Niemand mag eine verdorbene Überraschung. Aber wenn Sie Battlestate Games sind, Entwickler des Indie-Extraktions-Shooters Flucht aus Tarkov, dann gefällt es dir wirklich, wirklich, wirklich nicht. Kürzlich hat der Entwickler damit gedroht, jeden, der Datamining durchführt oder auch nur Datamining-Inhalte teilt, aus dem Spiel auszuschließen. Die Drohungen kamen bei den Fans nicht gut an, die das Spiel oft etwas zu kryptisch finden, um sich wohl zu fühlen, und sich daher auf Dateninhalte verlassen, um sich über Statistikänderungen und andere wichtige Informationen zu informieren.

Flucht aus Tarkov ist ein knallharter Extraktions-Shooter, bei dem du, sobald du stirbst, deine gesamte Beute verlierst. Das Ziel besteht darin, die Spieler in Zonen zu schicken, die in einer fiktiven Region Russlands angesiedelt sind, hineinzukommen, zu überleben, zu plündern, Quests abzuschließen und sie dann heil wieder herauszuholen. Ähnlich wie ein Bestimmung Raid, viele Ziele in Tarkow sind oft etwas kryptisch. Und obwohl es durchaus Spaß machen kann, dieses Rätsel zu lösen, waren einige Fans der Meinung, dass bestimmte Informationen (z. B. Waffenstatistiken und Informationen über wichtige Ressourcen wie Munition) oft zu vage waren.

Das ist es, was Dataminer und Streamer mögen Logische Lösung Kommen Sie herein und teilen Sie wichtige Informationen über die Spielstatistiken, um den Spielern zu helfen, das Spiel ein wenig zu entmystifizieren und ihre Loadouts entsprechend spezifischer Herausforderungen zu planen. Doch vor ein paar Tagen hat Battlestate Games damit begonnen, umfassende Sperren für jeden anzukündigen, der an der Weitergabe oder dem Prozess beteiligt ist des „illegalen Dataminings“.

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Battlestate Games verbietet Dataminer, um den „Wow-Effekt“ zu wahren

Battlestate Games veröffentlichte am 23. Juni auf Twitter ein schwer lesbares Bild einer Stellungnahme (kann diese ganze Sache mit dem Bild einer Aussage übrigens aufhören?) mit dem Titel „Offizielle Stellungnahme von Battlestate Games zur illegalen Datenerfassung von.“ die Information.”

Die Aussage ist ziemlich voll von gruseliger Sprache. Erstens kategorisiert Battlestate Games Datamining pauschal als „die illegale Infiltration von In-Game-Code und Datenbanken“, was nicht ganz der Wahrheit entspricht. Wie beim Kopieren einer MP3-Datei ist möglicherweise illegal, was Sie mit diesen Daten machen und möglicherweise darauf zugegriffen haben, aber das Datamining an sich ist illegal ist nicht streng illegalallerdings können Entwickler in ihren Nutzungsbedingungen eine Richtlinie einführen, die dies verbietet.

Battlestate bringt dann zum Ausdruck, dass Datamining den „Wow-Effekt“ verringert und „das Spiel viel vorhersehbarer macht“. [and] entspricht nicht der Entwicklungsvision.“ Die Erklärung endet mit der Zusage des Entwicklers: „[take] Maßnahmen gegen alle Personen, die die erfassten Informationen weitergeben“, in Form vollständiger Kontosperrungen.

Flucht aus Tarkov ist ein schwieriges Spiel, bei dem das Fehlen wichtiger Informationen wie Waffenstatistiken, Gegenstands-Spawns usw. dazu führen kann, dass Spieler abgeschreckt werden. Dies gilt umso mehr, wenn die Community den Eindruck hat, dass Patchnotizen wenig hilfreich sind und vage sind. Dieser Mangel an Informationen hat dazu geführt, dass der jüngste Schritt des Entwicklers, durch Datamining gefundene Informationen so stark einzuschränken, den Spielern schwerfällig vorkommt.

Battlestate Games hat keine Zeit damit verschwendet, Leute zu sperren, lenkt seine Aufmerksamkeit auf ein beliebtes Tarkow Streamer und Schöpfer von tarkov-changes.com (welches Kataloge mit wichtigen Informationen zum Spiel) Wer hatte hat bereits Probleme mit der Haltung des Studios und vagen Details angesprochen darüber, was innerhalb der Community geteilt werden darf und was nicht.

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Der Streamer wird nach der Weitergabe von Spielinformationen gesperrt und wieder entsperrt

Am 24. Juni Flucht aus Tarkov Der Streamer LogicalSolutions wurde nach Abschluss einer Razzia gesperrt.

In einem Folge-Tweet stellte LogicalSolutions klar, dass das Verbot tatsächlich das Ergebnis der Weitergabe von Spielinformationen war. Aber wie sie betonen, Die Info stammt vom Januardie vor der Stellungnahme zum Data Mining von Battlestate öffentlich zugänglich war.

Obwohl das Verbot von LogicalSolutions am nächsten Tag aufgehoben wurde, machte er während eines Streams klar, dass dies auch in Zukunft der Fall sein wird Es ist schwierig herauszufinden, was genau verboten ist und was nicht denn es ist schwer zu wissen, „was?“ [Battlestate does and doesn’t] „Wir wollen Änderungen am Spiel bekannt geben“, „sie kommunizieren nicht“, sagte LogicalSolutions. A Im Folge-Tweet von LogicalSolutions vom 25. Juni heißt es: dass LogicalSolutions und Battlestate Games „unsere Beziehung verbessern“ und „weitermachen, um ein immer besseres Community-Erlebnis zu bieten“.

Leider ist dies nicht das erste Mal, dass die Entwickler von Flucht aus Tarkov hat seine Spieler verärgert. Obwohl das Studio im Vergleich zu AAA-Entwicklern klein ist, haben Fans häufig ihre Frustration über Transparenzprobleme und den anhaltenden Kampf mit Betrügern zum Ausdruck gebracht. Battlestate-Spiele hat Maßnahmen ergriffen An dieser letzten Front scheint die Reaktion auf das Versprechen, Dataminer und diejenigen, die dataminierte Informationen verbreiten, zu verbieten, bei den Spielern den Eindruck erweckt zu haben, dass die Prioritäten von Battlestate außer Kontrolle geraten.

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