Der neueste Eintrag in Capcoms Kampfspiel-Franchise, Straßenkämpfer 6, brach den Rekord gleichzeitiger Spieler aller Zeiten auf Steam und war damit das meistgespielte Kampfspiel bei der Veröffentlichung auf dem PC. Ich denke, man kann mit Sicherheit sagen, dass „CapGod“ so zurück ist.

Straßenkämpfer 6 heute für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht. Entsprechend Straßenkämpfer 6‚S SteamDBSeite erreichte der Kämpfer einen Allzeithöchststand von 65.873 Spielern. Zum Vergleich: sein Vorgänger Straßenkämpfer 5 Erst bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 erreichte es mit 14.783 Spielern einen Rekordwert.

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Straßenkämpfer 6Aufgrund der Spielerzahl ist es nicht nur das meistgespielte Kampfspiel der eigenen Franchise, es hat bei der Veröffentlichung auf dem PC auch mehr Spieler als der Serienkonkurrent Tekken 7 (18.966) und mehr als NetherRealm Studios‘ Mortal Kombat X (15.743)Und Mortal Kombat 11‚S (35.147) Höchste Spielerzahlen aller Zeiten laut SteamDB.

Für die Nachwelt gilt unter gleichzeitigen Spielern auf Steam die Anzahl der Personen, die zu einem bestimmten Zeitpunkt ein Videospiel spielen. Ein Allzeithöchstwert ist die höchste Anzahl an Spielern, die ein Spiel jemals hatte, und tritt normalerweise am Veröffentlichungstag oder um ihn herum auf. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses wörtlichen Absatzes Straßenkämpfer 6Der Allzeithöchststand stieg auf 66.264 Spieler. Das sind viele Spieler.

Capcom

Straßenkämpfer 6Die Steam-Rezensionen liegen derzeit bei „sehr positiv” mit einer beträchtlichen Anzahl von Fans, die schmeichelhafte Bewertungen hinterlassen dürstet nach seiner Basischarakterlisteder sich über Ryus mangelnde technische Fähigkeiten lustig macht (auf einem Handy) und lobt, wie gut sich der Rollback-Netcode des Kampfspiels anfühlt.

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In unserer Rezension von Straßenkämpfer 6das auf einer PlayStation 5 gespielt wurde, sagte Kenneth Shepard, dass die „energetischen Straßenkämpfe“ des Spiels sowie sein „schmutziges visuelles Flair“ dafür sorgten, dass es sich „von Anfang an wie ein vollständiges Spiel anfühlte, das nicht repariert werden muss“. und später mit endlosen Updates erweitert.“

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