Konami teilt langsam weitere Details darüber mit Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresser, und es klingt nicht ganz so, wie einige Fans es erwartet hatten. Das Spiel wird zwar die Originalstimmen verwenden, ihre Auftritte werden jedoch nicht aufgezeichnet. Das PS5-, Xbox Series X/S- und PC-Spiel bleibt bei der alten Sprachausgabe.
„Im Remake werden die Originalsprecher die Hauptrolle spielen“, hieß es in der ersten Pressemitteilung des Spiels. Dies erweckte bei einigen Spielern den Eindruck, dass die Originalbesetzung zurückkehren würde, um für neue Auftritte in der neuen Version zu sorgen. Später, das offizielle Metallgetriebe Twitter-Account schrieb„Die Geschichte und die Charaktere stimmen zu Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresser bleiben die gleichen wie im Originalspiel.“ Das implizierte, dass das „Next-Gen“-Spiel einfach das Material des PlayStation 2-Originals wiederverwenden würde.
Tatsächlich hat Konami nun endlich genau das bestätigt. „Im Wesentlichen geht es darum, die Geschichte und die Stimmen der Charaktere vorzutragen Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresser werden so bleiben, wie sie im Originalspiel waren“, sagte ein Sprecher des Herausgebers Futuriq.de. Konami war quitt direkter mit Der Randmit der Aussage, dass es keine Änderungen gegenüber der ursprünglichen Spracharbeit geben würde.
Für einige Fans ist das zweifellos eine gute Sache. Es gibt keinen besseren Weg, sich nicht mit den ikonischen Linien und Darbietungen des Originals herumzuschlagen, als sie einfach zu kopieren. Im Fall der jüngsten Resident Evil 4 NeuauflageEinige Rollen wurden neu besetzt, was dazu führte, dass Eingefleischte über einige der Unterschiede enttäuscht waren.
Aber es verstärkt das wachsende Gefühl, dass da einfach etwas ist aus über die Schlangenesser Neuauflage. Wir wissen immer noch nicht wirklich, was daran anders sein wird, außer der verbesserten Grafik und realistischere Krokodile. Es gibt noch kein geplantes Erscheinungsjahr. Und niemand ist sich ganz sicher, wer das Projekt leitet … nur das Metal Gear Solid Serienschöpfer Hideo Kojima ist definitiv nicht beteiligt.
Das Port- und Outsourcing-Studio Virtuous unterstützt Konami, ist aber bei Konami mit Erfahrung in der Erstellung eines Metallgetriebe Spiel, geschweige denn ein Remake eines davon die beliebtesten? Ich bin mir sicher, dass wir es irgendwann herausfinden werden. Vielleicht beim PlayStation Showcase 2025 von Sony.