Lange nachdem es zum ersten Mal gehänselt wurde und fast ein Jahr, nachdem es ursprünglich erscheinen sollte, Sternenfeld erscheint endlich am 1. September als exklusive Xbox-Konsole. Es hätte noch länger gedauert, wenn das Open-World-Science-Fiction-Rollenspiel auch auf PlayStation 5 erschienen wäre, behauptete Bethesda-Manager Pete Hines kürzlich in einer Aussage vor einem Bundesgericht.

Der Leiter des Bethesda-Verlags machte diese Behauptung geltend, als er letzte Woche von Anwälten der Federal Trade Commission während des aktuellen Gerichtsstreits von Microsoft um den Abschluss seines 69-Milliarden-Dollar-Deals zum Kauf von Activision Blizzard kritisiert wurde. Die FTC wies darauf hin, dass Bethesda hat eine Reihe seiner wichtigsten kommenden Spiele zu Xbox-Exklusivspielen gemacht nachdem der Technologieriese es im Jahr 2021 gekauft hatte, versuchte Hines zu argumentieren, dass Exklusivität ihre Vorteile habe, einschließlich der Rationalisierung der Entwicklung von Spielen mit großem Budget.

„[Director Todd Howard] hat es ein „unverantwortlich großes“ Spiel genannt“, sagte Hines am 22. Juni vor Gericht. „Ich denke, das ist eine ziemlich genaue Beschreibung, und als jemand, der es oft gespielt hat und sieht, dass all das zu tun ist, besteht kein Zweifel.“ Meiner Meinung nach ist die Möglichkeit, sich auf weniger zu unterstützende Plattformen zu konzentrieren, [fewer] Die zu unterstützende Hardware war für das Team ein großer Vorteil.“

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Er fuhr fort, ausführlich darüber zu sprechen wichtige Rolle Qualitätssicherungstests spielt eine große Rolle dabei, das Spiel für den Start vorzubereiten, und deutete an, dass durch die Nichtveröffentlichung auf PS5 ein großer Teil dieser Arbeit wegfallen würde. „Meiner Meinung nach würden wir dieses Spiel nicht in neun Wochen herausbringen, wenn wir eine komplette zusätzliche Plattform unterstützen würden“, sagte Hines.

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Sternenfeld verspricht 1.000 Planeten zum Erkunden und jede Menge Gameplay-Systeme, von Raumschiff-Hundekämpfen bis hin zum Basteln, was es sowohl zu einem der am meisten erwarteten Blockbuster-Spiele des Jahres als auch zu einem sehr ehrgeizigen Projekt macht, das tatsächlich auf den Markt kommt. Die Veröffentlichung sollte ursprünglich am 11. November 2022 erfolgen, ein Datum, das Monate im Voraus festgelegt wurde und in Stein gemeißelt schien, nur um das Spiel auf das Jahr 2023 zu verschieben.

Die Aussage von Hines impliziert, dass das Spiel möglicherweise auch nicht im Jahr 2023 herauskommen würde, wenn Microsoft Bethesda nie gekauft hätte. Tatsächlich wäre es vielleicht überhaupt nicht auf die Xbox Series X/S-Konsolen gekommen. Während des Gerichtsstreits verriet Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, auch, dass ein Teil der Motivation für die Übernahme von Bethesda in erster Linie darin bestand, Sony davon abzuhalten, für die Produktion zu zahlen Sternenfeld exklusiv für die PS5. Es bleibt abzuwarten, ob das Spiel es irgendwann in der Zukunft auf die PlayStation-Plattformen schafft, aber in der Zwischenzeit erscheint es auch für den PC.

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