Rayark, die Entwickler des Exzellenten Cytus Rhythmus-Action-Spiele (worüber wir bereits berichtet haben), wurden diese Woche mit Vorwürfen konfrontiert, dass einige Künstler des Unternehmens entlassen und durch, Sie ahnen es schon, maschinengenerierte Bilder ersetzt wurden.

Als Gamerbraves BerichtDie Kontroverse begann letzte Woche, als koreanischen Spielern einige Besonderheiten bei einigen neueren Grafiken des Spiels auffielen. In einem Fall hatte eine Figur sechs Finger, während auf anderen Bildern Kleidung und Haare der Figur an seltsamen Stellen abgeschnitten und zu enden schienen, beides verräterische Anzeichen dafür, dass ein Bild computergeneriert wurde.

Bild Für Artikel Mit Dem Titel Studio Bestreitet Die Entlassung Von Künstlern Für Ki, Nachdem Fans Einen Charakter Mit Sechs Fingern Entdeckt Haben

Bildschirmfoto: Twitter

Ein weiterer Tweet eines ehemaligen Künstlers, der daran gearbeitet hat Cytus 2genannt:

Als ehemaliger Art Director von Cytus2

Ich fühle mich ein wenig eklig, wenn ich sehe, wie sich all die Bemühungen und Qualitätskontrollen, die wir unternommen haben, in schäbigen KI-Bullshit verwandeln.

Ehrlich gesagt bin ich so froh, dass ich das Unternehmen verlassen habe.

Als Reaktion auf die Vorwürfe gab Rayark eine Erklärung ab, in der er die Entlassungen dementierte. Sie sagen auch, Berichte, dass sie maschinell erzeugte Bilder in ihren Spielen verwenden, seien „völlig falsch“, verbringen dann aber einen Großteil der Aussage damit, darüber zu sprechen, wie sie umfangreiche Forschungen zu dieser Technologie durchführen und sogar „mehr Mitglieder damit rekrutiert haben“. Al-Fachwissen zur Verbesserung unserer Entwicklungsprozesse und zur Bereitstellung von Bildung und Schulung in Bezug auf Al-Unterstützung.“

Im Hinblick auf die jüngsten im Internet verbreiteten falschen Gerüchte, dass Rayark Games Al-Technologie in seinen künstlerischen Arbeiten verwendet und eine beträchtliche Anzahl von Künstlern entlassen hat, möchten wir klarstellen, dass diese Gerüchte völlig falsch sind.

In letzter Zeit gab es zahlreiche Artikel und Diskussionen auf Social-Media-Plattformen und Online-Foren, in denen über den Einsatz der Al-Technologie durch Rayark spekuliert und diskutiert wurde. Wir respektieren unterschiedliche Meinungen und Ideen, aber leider basieren einige der verbreiteten Inhalte auf Fehlübersetzungen unserer früheren Aussagen und Falschmeldungen. Um die weitere Verbreitung von Fehlinformationen zu verhindern, möchten wir die Situation bezüglich dieser falschen Anschuldigungen klären.

Kreativität und Ausdruck durch Kunst waren für Rayark schon immer von größter Bedeutung. Unser Künstlerteam wird ermutigt, seine Fähigkeiten zu erweitern und seine Talente bei jeder Gelegenheit zur Schau zu stellen. Wir fördern außerdem kontinuierliches Lernen, Wachstum und Verfeinerung unserer Spieleproduktionen. Der Fortschritt im künstlerischen Bereich stärkt nicht nur unsere kreative Kraft, sondern ermöglicht es uns auch, der Gemeinschaft unser Bestes zu geben.

In Erwartung der Auswirkungen, die Al Generated Content (AIGC) auf die Branche haben wird, beobachtet Rayark genau den potenziellen Einfluss von AIGC auf die Gaming-Branche insgesamt. Wir forschen, experimentieren mit neuen Werkzeugen und bereiten uns bestmöglich auf eine sich schnell verändernde Welt vor.

Der Einsatz von KI-Tools während des Entwicklungsprozesses könnte sich allmählich zu einem Trend in der gesamten Gaming-Branche entwickeln. Angesichts dieses Übergangs verfolgt Rayark eine aufgeschlossene Herangehensweise an das Lernen und nimmt gleichzeitig bescheiden Feedback und Vorschläge von Spielern an. Um effizientere Prozesse zu etablieren und technologische Durchbrüche zu erzielen, haben wir in dieser Zeit keinerlei Künstler entlassen. Im Gegenteil, wir haben mehr Mitglieder mit Al-Fachwissen rekrutiert, um unsere Entwicklungsprozesse zu verbessern und Schulungen und Schulungen zur Al-Unterstützung anzubieten, um uns auf die Herausforderungen der bevorstehenden AIGC-Ära vorzubereiten.

Rayark engagiert sich weiterhin für unsere Spielerbasis und die Entwicklung hochwertiger IPs. Wir schätzen die kontinuierliche Unterstützung und die offenen Diskussionen der Community sehr. Während wir diesen Weg in der Gaming-Branche fortsetzen, werden wir weiterhin unser Bestes geben und die Grenzen unserer Kreativität ausloten.

Rayark Inc. 27. Mai 2023

Warum sollten Sie zusätzliche Leute mit „KI-Expertise“ einstellen, wenn Sie stattdessen einfach mehr Künstler hätten einstellen können? Diese Technologie hat die Menschen verrückt gemacht.

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