Qualcomm, einer der größten Hersteller von Fabless-Mobilchips, ist sehr optimistisch, was die Zukunft des Metaversums angeht und was es Unternehmen und Verbrauchern in der Region bringen könnte. Cristiano Amon, CEO von Qualcomm, glaubt, dass diese Entwicklung real ist und eine sehr große Chance für die beteiligten Personen mit sich bringen wird, obwohl es im Entwicklungsbereich viel zu tun gibt.
CEO von Qualcomm spricht über die Zukunft von Metaverse
Hardwareunternehmen beginnen, den jüngsten Metaverse-Schub in der Softwarebranche als einen interessanten Markt für sie zu betrachten. Qualcomm, einer der größten Fabless-Chiphersteller in der mobilen Welt, konzentriert sich auf die Bedeutung, die diese neue Technologie in nicht allzu ferner Zukunft für den Markt für Chips und elektronische Verbraucher haben könnte.
Cristiano Amon, CEO des Unternehmens, erklärte in einem Interview mit Yahoo Finance die Bedeutung, die das Unternehmen dem Metaverse beimisst. Über die Zukunft des Metaversums, er erklärt:
Es ist real, es wird eine sehr große Chance sein. Wir haben vor über einem Jahrzehnt damit begonnen, in grundlegende Technologien zu investieren, die die Verschmelzung von physischen und digitalen Räumen ermöglichen.
Für Amon bedeutet das Metaversum, dass spezielle Software für Anwendungen benötigt wird, die entstehen werden, um das Metaversum-Feeling für verschiedene Ziele bereitzustellen.
Ein neuer Markt
Der CEO von Qualcomm glaubt, dass es einen großen Markt für Wearables geben könnte, die in der Lage sein werden, Metaverse-Erweiterungen für Menschen unterwegs bereitzustellen. Amon erklärte:
Wir haben eine Reihe verschiedener Entwicklungen, um schließlich in der Lage zu sein, einen Begleiter für Ihr Smartphone mit vollständig immersiven Augmented-Reality-Brillen zu erstellen, der tatsächlich aussehen wird [normal glasses]. Ich denke, das ist eine große Chance. Es könnte so groß wie Telefone sein.
Vom Unternehmen hergestellte Chips steuern mehrere Geräte, die in Metaverse-Anwendungen verwendet werden, wie z. B. die Quest-Reihe von VR-Headsets von Meta und die kommende, aktualisierte Version von Hololens, einem VR-Headset von Microsoft. Es gibt jedoch auch Menschen, die sich gegen den Einsatz von Wearables und Augmented-Reality-Technologien als Teil des Metaversums aussprechen.
Ken Kutaragi, der von manchen als der Vater der ersten Iteration der Sony Playstation-Spielekonsole angesehen wird, hält diese Verschmelzung von Wearables in der aktuellen Konzeption des Metaversums für fehlgeleitet. Für Kutaragi hat das Metaversum mehr mit der Anwendung von Augmented-Reality-Techniken zu tun, die es Benutzern ermöglichen, die aktuelle Welt ohne den Einsatz von Wearables zu genießen.
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