Bild Für Artikel Mit Dem Titel Pokémon Go-Entwickler Entlässt 230 Mitarbeiter Und Sagt Bevorstehendes Marvel-Spiel Ab

Bild: Die Pokémon-Firma

Niantic schließt sein Studio in Los Angeles und verlässt die eigene Spieleentwicklung. Als solches ist die Pokémon Go Studio entlässt 230 Mitarbeiter, Schließung NBA All-World und die bevorstehende Absage Marvel: Welt der Helden.

In einer internen E-Mail, die heute an die Mitarbeiter gesendet und von akquiriert wurde Futuriq.deerklärte Firmengründer John Hanke, dass diese Entscheidung aufgrund der „Kosten“ des Studios gefallen sei [grew] schneller als der Umsatz.“ In Hankes E-Mail heißt es, dass das Studio während der Covid-19-Pandemie zwar Umsatzsteigerungen verzeichnete, im Laufe der Jahre jedoch einen Umsatzrückgang verzeichnete. Daneben sagt er auch, dass der Markt für AR-Spiele seitdem viel überfüllter geworden sei Pokémon Go’s startete im Jahr 2016. Neben dem wachsenden Markt führt Hanke einen allgemeinen Mangel an langfristigem Engagement für seine zahlreichen Projekte an, was bedeutet, dass interne Ziele nicht erreicht wurden.

„Wir tragen auch die Verantwortung für unsere eigene Leistung“, hieß es in Hankes E-Mails. „Der heutige hart umkämpfte Markt für mobile Spiele erfordert herausragende Qualität und Innovation. Es erfordert außerdem eine starke Monetarisierung und einen sozialen Kern, der das virale Wachstum und langfristiges Engagement fördern kann. Teams benötigen Plattformtools, die Kraftmultiplikatoren sind und es ihnen ermöglichen, schnell und effizient in höchster Qualität mit leistungsstarken Engagement-Funktionen aufzubauen. Unsere AR-Karte und Plattform müssen die von Entwicklern gewünschten Funktionen auf robuste und zuverlässige Weise bereitstellen. In all diesen Bereichen haben wir unsere Ziele nicht erreicht.“

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Pokémon Go geht nirgendwo hin

In der Zwischenzeit, Pokémon Go wird für das Unternehmen weiterhin oberste Priorität haben, mit dem langfristigen Ziel, es „gesund zu halten und als ewiges Spiel zu wachsen“.

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Andere kürzlich veröffentlichte Spiele wie Pikmin Bloom, PeridotUnd Monster Hunter jetzt wird die Entwicklung fortsetzen, aber Hanke behauptet, dass das Team „eine Menge Arbeit vor sich hat“, um Kundenbindung, Umsatz und Rentabilität aufrechtzuerhalten. Das Unternehmen plant außerdem, weiterhin in AR-Karten und -Plattformen zu investieren, damit Entwickler ihre eigenen AR-Erlebnisse erstellen und monetarisieren und gleichzeitig ihre eigenen internen Projekte minimieren können.

Futuriq.de hat Niantic um einen Kommentar zur Situation gebeten und wird diese Geschichte aktualisieren, sobald wir etwas hören.

Update: 29.06.2023, 12:32 Uhr ET: Niantic hat Hankes vollständige E-Mail öffentlich gepostet auf seiner Website.

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