Wir freuen uns, die Transform 2022 am 19. Juli und virtuell vom 20. bis 28. Juli wieder persönlich zu präsentieren. Nehmen Sie an aufschlussreichen Gesprächen und spannenden Networking-Möglichkeiten teil. Registrieren Sie sich heute!


Die letzten 12 Monate haben uns gelehrt, dass das Metaversum von vielen als die nächste große Grenze für Technologie angesehen wird. Der Aufruhr, der durch die auffällige Umbenennung von Facebook in Meta verursacht wurde, hat gezeigt, dass das größte technologische Weltraumrennen des 21. Jahrhunderts auf den Schlachtfeldern der Wall Street ausgetragen wird – aber die Börse hat auch dazu beigetragen, einige der vergessenen Spieler zu identifizieren, die ein wesentlicher Bestandteil der Mechanik sein werden dieser schönen neuen Welt.

Das Rennen um das Metaversum ist eine einzigartige Aussicht für das 21. Jahrhundert, vor allem, weil es wenig Verständnis dafür gibt, wie ein solch revolutionärer digitaler Mixed-Reality-Raum in der Praxis tatsächlich aussehen wird – oder wie Unternehmen versuchen werden, von der neuen Technologie zu profitieren.

Wem wird es also gelingen, am meisten von der Metaverse zu profitieren? Um dieses Rätsel zu lösen, ist es wichtig zu verstehen, welche Form das Metaversum wahrscheinlich annehmen wird und wie sich die Technologie an das schiere Ausmaß dessen anpassen muss, was die bisher größte technologische Innovation des Jahrhunderts zu sein verspricht.

Laut Prognostikern wird erwartet, dass das Metaversum im Laufe des Jahrzehnts mit erstaunlicher Geschwindigkeit wachsen und innerhalb weniger Jahre einen Marktwert von mehr als 1 Billion US-Dollar ansammeln wird.

Laut PwC-Daten wird der Wert des globalen Metaverse-Marktes bis 2030 voraussichtlich mehr als 1,5 Billionen US-Dollar erreichen. Diese schiere Wachstumsrate verdeutlicht, warum Unternehmen wie Facebook bereit waren, sich einer Namensänderung zu unterziehen, um diesem aufstrebenden Markt gerecht zu werden Gleichzeitig positionieren sie sich mit der bestmöglichen Chance, sich als früher Marktführer zu etablieren.

Infolgedessen hat das frisch umbenannte Meta die Wall-Street-Investoren mit seiner Namensänderung schockiert – was zu einem starken Ausverkauf der Aktien geführt hat, der durch einen breiteren Abschwung der Technologieaktien im Zuge steigender Inflationsraten noch verschärft wurde.

Heute ist die Aktie von Meta (NASDAQ: FB) nach Bekanntgabe der Namensänderung um rund 35,5 % gegenüber ihrem Aktienkurs gefallen. Es ist jedoch wahrscheinlich, dass CEO Mark Zuckerberg die Aussicht auf einen kurzfristigen Rückgang der Unternehmensaktien einkalkuliert und kurzfristige Verluste mit dem breiteren Metaverse-Wachstum im Laufe der Zeit in Kauf genommen hat.

Das denkwürdigste technologische Phänomen, das einen solchen Lärm auslöste, der sich auf die globalen Aktienmärkte und darüber hinaus ausdehnte, war der Dotcom-Boom um die Jahrtausendwende; Das Rennen um das Metaversum scheint jedoch grundlegend anders zu sein, da es zu Kämpfen zwischen einigen der größten Namen an der Wall Street geführt hat, da die Unternehmen versuchen, vom enormen Potenzial des Marktes zu profitieren.

Siehe auch  Hins Cheung geht mit dem NFT-Projekt von Hertz City ins Metaverse

Hier können wir sehen, wie Unternehmen wie Meta und Microsoft sehr unterschiedliche Strategien anwenden, um sich frühzeitig eine wichtige Bedeutung zu verschaffen, bevor der Drang nach einer weit verbreiteten Einführung der Technologie Fuß fasst.

Laut Maxim Manturov, Leiter der Anlageberatung bei Freedom Finance Europe, könnte die Umbenennung von Facebook in Meta das Abfeuern der Startpistole in einem Rennen bedeutet haben, das Large-Cap-Aktien sowohl an der NYSE als auch an der NASDAQ verschlingen wird.

„Es ist wahrscheinlich, dass ‚die Flut alle Boote steigen lässt‘, und die Aktionen von Facebook haben es vielen Unternehmen ermöglicht, neue Produkte oder Vertriebskanäle zu entdecken. Der starke Hype um andere Unternehmen war zum größten Teil auf ihre Größe zurückzuführen, da FB ein Technologieriese ist, dann für kleinere Unternehmen wie Roblox oder Unity, das Metaversum schafft schnellere Wachstumschancen, was sich momentan im Preis widerspiegelte Aus diesem Grund gab es ein solches Interesse von Investoren“, erklärte Manturov.

