Schatzkobolde rein Diablo IV sind nicht besonders beängstigend oder gefährlich. Tatsächlich sind die meisten Spieler aufgeregt, wenn einer dieser kleinen Spinner auftaucht, denn sie können nicht angreifen und gute Beute fallenlassen, wenn sie getötet werden. Einige hochstufige Spieler brennen jedoch darauf, Kobolde zu schätzen, da einige Spieler glauben, es handele sich um einen Fehler.

Diablo IV ist der neueste Dungeon-Crawling-Eintrag in Blizzards langjähriger, von Dämonen heimgesuchter Franchise. Es ist ein sehr gutes Spiel, in das ich schon viele Stunden vertieft bin. Sicher, Ich wünschte, das Action-RPG mit Gothic-Horror-Thema hätte einen zusätzlichen Skill-Slot, aber trotzdem ist es immer noch eines der besten Spiele des Jahres 2023. Wie jedes andere Videospiel, das jemals gemacht wurde, Diablo IV ist nicht perfekt. Ein typisches Beispiel dafür ist, dass ein bestimmter Mod im Spiel unbeabsichtigt harmlos wird Schatzkobolde in Atomwaffen umzuwandeln, die dann selbst die Stärksten mit einem Schlag töten können Diablo Charaktere herum.

Als berichtet von IGNUnd Eisige Adern, manche Diablo IV Spieler wurden unerwartet durch zufällig erscheinende Schatzkobolde zerstört. In einem Beispielein hochstufiger Hardcore-Charakter in einem Albtraum-Dungeon, war nur eine Sekunde nach dem Töten eines solchen verschwendet.

Seltsamerweise hat der Kobold nicht angegriffen, weil er es nicht kann, und es gab keine anderen Feinde oder Fallen im Raum. Also was ist passiert?

Nun, rein Diablo IV Es gibt ein Modifikator im Spiel namens Death Pulse der kurz nach dem Töten eines Monsters einen „tödlichen Lichtimpuls“ auslöst. Und es scheint, dass Spieler, die diesen Mod verwenden, durch den Lichtimpuls, der von toten Schatzkobolden ausgeht, völlig ausgelöscht werden.

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In einem normalen Spiel ist das nur ein lustiger, vorübergehender Rückschlag. Aber das ist äußerst frustrierend für Hardcore-Spieler auf hohem Niveau denn sobald ihr Charakter stirbt, ist es das. Es gibt kein Respawnen. Was für eine peinliche und nervige Art, darauf zu beißen.

Diese seltsamen Diablo Das Töten von Schatzkobolden könnte ein Fehler sein

Einige Spieler glauben, dass dies nicht beabsichtigt ist und dass diese Interaktion zwischen Death Pulse und den Goblins tatsächlich ein tödlicher Fehler ist. Drüben beim Beamten Diablo Foren, ein paar andere Leute haben Geschichten von hochstufigen Hardcore-Charakteren erzählt, die durch die Kombination aus Todesimpuls und Schatzkobold gestorben sind. Für einige Spieler ergibt das keinen Sinn. Sie glauben, dass ihre Charaktere stark genug waren, um die meisten Angriffe im Spiel zu überstehen. Einen solchen One-Hit zu bekommen, fühlt sich kaputt an.

Dies wird durch das, was in der „Hall of Fallen Heroes“ des Spiels zu sehen ist, weiter untermauert, wo alle toten Hardcore-Charaktere für die Nachwelt festgehalten werden. Darin wird als Todesursache bei Tötung durch den Todesimpuls eines Schatzgoblins „Von unbekanntem Mörder getötet“ aufgeführt. Hmmm.

Futuriq.de Habe Blizzard zur Klärung kontaktiert.

Während wir abwarten, ob es sich tatsächlich um einen unbeabsichtigten Fehler handelt, würde ich vorschlagen Hardcore Diablo IV Spieler Vermeiden Sie mit Death Pulse vorerst Schatzkobolde. Keine Beute ist dein Leben wert.

Update 30.06.2023 16:15 Uhr ET: Blizzard bestätigte dies Futuriq.de dass dies durch einen Fehler verursacht wird: „Dies ist ein bekanntes Problem, das in einem zukünftigen Patch vor Beginn der ersten Staffel behoben wird.“

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