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Das Unternehmen für digitale Haustiere sagte, dass es KI-gesteuerte digitale 3D-Hunde als Begleiter für das Metaverse auf den Markt bringt.

Die Hunde werden als nicht fungible Token (NFTs) gesichert, die zur Authentifizierung einzigartiger digitaler Gegenstände verwendet werden können. Es ist das Gegenmittel zu NFT-Katzen, die ein anderes Spiele-Startup, Tiny Rebel Games, im März mit dem Ziel angekündigt hat, digitale Katzen zu erschaffen. Beide Unternehmen sind zuversichtlich, dass das Konzept von Nintendogs gut mit NFTs funktionieren wird.

Um seine Technologie zu kommerzialisieren, Das digitale Haustierunternehmen hat eine Pre-Seed-Finanzierung von Outlier Ventures, Hawk Digital, MaxStealth und dem Angel-Investor Rafi Gidron, der Chromatis gegründet und für 4,8 Milliarden US-Dollar an Lucent verkauft hat, beschafft. Das Startup führt Gespräche mit weiteren potenziellen Investoren.

Die interoperablen digitalen Begleiter im dauerhaften Zustand werden es Besitzern ermöglichen, mit ihnen über Virtual-Reality-Welten, Augmented Reality, mobile Geräte oder Web-Apps hinweg zu interagieren.

Durch die Kombination von KI, Extended Reality (XR) und Blockchain-Technologien schafft das Unternehmen eine kontinuierliche wechselseitige emotionale Beziehung zu einem virtuellen Wesen über virtuelle Umgebungen, Apps und Spiele hinweg. Jeder Hund ist einzigartig in seinem Aussehen und seiner Persönlichkeit, angetrieben von der proprietären PetOS-Technologie des Startups.

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Itay Hasid Ist Ceo Von The Digital Pets Company.

Die Mission des Unternehmens ist es, lebensechte Interaktionen mithilfe von Sprach-, Bild- und Berührungskommunikation zu schaffen, damit Menschen mit ihren digitalen Hunden auf die gleiche Weise interagieren können wie mit ihren physischen Haustieren. Sie können ihnen einen Namen geben, sie trainieren und mit anderen Menschen und ihren digitalen Hunden spielen, wenn sie sich treffen.

Alle digitalen Hunde sind zusammen mit ihren visuellen und Persönlichkeitsmerkmalen als NFTs in der Ethereum-Blockchain gesichert. Jede NFT gehört zu einer digitalen Brieftasche, die einem bestimmten Benutzer gehört. Die einzigartige Blockchain-Implementierung des Startups ermöglicht es den Nutzern, sich um den Digitalen Hund zu kümmern und ihn gemeinsam mit anderen Nutzern, wie Familienmitgliedern und Freunden, zu trainieren.

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Wie im richtigen Leben kann ein digitaler Hund ein Familienhund oder ein Bürohund sein. Die NFTs werden als ERC-721-Token gespeichert und auf dem InterPlanetary File System (IPFS) gehostet. Jedes NFT ist über das proprietäre PetOS mit einem tatsächlichen digitalen Hund verbunden.

Digital Dogs wird über das proprietäre Software Development Kit (SDK) des Unternehmens in verschiedenen virtuellen Umgebungen im Metaverse verwendet. The Digital Pets Company wird NFTs verkaufen, die es Besitzern digitaler Hunde ermöglichen, ihre Hunde kennenzulernen und sie durch persönliche digitale Interaktionen zu trainieren.

Die Besitzer werden Token verwenden, um die digitalen Hunde zu trainieren, indem sie positive Anreize bieten, ähnlich wie bei echten Hunden. Das Startup wird soziale Interaktion in digitalen Spielplätzen entwickeln, auf denen Menschen und Hunde Kontakte knüpfen können.

„In den kommenden zehn Jahren werden wir immer mehr virtuelle Räume sehen, in denen Menschen Zeit verbringen und neue Interaktionen schaffen werden“, sagt Itay Hasid, CEO von The Digital Pets Company, in einer Erklärung. „Diese Räume werden ohne geeigneten Inhalt sehr leer und einsam sein, der Menschen verbindet und substanzielle soziale Beziehungen herstellt. Hunde, die besten Freunde des Menschen, machen uns glücklicher und helfen uns, mit neuen Menschen in Kontakt zu treten. Ich glaube, dass künstliche Intelligenz, Animation und multisensorische Kommunikation, die Stimme, Sehen und Berühren kombinieren, es ermöglichen werden, echte Beziehungen zu schaffen, genau wie in der physischen Welt, und soziale und emotionale Bedürfnisse zu erfüllen.“

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The Digital Pets Company Lässt Sie Nft-Hunde Besitzen.

