Sternenfeld könnte das sein größtes PC-Spiel des Jahres. Es könnte auch zu vielen unnötigen Belästigungen auf dieser Plattform führen. Bethesda enthüllte eine exklusive PC-Partnerschaft mit dem Kartenhersteller AMD, was eine kleine Revolte unter PC-Spielern auslöste, weil sie befürchteten, dass das riesige Open-World-Rollenspiel Probleme mit Stottern haben und daher konkurrierende Funktionen wie DLSS und XeSS nicht unterstützen könnte.
„Wir haben völlig neue Technologien entwickelt [Starfield] „Mit der Creation Engine 2 zu arbeiten und mit AMD daran zu arbeiten, damit es großartig aussieht und läuft, war wirklich etwas ganz Besonderes“, sagte Regisseur Todd Howard in einem Werbevideo für die Zusammenarbeit auf YouTube gepostet. „Wir haben AMD-Ingenieure in unserer Codebasis, die an der FSR2-Hochskalierung und Bildverarbeitung arbeiten, und es sieht unglaublich aus.“ Seltsamerweise enthielt die Ankündigung nur wenige Einzelheiten, darunter Framerate-Ziele auf dem PC und Details zur Raytracing-Unterstützung.
Die Reaktion erfolgte schnell und überwiegend einstimmig. Das Video hat auf YouTube 2.000 Downvotes, etwa doppelt so viele positive Reaktionen. Warum sind alle so unzufrieden mit der Ankündigung? In der Vergangenheit haben Exklusivverträge wie dieser dazu geführt, dass Spiele keine Konkurrenzfunktionen wie Nvidias DLSS (Deep Learning Super Sampling) und Intels XeSS (Xe Super Sampling) unterstützen. Beide Technologien rendern Spiele mit niedrigeren Auflösungen und nutzen dann maschinelles Lernen, um sie hochzuskalieren. Dadurch werden Ressourcen frei, um die Leistung in anderen Bereichen wie der Framerate zu verbessern.
Beide gelten weitgehend als besser als die AMD-Version mit der Bezeichnung FSR (FidelityFX Super Resolution) und bieten insgesamt eine bessere Bildqualität, insbesondere bei niedrigeren Auflösungen. Das größere Problem besteht jedoch darin, dass Spieler mit den falschen GPUs diese Upscaling-Tools überhaupt nicht nutzen können. Einige Spiele unterstützen alle dreiwas den Spielern die Wahl lässt, was sie basierend auf der Bauweise ihres PCs verwenden, aber es gibt einen Exklusivvertrag mit AMD Im Allgemeinen bedeutet dies, dass nur FSR unterstützt wird.
Wir wissen noch nicht, ob das hier der Fall ist, aber die meisten Spieler gehen davon aus, abgesehen von der allgemeinen Befürchtung, dass dies bedeutet, dass die Leistung nicht über so viele Builds hinweg optimiert wird. Dabei handelt es sich um die PC-Gaming-Version von Spielen, die für eine Konsole gegenüber einer anderen optimiert sind. Hersteller wie AMD hoffen, dass die Exklusivitätspartnerschaften es einfacher machen, von Spielern zu profitieren, die vor einer großen Neuerscheinung ein Upgrade durchführen möchten Sternenfeld.
„DLSS ist FSR 2 massiv überlegen, daher verstehe ich nicht, warum Microsoft/Bethesda einen Deal unterzeichnen würden, der DLSS aus Starfield ausschließt.“ Der Rand‘s Tom Warren getwittert. „Diese Angebote sind einfach verbraucherfeindlich und werden AMD nicht dabei helfen, GPUs zu verkaufen. Bauen Sie stattdessen ein besseres Produkt.“
„Wenn jemand bei Bethesda zuschaut, stellen Sie bitte sicher, dass DLSS und XeSS unterstützt werden.“ getwittert John Linneman von Digital Foundry. „Machen Sie das nicht zu einem weiteren dieser AMD-Spiele mit fehlenden Funktionen.“ Fans auf der Sternenfeld Subreddit waren ähnlich ratlosund sogar AMDs eigener Beitrag über die Partnerschaft war in den Kommentaren voller Neinsager.
Was nützt es wirklich, 1.500 US-Dollar für einen Gaming-PC auszugeben, statt nur 500 US-Dollar für eine Konsole, wenn man dabei nicht alle Extras bekommt? kommt zu einem 1.000 Planeten umspannenden Abenteuer wie Sternenfeld?