Nach einem katastrophalen Start und einer berüchtigten öffentlichen Entschuldigung wird dies in einem Bericht behauptet Der Herr der Ringe: GollumDer Post-Launch-Brief von wurde tatsächlich mit dem KI-Texttool chatgpt verfasst. Aufgrund der durchweg niedrigen Punktzahlen hinterließ das Gollum-zentrierte Abenteuer bei seiner Veröffentlichung keinen positiven Eindruck.

Laut dem neuen Bericht von Game Two wurde die Entschuldigung für die Veröffentlichung von „Der Herr der Ringe Gollum“ von ChatGPT verfasst und nicht überprüft, nachdem das Stealth-Spiel von Kritikern, Spielern und dem Internet insgesamt negativ aufgenommen wurde.

Es ist kein Geheimnis, dass dieses „Herr der Ringe“-Spiel nicht den Erwartungen entsprach, denn sogar unsere eigene Gollum-Rezension gab ihm eine dürftige 3/10. Das Fehlen des Tolkien-Flairs, das die Mittelerde-Serie braucht, und die Verschleppung durch seichtes, sich wiederholendes Gameplay machten das Spiel „regelrecht enttäuschend“, und das ist eine Meinung, die von den meisten geteilt wird.

Da der „Herr der Ringe“-Gollum-Entwickler Daedalic Entertainment nach der Veröffentlichung des Spiels seine Entwicklungsabteilung schließt, hat der deutsche YouTube-Kanal Game Two einen tiefen Einblick in das Spiel mit Entwicklerinterviews mit dem Titel „Warum Gollum scheitern musste“ veröffentlicht, und da ist jede Menge los in die Laufzeit (entdeckt von Knöbelüber VGC).

Für den Bericht wurden mehrere ehemalige Daedalic-Entwickler interviewt, aber Game Two fügt hinzu, dass die berüchtigte „Herr der Ringe“-Gollum-Entschuldigung nicht wirklich vom Team, sondern vom Herausgeber Nacon geschrieben wurde. Game Two fügt dann hinzu, dass die Entschuldigung selbst mit ChatGPT verfasst und vor der Veröffentlichung nicht noch einmal überprüft wurde, wie aus anonymen Quellen hervorgeht. Die erste Zeile der Entschuldigung nennt das Spiel beispielsweise „The Lord of Ring: Gollum“.

Siehe auch  Microsoft und OpenAI verklagten 3 Milliarden US-Dollar, nachdem sie mit ChatGPT angeblich die Privatsphäre verletzt hatten • The Register

Sie können diesen Teil des Berichts zu Game Two bei 35:46 sehen und das automatische Übersetzungstool von YouTube verwenden, um eine Echtzeitübersetzung des Gesagten auf Deutsch zu erhalten. Während die Entwicklungsabteilung von Daedalic nach Gollums Empfang geschlossen wurde und 25 Mitarbeiter umgesiedelt wurden, bleibt das Studio dank seiner Verlagsarbeit weiterhin geöffnet.

Auch wenn Gollum die Erwartungen zu Beginn des Jahres möglicherweise nicht erfüllt hat, wird die ständig wachsende Liste der kommenden Spiele für den PC mit Sicherheit Ihren nächsten Favoriten enthalten. Ansonsten können Sie sich stattdessen die besten Fantasy-Spiele ansehen, die derzeit auf dem PC verfügbar sind.

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Nina Weber
Nina Weber is a renowned Journalist, who worked for many German Newspaper's Tech coloumns like Die Zukunft, Handelsblatt. She is a contributing Journalist for futuriq.de. She works as a editor also as a fact checker for futuriq.de. Her Bachelor degree in Humanties with Major in Digital Anthropology gave her a solid background for journalism. Know more about her here.

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