Die Umbenennung von Meta im November 2021 hat den Weg für die Entstehung anderer Aktien geebnet, die untrennbar mit dem Metaversum verbunden sind. Obwohl viele dieser Technologieaktien stark von den jüngsten inflationsbedingten Ausverkäufen von Technologieaktien betroffen waren, lassen viele Unternehmen, die untrennbar mit den Mechanismen des Metaversums verbunden sind, ihre Bewegungen an der Wall Street unter die Lupe nehmen – und bieten Anlegern und Analysten gleichermaßen einiges der zuverlässigsten Hinweise darauf, wie das Metaverse tatsächlich funktionieren wird.

Lassen Sie uns vor diesem Hintergrund einen tieferen Blick darauf werfen, was uns die Wall Street über die Architektur des Metaversums sagt:

Die Architektur einer neuen Grenze

Trotz der sehr öffentlichen Aktionen von Meta in den letzten Monaten wurde sehr wenig Aufmerksamkeit auf die Mechanik des Metaversums gelenkt und wie eine so bedeutende technologische Entwicklung ermöglicht werden soll.

Laut Raja Koduri, Vizepräsident der Accelerated Computing Systems and Graphics Group von Intel, wird für den Betrieb des Metaversums 1.000-mal mehr Rechenleistung erforderlich sein, als uns heute zur Verfügung steht.

Koduri fügte hinzu, dass die Platzierung von nur zwei Personen in einem realistischen virtuellen Raum eine erhebliche Rechenleistung erfordern würde, um lebensechte Avatare zu rendern, die mit detaillierter und unterschiedlicher Kleidung, Haaren und Haut ausgestattet sind. Um Sprachfähigkeiten und genaue Bewegungen zu erzeugen, sind Sensoren erforderlich, die Audio- und physische Dateneingaben verfolgen können, sowie die Fähigkeit, reale Objekte für die Interaktion zu interpretieren. Um solche Avatare zum Leben zu erwecken, müsste eine extrem hohe Bandbreite mit geringer Latenz gepaart werden, und dies müsste hunderte Millionen Mal repliziert werden, um Benutzern in der Größenordnung gerecht zu werden, die viele Experten für den Raum vorhersagen.

Siehe auch  Die Berliner Fußball-App geht nach einer 300-Millionen-Dollar-Spendenaktion ins Metaverse

Vor diesem Hintergrund lohnt es sich zu überlegen, wie und vor allem wer eine solche Rechenleistung bereitstellen kann?

Zu diesem Zweck scheint Nvidia bereit zu sein, seine Kompetenz bei GPU-Lösungen zu nutzen, um das Metaversum von morgen in eine zugängliche Grenze zu verwandeln.

Nvidias Omniverse ist ein digitaler Raum, der derzeit sehr wahrscheinlich genutzt wird, zumindest teilweise, um das vollwertige Metaverse von morgen zu entwickeln. Derzeit vorbei 50.000 einzelne Ersteller haben Omniverse seit dem Eintreffen der Beta-Version im Dezember 2020 heruntergeladen. Das Volumen der an Omniverse teilnehmenden Entwickler hat sich in letzter Zeit aufgrund von Integrationen mit anderen wichtigen Plattformen wie Blender und Adobe erweitert – so dass Millionen zusätzlicher Benutzer innerhalb des Frameworks arbeiten können.

Bezeichnenderweise ist die Aktie von NVIDIA (WKN:A14Y6H) ein Beispiel für ein Unternehmen, das trotz Massenausverkäufen relativ stark und stabil geblieben ist. Tatsächlich ist der Wert des Unternehmens in nur einem Jahr um mehr als 100 % gewachsen.

Diese Erkenntnis zeigt, dass Investoren zuversichtlich sind, dass NVIDIAs GPU-Erbe in der Lage sein wird, die Leistung bereitzustellen, die erforderlich ist, um einen funktionalen digitalen Raum für morgen zu schaffen, obwohl ein enormes Entwicklungsniveau in der Computergrafik erforderlich ist, um das Metaversum von morgen zu liefern.

Unternehmen, die herausfordern, Metaversum-Führer zu werden, müssen sich der zentralen Rolle anpassen, die Big Data und künstliche Intelligenz in der neuen technologischen Landschaft ausnahmslos spielen werden.