The Digital Pets Company wurde im Juli 2021 gegründet und wird von hundebegeisterten Ingenieuren und Entwicklern geführt. Das Team besteht aus Experten für KI, maschinelles Lernen und Virtual Reality. Itay Hasid, der das Startup zusammen mit Maciej Miarecki und Amit Yogev gegründet hat, ist ein 34-jähriger Serienunternehmer, der unter anderem die Startup-Unternehmen Mobeego (übernommen von Life Clips), Kado und Qase mitbegründet hat.

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Digitale Identität wird wichtiger denn je. Viele Menschen kaufen Avatare, die sie in sozialen Online-Erlebnissen repräsentieren, kleiden sie in geeignete Kleidung und Schuhe, um die einzigartige digitale Identität des Besitzers auszudrücken. Riesige Unternehmen wie Meta Platforms (ehemals Facebook) schlagen sogar vor, Avatare zu erstellen, die Benutzer durch verschiedene virtuelle Welten begleiten können, um eine einheitliche und dauerhafte digitale Identität zu etablieren.

The Digital Pets Company hat die Laika Web-App-Demo zur Verfügung gestellt. Benannt nach dem ersten Hund im Weltraum, ist Laika der erste digitale Hund des Unternehmens. Als Proof of Concept hat Laika eine starke Grundlage für eine neue lebende, selbstlernende Spezies geschaffen, die Sprach-KI, Extended Reality und Blockchain-Technologien auf eine noch nie dagewesene Weise nutzt.

Neben Laika schließt The Digital Pets Company derzeit den Bau seines digitalen Labors ab. Das Labor ist ein einzigartiger virtueller 3D-Raum, der derzeit die Embryonen der ersten Generation der Digital Dogs enthält. Diese wachsen noch in Inkubatoren. Die Besitzer haben Zugang zu demselben Raum, wo sie sehen können, wie sich die Hunde entwickeln, ihnen einen Namen geben und sie bald trainieren können. Das Unternehmen hat 10 Mitarbeiter.

Auf die Frage, was ihn dazu inspiriert habe, das Unternehmen zu gründen, sagte Hasid in einer E-Mail an GamesBeat, dass es drei Haupteinflüsse gab.

„Das erste ist eine persönliche Erfahrung, die ich in einer virtuellen Welt mit einem VR-Headset gemacht habe, bei der ich gelernt habe, dass es überhaupt nicht einfach ist, sinnvolle soziale Interaktionen zu schaffen, insbesondere mit Fremden, wenn Avatare im Spiel sind“, sagte er. „In dieser virtuellen Welt gab es diese „Eisbrecher-Box“ mit seltsamen Fragen wie „Was ist deine Lieblingsfarbe?“. Ich dachte: „Mmm, ich werde es nicht tun, das ist zu umständlich“, aber an diesem Punkt verstand ich etwas Wichtiges: Das digitale Leben ist real, und es gelten dieselben Regeln. Menschen sind ängstlich, Menschen sind manchmal einsam, es ist schwer, das Eis zu brechen, Gruppendynamik und so weiter. So entstand die Idee.“

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Ein Modifizierter Digitaler Hund Von The Digital Pet Company.

Der zweite Einfluss war seine Erfahrung mit Hunden.

„Ich habe mein ganzes Leben lang Hunde großgezogen, ich war sogar Pflegevater eines supersüßen Labrador-Führungshundes für Blinde, der schließlich dauerhaft bei mir lebte, also weiß ich ein oder zwei Dinge über Hunde und wie sie sich auswirken Menschenleben“, sagte Hasid. „Wenn ich mit meinem Hund spazieren gehe oder in den Park gehe, lerne ich so normalerweise neue Leute kennen.

Der dritte Einfluss stammte aus der früheren Erfahrung der Teams mit KI, NLP und Konversations-KI.

„Und wir sagten: ‚Wow, wenn wir tatsächlich die Wahrnehmung von Hunden nachahmen könnten, wäre das erstaunlich'“, sagte er. „Diese persönlichen Erfahrungen von mir brachten mich zu dem Schluss, dass wir im kommenden Jahrzehnt immer mehr virtuelle Räume sehen werden, in denen Menschen Zeit verbringen und neue Interaktionen schaffen werden. Diese Räume werden ohne die richtigen Inhalte sehr leer und einsam sein. die Menschen verbindet und sinnvolle soziale Beziehungen aufbaut. Hunde, die besten Freunde des Menschen, machen uns glücklicher und helfen uns, mit neuen Menschen in Kontakt zu treten. Ich glaube, dass künstliche Intelligenz, Animation und die richtigen Kommunikationsschnittstellen es ermöglichen werden, echte Beziehungen in virtuellen Umgebungen herzustellen, genau wie in der physischen Welt.“

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