Exploit, um Dungeons schnell abzuschließen. Normalerweise dauert es ein paar Minuten, bis sie „abgekühlt“ sind, bevor Spieler sie zurücksetzen und von vorne beginnen können. Während Diablo IVIn der Early-Access-Phase wurde den Spielern jedoch klar, dass der Gruppenanführer die Gruppe verlassen und einen Dungeon sofort neu starten konnte, während der Rest wieder beitrat, was wertvolle Zeit sparte. Es war ein wohl umstrittener Vorteil In einer Serie, die die meisten Fans mit Einzelspieler-Dungeon-Crawling assoziieren.
Auch wenn der Barbar, der Hanafs Sieg festigte, nun tot ist, wird sein Name zusammen mit 999 anderen verewigt, indem sie in ein Symbol eingraviert werden echte Statue von Diablo IV’s Hauptgegnerin, Lilith. Das ist auch gut so, denn die Statuen werden wahrscheinlich lange halten, während das Always-Online-Spiel selbst irgendwann geschlossen wird und die Verbindung zum ersten Hardcore-Modus-Charakter abbricht, der darin Level 100 erreicht hat.