2012 2D-Anime-Kämpfer Skullgirls wird von einigen Fans belagert, nachdem ein aktuelles Update Mikroanpassungen an spärlich bekleideten Frauen vornahm und Nazi-Symbole entfernte sowie eine Reihe anderer Verbesserungen am jahrzehntealten Spiel vornahm. Die Änderungen führten zu einem Bombenanschlag auf Rezensionen auf Steam und zu Behauptungen von Fans, dass die kleinen Änderungen die DNA des Spiels irgendwie grundlegend verändert hätten.
Nachher modelliert Marvel vs. Capcom 2 und spielt in einer Nachkriegszeit mit zahlreichen Anspielungen auf europäische Faschisten, Skullgirls und seine Gemeinschaft waren Kontroversen sind kein Unbekannter und Skandal. Vor allem das Spiel sHexenstudios im Jahr 2020 nach dem Chefentwickler des Teams, das es ursprünglich erstellt hat wurde Fehlverhalten vorgeworfen wegen unangemessener sexueller Äußerungen.
Natürlich, Skullgirls selbst hatte auch viele fragwürdige Inhalte, die von geilem Standard-Anime bis hin zu gruseliger oder potenziell anstößiger Kunst reichten, die das neue Team nun beschlossen hat, in ein paar winzigen Schritten zu aktualisieren, während es weiterhin an Balance-Patches und Portierungen arbeitet Skullgirls 2. Zugabe Version des Spiels.
Veröffentlicht am 26. Juni, Skullgirls‘ In den neuesten Patchnotizen werden Balanceänderungen sowie „Änderungen“ an einer Reihe von Grafiken und Szenen im Spiel aufgeführt, darunter die Entfernung von Nazi-ähnlichen Armbindensymbolen und die Schaffung einiger weiblicher Kämpfer leicht weniger offen objektiviert und bestimmte rassistische Bezüge über Bord geworfen. Dann die Entwickler habe einen langen Beitrag verfasst erklären ihre Gründe für den kreativen Wandel.
Mit den Nazi-Anspielungen zum Beispiel Skullgirls Aktuelle Entwickler schreiben: „Wir hatten das Gefühl, dass die Art und Weise, wie sich dies manifestierte (vor allem durch rote Armbinden, Flaggen und Symbolik), zu nah war, um sich zu trösten – insbesondere angesichts der bedauerlichen Tatsache, dass einige dieser Hassgruppen bis heute in verschiedener Hinsicht noch aktiv sind.“ .“
Zu bestimmten sexualisierten Darstellungen schreiben die Entwickler: „Während Skullgirls Charaktere, die ihre Sexualität selbstbewusst zum Ausdruck bringen, sind kein Unbekannter. Es gibt jedoch Fälle im Spiel, in denen Charaktere fetischisiert werden und/oder ihnen Sexualisierung aufgezwungen wird.“ Sie weisen auch ausdrücklich auf bestimmte Beispiele „unerwünschten räuberischen Verhaltens, insbesondere gegenüber jüngeren Charakteren“ hin.
A YouTube-Video von LalitoTV (via PC-Spieler) durchläuft die meisten Änderungen in etwa zwei Minuten, und der Versuch, die meisten davon zu erkennen, ist wie das Durchblättern eines Wo ist Waldo-Rätselbuchs. In einer Story-Modus-Szene werden die BDSM-Vibes gerade dadurch abgeschwächt, dass einem Charakter nicht die Augen verbunden werden, während die Cronenburgsche Verwandlung eines anderen Charakters jetzt keine Stelle mehr enthält, die wie der von weißer Unterwäsche bedeckte Hintern einer Frau aussieht. In einer Tentakelszene wird der Hintern einer Figur mit bedeckt mehr Tentakel, um ihre Unterwäsche zu verstecken.
Dies sind die Unterschiede, die mittlerweile zu mindestens 600 neuen negativen Rezensionen des Spiels auf Steam geführt haben, einige von Leuten, die das Spiel kaum gespielt haben, und zu einer Flut von Kommentaren dazu Diskussionsseite wie „Kann ein 10 Jahre altes Spiel erstattet werden“ und „Sind Sie zuversichtlich in die Zukunft des Gamings?“ Unterdessen ist ein Post, der das Update auf Twitter ankündigt, zu einem Schlachtfeld geworden zwischen Spielern, die sich beschweren dass das Spiel zensiert wird und so weiter Sich auf die absurde Empörung einlassen. Manche Spieler denken sogar Skullgirls Die Entwickler sind nicht weit genug gegangen, um Änderungen am Spiel vorzunehmen, wie zum Beispiel endlich alle sexualisierten Charaktere darin eindeutig über 18 Jahre alt zu machen. Aber vorerst haben die Studios offenbar alles gesagt, was sie zu diesem Thema sagen werden .
„Wir sind uns natürlich darüber im Klaren, dass einige Mitglieder der Skullgirls Die Community ist möglicherweise mit diesen Änderungen nicht einverstanden, entweder im Hinblick darauf, wie wir sie angegangen sind, oder ob es sich tatsächlich um Probleme handelte, die überhaupt angegangen werden mussten“, schrieben sie in ihrem Update. „Bitte beachten Sie, dass alle diese Entscheidungen nach sorgfältiger Überlegung und ausführlicher Diskussion aller Mitglieder des aktuellen Entwicklungsteams getroffen wurden. Über diesen Beitrag hinaus beabsichtigen wir nicht, die Einzelheiten dieser Änderungen weiter zu diskutieren.“