Das Metaversum wird eine Vielzahl neuer Herausforderungen mit sich bringen, und der jüngste Aufstieg von KI-Lösungen wird wahrscheinlich eine zentrale Rolle beim weiteren Fortschritt von Datenmodalitäten wie Sprache, Sprache und Sehen spielen – die native Modalitäten für das World Wide Web sind.

Wie Joelle Pineau, Co-Geschäftsführerin von Facebook AI Research, anerkennt, müssen Big Data und KI extrem hart arbeiten, um ein massenverteiltes, nahtloses Erlebnis für die riesigen Mengen von Metaverse-Benutzern zu schaffen, die zu einem bestimmten Zeitpunkt online sind.

Die schiere Menge an Daten, die wir in das Metaverse eingeben werden, erfordert ein beispielloses Maß an maschinellen Lernfähigkeiten, um unsere Gesten, Stimmen und Surfgewohnheiten zu interpretieren und in Echtzeit zu reagieren.

Pineau räumt ein, dass die Anforderungen des Metaversums zwar neue Möglichkeiten für die KI eröffnen, aber auch „einige große Fortschritte in unseren KI-Modellen“ erfordern werden.

Damit das Metaversum wirklich so weit verbreitet ist, wie die Unternehmen, die ihm am nächsten stehen, vermuten lassen, ist es wichtig, dass Daten und KI-Modelle zwischen verschiedenen Bestrebungen vereinheitlicht werden, um ihre Ziele zu erreichen. Die Etablierung eines „Weltmodells“ kann für die Bereitstellung eines Metaversums, das wirklich auf globaler Ebene funktioniert, von entscheidender Bedeutung sein.

Siehe auch  Wie MetaLabs die Metaverse im Sturm erobert

Das Metaverse-Weltraumrennen wird von vielen verschiedenen Unternehmen ausgetragen, die an verschiedenen Fronten agieren. Neben den sehr öffentlichen Bewegungen von Branchenführern sehen wir auch Firmen wie Microsoft, die eine Reihe strategischer Akquisitionen nutzen, um ein branchenweites Monopol im Bereich Gaming aufzubauen.

„Gaming ist heute die dynamischste und aufregendste Kategorie in der Unterhaltung auf allen Plattformen und wird eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung von Metaverse-Plattformen spielen“, sagte der Vorsitzende und CEO von Microsoft, Satya Nadell, in einer Erklärung nach der 68,7-Milliarden-Dollar-Übernahme des Videospielgiganten Activision durch das Unternehmen Blizzard Anfang 2022.

Der Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft ist eine der jüngsten Übernahmen in einer Flut von Videospiel- und Digitalmedien-Unternehmenskäufen durch die Technologiegiganten.

Die Strategie wurde weithin als strategisches Angebot von Microsoft anerkannt, durch die Entwicklung kompatibler Videospiele zum Metaversum-Marktführer zu werden – was nach Ansicht des Unternehmens die erste Grenze des neuen technologischen Ökosystems bilden wird.

Der Ansatz von Microsoft könnte die Markteinführung des kostenlos nutzbaren Internet Explorer-Browsers Mitte der 1990er Jahre nachahmen, um eine große Zahl von Kunden für seine Windows-Software zu gewinnen, als das World Wide Web noch in den Kinderschuhen steckte.

Auch hier hat der akquisitionsbasierte Ansatz von Microsoft dazu beigetragen, dass die Performance an der Wall Street die von Meta, Roblox und anderen Unternehmen übertroffen hat, die sich als Marktführer in diesem Bereich etablieren wollen.

Es ist noch ein langer Weg, bis wir alle das Metaversum nutzen, um mit Freunden abzuhängen und in der virtuellen Realität Lebensmittel einzukaufen. Aber da Unternehmen sehr öffentlich darum kämpfen, sich an den jungen digitalen Raum anzupassen, können wir sehen, wie große Technologieaktien an der Wall Street in Echtzeit gegeneinander antreten. Vor diesem Hintergrund dürften die Märkte den bisher stärksten Indikator dafür liefern, wo das Weltraumrennen im Metaversum gewonnen und verloren wird.

Dmytro Spilka ist der Chefzauberer bei Solvid.

DatenEntscheider

Willkommen in der VentureBeat-Community!

DataDecisionMakers ist der Ort, an dem Experten, einschließlich der technischen Mitarbeiter, die mit Daten arbeiten, datenbezogene Erkenntnisse und Innovationen austauschen können.

Wenn Sie über innovative Ideen und aktuelle Informationen, Best Practices und die Zukunft von Daten und Datentechnologie lesen möchten, besuchen Sie uns bei DataDecisionMakers.

Vielleicht denken Sie sogar darüber nach, einen eigenen Artikel beizusteuern!

Lesen Sie mehr von DataDecisionMakers

Anzeige

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein