Valve scheint die Veröffentlichung von Videospielen, die mit KI-generierten Assets erstellt wurden, auf seinem Online-Shop Steam zu blockieren. Ein Reddit Beitrag von Anfang dieses Monatszuerst bemerkt von GameDiscoverCo Gründer Simon Carlessenthält eine Nachricht von Valve, in der es erklärt, dass es „keine Spiele liefern kann, für die der Entwickler nicht über alle erforderlichen Rechte verfügt“. Am 29. Junischrieb ein anderer Redditor, dass Steam ihr Spiel wegen „der Nutzung von KI-Technologie“ dementiert habe.
Der erste Entwickler, der die Nachricht veröffentlichte, sagte, er habe zunächst versucht, sein Spiel „mit ein paar Assets zu veröffentlichen, die ziemlich offensichtlich KI-generiert waren“.
„Mein Plan war, einfach eine rauere Version des Spiels einzureichen […] und sie vor der tatsächlichen Veröffentlichung des Spiels zu verbessern, da ich nicht wusste, dass Steam Probleme mit KI-generierter Kunst hat“, schrieben sie.
Allerdings gelten die Regeln von Steam für Entwicklereinreichungen Verbieten Sie nicht ausdrücklich KI-erstellte Inhalte, so wie sie es bei Spielen leugnen auf der Blockchain („Auf Blockchain-Technologie basierende Anwendungen, die Kryptowährungen oder NFTs ausgeben oder den Austausch ermöglichen“ gehören eindeutig zu „Was Sie nicht auf Steam veröffentlichen sollten“, heißt es in dieser Liste.) Das Unternehmen stellt jedoch fest, dass „Inhalte, die Sie nicht besitzen oder nicht.“ über ausreichende Rechte verfügen“ ist nicht zulässig.
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Als traditionelle Künstler gewesen sein hervorheben Da KI-Kunst im Jahr 2022 mit Generatoren wie Dall-E 2 und Midjourney der Öffentlichkeit allgemein zugänglich gemacht wurde, ist es schwierig, das Urheberrecht für Kunst, die durch mathematische Probleme entstanden ist, festzustellen. Die Algorithmen für maschinelles Lernen, die einen KI-Kunstgenerator bereitstellen, müssen einen großen Datensatz vorhandener Bilder zerkleinern, um ihre Arbeit erledigen zu können, und zwar und zwar gleichzeitig einige haben argumentiert Dass die Tatsache, dass die Person, die eine Maschine geschaffen hat, ausreicht, um Eigentümer aller Kunstwerke zu sein, darüber sind sich sowohl das US Copyright Office als auch bildende Künstler bisher nicht einig. Unabhängig davon würde das Eigentum in die Hände des KI-Unternehmens fallen und nicht in die Hände des Entwicklers, der die Grafik in einem Spiel verwendet.
Berichten zufolge teilte Valve dem Entwickler mit, dass ihr Spiel „Kunstelemente enthält, die durch künstliche Intelligenz generiert wurden und offenbar auf urheberrechtlich geschütztem Material Dritter beruhen.“ Da das rechtliche Eigentum an solchen KI-generierten Kunstwerken unklar ist, können wir Ihr Spiel nicht versenden, solange es diese KI-generierten Assets enthält, es sei denn, Sie können bestätigen, dass Sie die Rechte an der gesamten IP besitzen, die in dem Datensatz verwendet wird, der das trainiert hat KI, um die Assets in Ihrem Spiel zu erstellen.“
„Wenn Sie es versäumen, alle derartigen Inhalte zu entfernen“, heißt es weiter, „können wir Ihr Spiel nicht auf Steam veröffentlichen und diese App wird gesperrt.“
Valve entschied schließlich, dass es zu „unklar sei, ob die zugrunde liegende KI-Technologie, die zur Erstellung der Assets verwendet wurde, über ausreichende Rechte an den Trainingsdaten verfügt“, und hat Berichten zufolge auch Spiele bestritten das nutzen KI-erstellter Text mit im Wesentlichen der gleichen Standard-Ablehnung wie beim Reddit-Entwickler.
Jedoch, einige schlagen vor Diese KI-Spielverbote sind eigentlich ein Schwindel. Wenn die Botschaften jedoch real sind, handelt es sich um einen relativ neuen Dreh- und Angelpunkt. Derzeit gibt es mehrere Spiele auf Steam, die in ihren Beschreibungen deutlich die Verwendung von KI-erstellter Kunst und Text angeben; In der Praxis scheint es bei Steam kein großes KI-„Verbot“ zu geben. Futuriq.de Habe Valve um einen Kommentar gebeten.