In Rainbow Six Siege Schlägt Ein Operator Mit Einem Hammer Eine Wand Ein.

Bild: Ubisoft

Der Spieler, der für einen Swatting-Vorfall im Jahr 2020 bei Ubisoft Montreal verantwortlich ist, wurde von einem französischen Gericht zu drei Jahren gemeinnütziger Arbeit verurteilt. Die Montreal Gazette Berichte. Der Spieler rief eine Geiselnahme an Überzeugung eines Attentäters Und Weit entfernt Studio, was zu einer Abriegelung und einer Razzia durch die Polizei führte, scheinbar alles nur, weil man ihm den Zutritt verboten hatte Rainbow Six Siege Dutzende Male.

Der 22-jährige Spieler Yanni Ouahioune, der online Y4nnOXX genannt wurderief die Drohung am 13. November 2020 zum Ausdruck, was zu einem stundenlangen Showdown zwischen Entwicklern von Ubisoft und anderen im Montreal-Gebäude führte, in dem sich das Unternehmen befindet suchte Zuflucht aus Angst, dass ein bewaffneter Schütze frei herumlaufen könnte. Erst später stellte sich heraus, dass es sich bei der Quelle des Notrufs um eine Falschmeldung handelte.

„Eine der schlimmsten Erfahrungen meines Lebens“, twitterte ein aktueller Ubisoft-Entwickler nach der Nachricht von Ouahiounes Verurteilung.

Laut einem Jahr 2021 berichtet von La Presseder wütende Spieler griff das Unternehmen an, weil er gesperrt worden war Rainbow Six Siege etwa 80 Mal. „Ich habe über 1.500 US-Dollar für kosmetische Verbesserungen in mein Profil gesteckt“, behauptete er damals. Ouahioune bekannte sich kürzlich außerdem schuldig, einen DDoS-Angriff auf ein französisches Regierungsbüro begangen zu haben und Drohungen dagegen ausgesprochen zu haben Minecraft Hersteller Mojang.

Berichten zufolge muss er die Opfer in irgendeiner Weise entschädigen und sich im Rahmen seiner Zivildienststrafe einer Behandlung unterziehen. Während des Gerichtsverfahrens wurde bekannt, dass Ouahioune vor der Ubisoft-Schlägerei und anderen Vorfällen in psychiatrischer Behandlung war.

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„In diesem Prozess haben wir uns verpflichtet, die Interessen unserer Mitarbeiter zu vertreten, die von dieser falschen Geiselnahmewarnung in unserem Studio in Montreal betroffen waren“, sagte Magali Valence, Direktorin für externe Kommunikation bei Ubisoft Montreal Montreal Gazette. „Es war uns wichtig, diesen gewalttätigen und inakzeptablen Vorfall anzuprangern.“

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