Robloxseit so langer Zeit eine Plattform für Spiele (Es tut mir Leid, Erfahrungen), das sich an Kinder richtet und von ihnen gespielt wird, versucht, sein Angebot zu erweitern, da viele dieser Kinder zu jungen Erwachsenen heranwachsen. Allerdings stoßen sie dabei auf einige Probleme.

Als Patrick Klepek erklärt uns sein hervorragendes neues Werk Crossplay, Roblox– die das sagen „38 % ihrer täglichen Nutzer sind 17 Jahre und älter“ – haben kürzlich Pläne angekündigt, mit der Einführung zu beginnen Spiele Erfahrungen für diesen Markt, die es ihnen ermöglichen würden, „intensive Gewalt, viel realistisches Blut, mäßig grober Humor, romantische Themen, nicht spielbare Glücksspielinhalte und/oder die Anwesenheit von Alkohol.“

Das ist alles schön und gut, wirft aber zwei wesentliche Bedenken auf. Eine davon ist wie Roblox plant Sie können überprüfen, ob ein Benutzer tatsächlich über 17 Jahre alt ist (derzeit müssen Sie einen amtlichen Ausweis vorlegen), aber das andere ist, dass es jetzt funktioniert Roblox in der schwierigen Situation, ein vollwertiger Content-Moderator zu sein und entscheiden zu müssen, welche Erfahrungen auf welcher Seite der 17+-Linie landen, etwas, das sogar einige staatliche Klassifizierungsorganisationen mit jahrzehntelanger Erfahrung (wie meine eigene hier in Australien!) Probleme haben mit.

Für das lustigste mögliche Beispiel der Zeile Roblox Hier muss man sich anstrengen und das Neue nehmen Richtlinien zu Kot, und stellen Sie sich dann die Diskussionen im Sitzungssaal und die Whiteboard-Illustrationen vor, die dabei entstanden wären nötig, um diese in Stein zu fassen:

Wenn Sie beispielsweise Blähungen, Erbrechen und/oder unrealistisch aussehenden Kot wie Poop-Coils oder das Poop-Emoji darstellen oder darauf verweisen, erfüllt Ihr Erlebnis die milden Kriterien. Wenn Sie Urin, Urinieren oder realistisch aussehenden Kot darstellen oder darauf verweisen, erfüllt Ihre Erfahrung die mittleren Kriterien.

Wenn Sie die vollständige Ankündigung von Roblox lesen möchten, können Sie sie hier nachlesen. Und PBitte beachten Sie, dass es sich bei all dem um neue Inhalte und Regeln handelt es macht nichts um eine der größten Moderationen anzusprechen Probleme auf der Plattform, die die Verbreitung ist der Spielmechanik in Spielen, die sich direkt an sehr kleine Kinder richten.

Siehe auch  CEO von Take-Two skeptisch gegenüber Metaversen, wertlosem digitalen Land
Anzeige

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein